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發(fā)布時間:2012-02-15 20:45 來源:逗游網(wǎng) 作者:xz
《死亡空間》是一款非常優(yōu)秀的第三人稱恐怖射擊游戲,去年游戲的第二部一出又引起了強烈關(guān)注,時隔一年,對于游戲的第三部很多人也給予厚望,今天逗游小編就來和大家分享一下關(guān)于《死亡空間3》的一些設想。
首先,EA官方暫時是不會承認這個項目的,但相信我,《死亡空間3》正在開發(fā)之中。你知我知EA知,我們都知道EA知道我們都知道。
但我們并不知道游戲的具體開發(fā)進展,所以這就是本篇文章的來由,關(guān)于《死亡空間3》我們列了一個許愿單,把所有我們所希望在游戲中見到的內(nèi)容列入其中,以下便是具體內(nèi)容:
1、新的環(huán)境

《死亡空間1》中石村號上幽閉的氛圍確實營造的不錯,但整個游戲從頭到尾都只能在這艘小飛船上展開就讓人感到有些膩歪了?!端劳隹臻g2》里的空間站就有所改進,向玩家提供了更加多樣有趣的場景,包括學校,購物中心,摩天大樓,教堂以及公寓住宅群。更好的多樣性就是我們希望見到的。
有傳言說《死亡空間3》將會發(fā)生在一個冰凍星球上,我們的主角艾薩克不得不在和“老朋友”尸變怪作戰(zhàn)的同時對付同樣危險的暴風雪,這里完全可以參考約翰·卡朋特于1982年拍攝的電影《怪形》。向經(jīng)典致敬并非什么壞事,實際上我們認為把電影中的場景放到游戲里也完全適用。如果游戲背景設定在一個滿是怪物和冰棱的廢棄基地里,一樣可以達到黑暗和恐怖的要求,那種與世隔絕的孤寂感跟前作不相上下,但若這樣的話又似乎和初代的石村號有些許重復。
但先打住,這是一個巨大的星球,意味著你幾乎可以隨心所欲地創(chuàng)造場景,這便是多樣性的用武之地了。假設傳言是真的,開發(fā)人員便不再受到宇宙飛船的空間制約,他們可以在任何合適的地方設計恐怖或荒涼的場景。我們認為這會給開發(fā)者帶來相當大的自由創(chuàng)造性去設計關(guān)卡。從這點上我們還是挺認可那則謠言的。
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