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發(fā)布時(shí)間:2018-12-25 23:50 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
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作者:jason
通常來(lái)說(shuō),一個(gè)小的游戲公司會(huì)很努力的尋找一個(gè)強(qiáng)大而又實(shí)力的推廣發(fā)行公司,從而給自己努力制作的游戲或者概念有一個(gè)機(jī)會(huì)發(fā)售,而發(fā)行公司卻都是小心翼翼,特別是一到開(kāi)始花錢的時(shí)候,他們總是希望能夠立即轉(zhuǎn)換他們的投資項(xiàng)目變成真金白銀,而且他們的期望總是不切實(shí)際而且不實(shí)在,通常還會(huì)變得令人失望,在一些過(guò)程中,制造一個(gè)游戲通常需要很多關(guān)于游戲相關(guān)的預(yù)測(cè),而且在這個(gè)過(guò)程中,發(fā)行公司會(huì)選擇砍掉很多可能不受歡迎的內(nèi)容,砍掉的比想要做的多得多。最終,決定一個(gè)游戲是否會(huì)上市或者留下就顯得并沒(méi)有那么困難,天賦并不是必須的部分,游戲可能會(huì)成為僅有一個(gè)測(cè)試宣傳視頻的過(guò)去式,好一點(diǎn)的游戲可能會(huì)推出試玩版本,雖然有的游戲在試玩版本就能獲得很多大眾上的成功,但是這不足以讓它成功便成一個(gè)完整的游戲最后生存下來(lái),在某些情況下,一個(gè)游戲被取消甚至是不需要理由的,或者記僅僅因?yàn)槟承┨貏e原因,或者是藝術(shù)方向不正確,無(wú)論多少原因,游戲與創(chuàng)意就這樣消失了,其中有的DEMOS成為了永恒,有的沒(méi)有辦法走上貨架,有的只留下了一個(gè)名字。
1:寂靜嶺
在2014年的時(shí)候,寂靜嶺還是一個(gè)非常強(qiáng)大的恐怖游戲品牌,而且它有著超過(guò)九個(gè)的游戲計(jì)劃項(xiàng)目,在小島秀夫跟陀螺的加持下這個(gè)IP顯得更有機(jī)會(huì)創(chuàng)造一個(gè)新的游戲歷史。游戲甚至制作到了一個(gè)可以簡(jiǎn)單測(cè)試的內(nèi)容,而不是簡(jiǎn)單的視頻,玩家可以進(jìn)入一個(gè)湖南的房子,而功能比較單一,主要是停留在房子里面觀察世界。然后慢慢的移動(dòng)并且轉(zhuǎn)移自己的視線。在解決了幾個(gè)謎題難度之后,玩家就會(huì)迎來(lái)下一個(gè)房間,可能就會(huì)創(chuàng)造出很多的細(xì)節(jié),然而還有一個(gè)問(wèn)題,合金裝備5的制作要完成了,而幻痛也成為了絕唱。寂靜嶺項(xiàng)目本身的取消就因?yàn)榭茦?lè)美跟小島秀夫本身的問(wèn)題,而且游戲本身還有很多的細(xì)節(jié)沒(méi)有被確認(rèn),這也倒是小島秀夫離開(kāi)讓這個(gè)項(xiàng)目本身結(jié)束了。在一些地方,寂靜嶺還是有機(jī)會(huì)繼續(xù)的,就像其他未完成的游戲那樣,這也是一個(gè)知名的游戲IP,有著優(yōu)秀的玩家基礎(chǔ),PSN上面還有一個(gè)多人游戲可以滿足一下玩家。這是一個(gè)開(kāi)創(chuàng)了不同類型恐怖游戲的主題,我們可以幻想有一天它的再生。
2:洛克人傳奇3
洛克人也是開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)類型的游戲,在1987年開(kāi)始這種非常不同的橫版闖關(guān)游戲就風(fēng)靡了全球,而且到現(xiàn)在已經(jīng)推出了超過(guò)五十五種不同的洛克人游戲,而游戲也推出過(guò)多個(gè)分支故事,在1997年,在第一作游戲推出了十年以后,洛克人在NES上推出了新的游戲,卡普空把這個(gè)新的游戲系列命名為洛克人傳奇,一個(gè)基于原版洛克人而建立的新的故事線跟方向,而且希望在原來(lái)的平臺(tái)跟玩法上有更多的創(chuàng)新。在三次比較成功的開(kāi)發(fā)之后,洛克人傳奇就被雪藏起來(lái)了,2010年之后就再也沒(méi)有看到過(guò)這個(gè)系列的作品,而在任天堂發(fā)布會(huì)上曾經(jīng)有表示過(guò)洛克人傳奇3會(huì)重新進(jìn)入最后之作并且在3DS上發(fā)布,在2011年七月,突然之間洛克人傳奇3就突然取消了,在幾年后也沒(méi)有在看到發(fā)布會(huì),粉絲只能帶著失望期待著新聞推出,而抱怨之后卡普空也沒(méi)有打算重啟這個(gè)主題,而是去做了復(fù)古合集,大眾玩家們的關(guān)注已經(jīng)被忽略了,如果說(shuō)洛克人傳奇3能夠重新開(kāi)放并且加上系列沒(méi)有過(guò)的合作模式,可能會(huì)很有機(jī)會(huì)。
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