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發(fā)布時間:2018-12-21 11:34 來源: 作者:未知 編輯:釋天
近期,無端旗下全新射擊網(wǎng)游《生死狙擊2》不斷有新動態(tài)曝出,定名“天選計劃”的吃雞模式、真實細(xì)膩的武器高模、次世代水準(zhǔn)的游戲截圖……所有線索都指向游戲的研發(fā)已經(jīng)接近尾聲。不僅如此,還有野生的游戲策劃在社區(qū)論壇與關(guān)注《生死狙擊2》的玩家展開互動討論,看來項目組還是蠻接地氣的。今天小編就為大家整理了《生死狙擊2》開發(fā)者在互動中提到的關(guān)鍵信息,包括回答玩家針對開測時間、激活碼、游戲研發(fā)理念提出的相關(guān)問題。
關(guān)于《生死狙擊2》的“誕生”
《生死狙擊2》是無端醞釀已久的一次變革性嘗試。一直以來,市場上都在不斷涌現(xiàn)高品質(zhì)的偏重度FPS游戲,比如COD系列、戰(zhàn)地系列、以及最近兩年火爆的吃雞系列(絕地求生、堡壘之夜)等。在頁游與手游領(lǐng)域,無端已經(jīng)有了出色的產(chǎn)品,但在重度FPS競技端游這個領(lǐng)域,還亟待開拓新的疆土。
經(jīng)過公司內(nèi)部的多輪討論和實驗印證,無端決定開發(fā)《生死狙擊2》。這是一款基于unity引擎的全新端游,研發(fā)團(tuán)隊力求在新領(lǐng)域里探索更獨(dú)立的內(nèi)容,引領(lǐng)國內(nèi)FPS端游依靠品質(zhì)和深度在國際市場嶄露頭角。在生死狙擊的IP體系打造完成后,未來玩家可以自由選擇:是掏出手機(jī)隨時隨地玩《生死狙擊》手游,還是打開網(wǎng)頁享受輕競技的《生死狙擊》頁游,或是啟動《生死狙擊2》,約上三五好友,一起投入到次世代高品質(zhì)的生死戰(zhàn)場中。
《生死狙擊2》的三大關(guān)鍵詞
《生死狙擊2》的研發(fā)團(tuán)隊給游戲設(shè)定三個關(guān)鍵詞:“全模式”、“次世代”和“微創(chuàng)新”。
在玩法上,《生死狙擊2》包含了非常多的射擊模式,如PVP(團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗)、PVE(冒險模式)、以及目前流行的吃雞玩法等等。在畫面和表現(xiàn)力上,游戲正朝著次世代方向開拓,希望能為玩家?guī)硪豢钫嬲咂焚|(zhì)的FPS端游。在此基礎(chǔ)上,無端還希望做出更多改變,比如通過對射擊體驗的不斷評估測試,加入了第一和第三人稱切換機(jī)制,還讓玩家可自行組裝槍械配件,包括更換不同的瞄具、彈夾以及其他部件,盡可能的保證大家在簡單操作下可以體驗到更多樂趣。除了這些,游戲還會加入大家意想不到新鮮點(diǎn)子,不過目前還處于保密階段。
《生死狙擊2》對《生死狙擊》頁游的影響
《生死狙擊》作為一款擁有龐大玩家群體的頁游,取得了諸多輝煌的成績,它會有它的發(fā)展方向,并不會隨著《生死狙擊2》的上線而受到任何影響。目前,《生死狙擊》項目組還在不斷擴(kuò)充優(yōu)化自己的團(tuán)隊,未來還將持續(xù)不斷的推出新的開發(fā)計劃和目標(biāo)。所以《生死狙擊2》的所有測試和開發(fā),都不會影響到《生死狙擊》的發(fā)展,可以說,二者之間是相得益彰的關(guān)系。
關(guān)于《生死狙擊2》的開測時間及激活碼
由于無端是第一次接觸到次世代項目,在開發(fā)過程中難免會遇到具有挑戰(zhàn)性的技術(shù)問題,所以在開發(fā)進(jìn)度上的確會有一些延遲,但研發(fā)團(tuán)隊有信心在較短的時間內(nèi)給玩家呈現(xiàn)一個可玩版本,并最終將它打磨成一個高水平的次世代射擊網(wǎng)游。在這個過程中,產(chǎn)品可能會經(jīng)歷多次測試??梢灶A(yù)見的是,測試初期會遇到一些BUG,發(fā)現(xiàn)并解決這些問題也是測試目的之一。
根據(jù)策劃透露的信息,《生死狙擊2》第一次測試應(yīng)該會在未來的幾個月之內(nèi)進(jìn)行,屆時官方會通過一些簡單的門檻發(fā)放一定數(shù)量的激活碼,包括生死2官方微信公眾號、微博、貼吧、興趣部落以及各大游戲媒體等渠道。
在小編看來,《生死狙擊2》策劃在社區(qū)發(fā)帖與玩家互動可以看做是無端官方放出的一個信號:游戲首測已經(jīng)迫在眉睫,而研發(fā)團(tuán)隊也樂于聽取玩家建議,并對游戲進(jìn)行相應(yīng)優(yōu)化。相比閉門造車,這才是國產(chǎn)網(wǎng)游最正確的態(tài)度。
《生死狙擊2》微信公眾號:wd-ssjj2
《生死狙擊2》官方微博:生死狙擊2
《生死狙擊2》玩家QQ群:791748674
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