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發(fā)布時間:2018-12-28 09:50 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
根據(jù)本周三晚間Media Create發(fā)布的日本游戲市場銷量統(tǒng)計報告顯示,當(dāng)期任天堂Switch游戲機銷量突破27萬臺,日本國內(nèi)累計銷量已經(jīng)突破667萬臺,這一數(shù)字已經(jīng)超過了索尼PS4游戲機標(biāo)準(zhǔn)版及Slim薄版在該地區(qū)的銷量之和。
索尼PS4游戲機自2013年11月末開始在日本開賣,后續(xù)推出了體型更薄的Slim版和性能更強的Pro機型。據(jù)Media Create給出的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,五年來普通版PS4和Slim版PS4在日本地區(qū)的累計銷量為6540000臺。而2017年3月開賣的Switch只用了1年多的時間就完成了對以上兩個版本PS4銷量的超越,距離PS4全版本日本地區(qū)累計銷量還有100萬臺左右的差距。
任天堂Switch在年末期間因游戲陣容強大,銷量連續(xù)數(shù)周保持在20萬臺以上,該平臺獨占發(fā)售的《任天堂明星大亂斗:特別版》僅用3周時間就完成了200萬套銷量,一舉超過了此前日本地區(qū)PS4平臺獨占的《怪物獵人世界》成為該地區(qū)2018年度銷量最高的游戲。
放眼全球市場,Switch距離PS4家族8000萬的銷量仍然很遙遠(yuǎn)。
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