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發(fā)布時(shí)間:2018-12-24 16:55 來(lái)源: 作者:未知 編輯:釋天
12月23日,2018德瑪西亞杯在IG和TOP鏖戰(zhàn)四局后,落下帷幕,最終以IG的再次奪冠為本年度英雄聯(lián)盟項(xiàng)目比賽畫(huà)上了一個(gè)句號(hào),斗魚(yú)作為賽事獨(dú)家轉(zhuǎn)播方,全程參與其中,陪同廣大觀(guān)眾共同見(jiàn)證了新王朝的建立和黑馬的初露崢嶸。
2018對(duì)于中國(guó)英雄聯(lián)盟來(lái)說(shuō),是個(gè)特殊而又值得紀(jì)念的一年,代表中國(guó)的LPL戰(zhàn)隊(duì)拿下了所有國(guó)際大賽的冠軍。而每一項(xiàng)賽事的背后,斗魚(yú)直播始終都在。作為轉(zhuǎn)播方,斗魚(yú)致力提高觀(guān)賽體驗(yàn)的同時(shí),也在嘗試著打開(kāi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中更多的門(mén),為用戶(hù)提供更高質(zhì)量的服務(wù)。
扎根電競(jìng),把握眼前
據(jù)小葫蘆直播平臺(tái)大數(shù)據(jù)顯示,德杯期間的斗魚(yú)官方直播房訂閱人數(shù)達(dá)到了943萬(wàn),彈幕數(shù)量達(dá)到了293萬(wàn),共有95萬(wàn)人在直播期間參與了互動(dòng)。這些看起來(lái)耀眼的數(shù)據(jù),則是斗魚(yú)扎根電競(jìng),把握眼前的一個(gè)縮影。
斗魚(yú)從成立之初起,就始終扎根于游戲直播,見(jiàn)證中國(guó)電競(jìng)走向正規(guī)化、商業(yè)化后,自然而然地成為了電競(jìng)賽事直播的第一平臺(tái)。這一點(diǎn)即使在平臺(tái)混戰(zhàn),亂象叢生的時(shí)候也沒(méi)有動(dòng)搖過(guò),斗魚(yú)反倒將游戲直播的比重更為加重了,兩百余個(gè)游戲直播內(nèi)容,貫穿全年的新游戲主播招募,二十四小時(shí)不間斷的高品質(zhì)內(nèi)容,這些足以表明斗魚(yú)扎根電競(jìng)的態(tài)度。
斗魚(yú)的態(tài)度很快得到了用戶(hù)的認(rèn)可,用鼠標(biāo)投票的用戶(hù)選擇,很快就能在各項(xiàng)數(shù)據(jù)榜單中窺見(jiàn)一斑。4.1%的滲透率,758.4萬(wàn)的DAU均值領(lǐng)先第二名30余萬(wàn),這是極光大數(shù)據(jù)提供的《2018年Q3移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告》中斗魚(yú)的表現(xiàn);同時(shí)在“男性手游用戶(hù)偏好度Top10 App”榜單中,斗魚(yú)也成了唯一上榜的直播類(lèi)平臺(tái)。
這些數(shù)據(jù)都在表明斗魚(yú)的決心和態(tài)度,因此得到用戶(hù)褒獎(jiǎng)之后,斗魚(yú)也沒(méi)有停下腳步,而是持續(xù)穩(wěn)定地升級(jí)自己的直播軟硬件條件,包括直播方式、賽事呈現(xiàn)角度、10M藍(lán)光超清直播源等等,而這也是斗魚(yú)保持自身核心競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵所在。
深度布局,未來(lái)已來(lái)
伴隨著電競(jìng)在中國(guó)的普及和迅猛發(fā)展,有一些變化也在時(shí)刻提醒著局中人,不能止步不前。斗魚(yú)作為核心參與者,很早地感知到了這一點(diǎn),并且始終肩負(fù)著引領(lǐng)者的角色責(zé)任,發(fā)散思維,深化自身平臺(tái)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)布局。
自制賽事是斗魚(yú)圍繞電競(jìng)產(chǎn)業(yè)打開(kāi)局面的關(guān)鍵一招,其在為斗魚(yú)帶來(lái)流量紅利的同時(shí),也在為斗魚(yú)的未來(lái)帶來(lái)更多可能。DOT聯(lián)賽、黃金大獎(jiǎng)賽包括今天火熱的DSL超級(jí)聯(lián)賽,皆取得了不俗的成績(jī),斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽第四季獲得了過(guò)億的總觀(guān)看量;DOT刺激戰(zhàn)場(chǎng)千人公開(kāi)賽則吸引了國(guó)內(nèi)80支戰(zhàn)隊(duì)的參與。
上月,囊括19個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的2018DSL秋季賽正式開(kāi)戰(zhàn),賽事獎(jiǎng)金總額高達(dá)160萬(wàn)人民幣,DSL最后的決賽則安排了一場(chǎng)游戲盛會(huì)——斗魚(yú)電競(jìng)開(kāi)黑節(jié),這完美地詮釋了斗魚(yú)在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)布局中的創(chuàng)新思維和突圍優(yōu)勢(shì)。
扎根電競(jìng),依托游戲直播和電競(jìng)賽事呈現(xiàn)兩大傳統(tǒng)模式,斗魚(yú)一路走得十分穩(wěn)健,再憑借于此打開(kāi)了自制賽事的創(chuàng)新渠道,引領(lǐng)了業(yè)內(nèi)的一股新浪潮。同時(shí),斗魚(yú)還將目光聚焦于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的上下游,使得自身行業(yè)領(lǐng)頭羊的地位愈發(fā)穩(wěn)固,用戶(hù)和市場(chǎng)對(duì)斗魚(yú)的信心也越來(lái)越堅(jiān)定。
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