逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2018-11-01 14:50 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
作為世界上最大的游戲發(fā)行商和開發(fā)商之一,EA公司CEO Andrew Wilson對電子游戲的未來做出了一個(gè)大膽的預(yù)測。在今天召開的財(cái)政電話會議上,Wilson說在未來很長時(shí)間內(nèi),電子游戲?qū)⒏咏陔娨?,電影和音樂,后者的?nèi)容消費(fèi)(使用)不局限于某一個(gè)特殊的硬件。
Wilson說:“我們正在為未來做準(zhǔn)備。我們看到的世界是:將來游戲不再受設(shè)備,CPU或GPU所束縛。游戲?qū)M跨多個(gè)平臺,多種商業(yè)模式,多個(gè)地區(qū)?!盬ilson表示云技術(shù)優(yōu)勢和當(dāng)前游戲串流方面的努力正在加速瓦解硬件壁壘。
其實(shí)這也不難理解。當(dāng)今的音樂,電視和電影,用戶購買的內(nèi)容,要么是直接下載,要么是通過訂閱一個(gè)串流服務(wù)使用,不管用戶是什么硬件都能使用。這和傳統(tǒng)的游戲行業(yè)完全不同,畢竟玩家在一個(gè)平臺購買的游戲只能在這個(gè)平臺使用。只不過近年來微軟才推出了XPA(Xbox Play Anywhere),購買第一方游戲能在Xbox One以及Windows 10 PC上任意游玩。
接著Wilson表示EA最近還做出了一些結(jié)構(gòu)性調(diào)整來為一個(gè)“游戲可在任何設(shè)備上游玩的將來”做準(zhǔn)備。Wilson還特別提到了EA資深運(yùn)營官Samantha Ryan接管出走的董事Jade Raymond這件事,他表示這將有利于塑造EA的未來。
“我們在季度內(nèi)做出的決定,有些是特別為了Samantha Ryan,我們正在將動(dòng)作、冒險(xiǎn)、RPG、模擬等各自有著不同玩家群體的游戲帶到一起。我們對即將實(shí)現(xiàn)的協(xié)作感覺非常好,這將可以更廣泛地創(chuàng)新,革新和執(zhí)行?!?
EA實(shí)際上早已推出了訂閱服務(wù),也就是EA和Origin Access服務(wù)。Wilson說訂閱者們一般更傾向于游玩更多的游戲,在游玩的游戲上投入更多的時(shí)間和金錢。這對EA是好事兒。但為了讓玩家訂閱,Wilson說EA需要?jiǎng)?chuàng)造新的游戲來吸引玩家,然后再打造令人滿意的內(nèi)容留住玩家。這聽起來像是Netflix模式,而現(xiàn)在游戲公司之間已經(jīng)展開了競爭,看看誰能成為游戲界的第一個(gè)“Netflix”。
為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),Wilson說EA總是認(rèn)為獲得內(nèi)容、優(yōu)秀人才和IP是取勝的關(guān)鍵,這聽起來也是Netflix當(dāng)前正在做的:打造一個(gè)強(qiáng)有力的內(nèi)容庫,讓玩家訂閱和留住玩家。EA正在開發(fā)一個(gè)串流服務(wù),昨天EA開始公布了云平臺“阿特拉斯計(jì)劃”的首批細(xì)節(jié)。
有趣的是,游戲行業(yè)的老大們在游戲未來的看法上基本上是一致的。
B社副總Pete Hines和Take Two老大Strauss Zelnick之前也說過“封閉系統(tǒng)的墻壁即將倒塌”。最近Hines在澳洲PAX游戲展上也表示,他看到的未來是:玩家購買一個(gè)游戲,能在任何想玩的平臺上游玩。
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