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發(fā)布時間:2018-11-21 06:25 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
11月21日將是《塞爾達(dá)傳說:時之笛》發(fā)行的20周年紀(jì)念日,知名媒體IGN在本周的老任雜談中從深層次的角度出發(fā),對這款20年來保持著主流影響力的偉大作品進(jìn)行全面剖析,一起來懷舊下吧!
毫不夸張的講,《塞爾達(dá)傳說:時之笛》從根本上改變了大眾對3d冒險(xiǎn)的成見,以至于在目前市場上大量的作品中都能看到它的影子。節(jié)目主持人們主要從以下幾個角度對它進(jìn)行了評析:
表現(xiàn)力:任天堂完美的將塞爾達(dá)傳說更新到了一個新的世代。包括人物角色的表現(xiàn)和許多場景電影般的體驗(yàn)。
圖像畫質(zhì):除去游戲中模糊的市場場景,《塞爾達(dá):時之笛》顯然是當(dāng)時最令人賞心悅目的游戲作品之一。生動形象的boss設(shè)計(jì)、迷人的環(huán)境和燈光效果以及復(fù)雜的材質(zhì)都為其增分不少。
音效:杰出的環(huán)境音效和眾多陶冶人心的配樂曲子構(gòu)成了一個聲臨其境的聽覺體驗(yàn)。
游戲性:不論是經(jīng)過微調(diào)的游戲機(jī)制,靈活的鏡頭操控還是大量的隱藏要素和全新的游戲基準(zhǔn)都保證了其上佳的游戲性。
游戲回味:和眾多的RPG類游戲一樣,塞爾達(dá)傳說也終有一個結(jié)局。但是任天堂想盡一切辦法讓玩家能夠享受到劇情外的諸多樂趣,比如各種小游戲和極富挑戰(zhàn)的隱藏要素。
·所有喜歡任天堂游戲的玩家,不管玩過還是沒玩過《塞爾達(dá)傳說:時之笛》的小伙伴們,你們怎么看?
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