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發(fā)布時間:2018-11-27 16:28 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
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作者:jason
每個玩家都知道游戲能過獲得電影改編許可是一個多么困難的事情,而且一般能從電影改編過來的游戲本身就很少,大部分對于市場傳統(tǒng)來說都是從成功的游戲主題改編成為電影,而且很多電影里面已經(jīng)創(chuàng)造出來的話題與關(guān)鍵詞,游戲也都可以借助這些梗來更好的宣傳自己。不過在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展這么久的日子里,已經(jīng)有絕大部分改編的游戲已經(jīng)被忘記,而且越來越多類似的游戲主題例如夏洛克或者哈利波特也成為改編的重災(zāi)區(qū),很多游戲都在使用這些知名的電影題材,不過也有游戲也并不是那么糟糕,比如巧克力工廠,或者是夏洛克的某些版本,或者是烏鴉2天使之城,可能電影改編的游戲聽起來依舊充滿了踩雷的可能,不過也還是有成功的例子。
1:異形:孤立
異形孤立嚴(yán)格上來說并不是一部電影,而且也沒有拍成電影的計劃,不過最早的時候游戲是要被制作成電影上映的,只不過最后發(fā)現(xiàn)這個題材做成游戲說不定有更好的體驗,而這個恐懼與害怕的原始素材來源于雷德利斯科特1979年的恐怖電影異形。作為游戲版本的異形游戲,有著更符合對異形世界的打造的樣子,殖民地里的海軍陸戰(zhàn)隊,裝備并沒有充滿未來感,也沒有擁有很多電子裝備與軟件技術(shù),而游戲主旨就在于打造一個充滿了原始恐懼的環(huán)境。系列的粉絲可以在一個被沉默太空恐怖所彌漫的太空站戰(zhàn)斗,并且面對的是完全未知的可怕生物。而2014年的時候在世嘉的數(shù)字展發(fā)布了這個非常硬核向的射擊游戲視頻,而現(xiàn)在,我們可以看到很多電影中的原始場景都被制作成了這個游戲的DLC。很多玩家對這個游戲印象都很好,因為其塑造了一個非常高速還原的場景,而且恐怖氛圍塑造也非常還原,玩家需要時刻保持躲在安全的地方,因為異形總是可以找到你然后把你一擊殺死,這就是最原始的生存恐怖體驗游戲。
2:怪形
怪形電影可以算是科幻恐怖電影中的標(biāo)桿,而聽起來也是一個非常適合改編成游戲的題材,充滿恐怖的電影展示了超自然力量,密室殺人恐怖與身份問題給觀眾帶來的可怕感覺,而電影大大的放大了這些元素的可怕,并且能夠讓玩家不停的回味。在2002年,怪形決定制作成一個游戲,不過游戲并不是改編成為一個恐怖游戲,而是變成了一個第三人稱射擊游戲,這個游戲的故事描述了一個特殊科考隊伍進行在南極洲基地的考察,而且就是在1982年的那個基地里面。游戲借鑒了很多寂靜嶺系列的一些元素,不過怪物方面則就是沒有辦法使用其他游戲可怕的怪物,游戲塑造的恐怖主要是隊員不知道什么時候會變成怪物,這個游戲從恐怖電影處變過來的也只有這個變身的部分了,玩起來就是一個一般手感的射擊游戲,畢竟游戲沒有辦法很容易的體現(xiàn)出電影中那種被復(fù)制的恐怖感覺,可能制作人并沒有傳承到喬卡朋特的精髓。
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