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發(fā)布時間:2019-02-27 10:08 來源: 作者:未知 編輯:釋天
瑞典獨立游戲開發(fā)商 10 Chambers Collective成立于2015年,由此前《收獲日:掠奪》和《收獲日2》這兩個著名游戲的主創(chuàng)人員組成。他們正在開發(fā)GTFO-一個針對鐵桿玩家的4人合作行動/恐怖FPS。在社交媒體上發(fā)布過小段的游戲片段后,他們現(xiàn)在發(fā)布了一部完整版的GTFO幕后紀錄片。在這部紀錄片中,隨著大量新截圖的發(fā)布,我們能夠看到關于這款游戲的新玩法和信息。GTFO將于今年春天(即2019年)在Steam上發(fā)布。
10 Chambers Collective,是一個獨立的瑞典開發(fā)團隊,由《收獲日》系列游戲背后的游戲設計師烏爾夫·安德森(Ulf Andersson)所領導。去年GTFO同時在E3和Gamescom上發(fā)行時,給很多人留下了深刻的印象,并獲得了“最佳合作游戲”和“編輯選擇獎”等獎項,以及“E3最佳游戲”和“最佳節(jié)目”的提名。
如今他們發(fā)布了一個關于制作該工作室的第一款游戲GTFO的紀錄片,內容包括對開發(fā)者的采訪和之前刪減的游戲片段。我們會看到GTFO的演變,從最初的敵人設計草圖到這三年來的發(fā)展歷程。比如他們非常重視對白,聘請因(《美國末日》和《毀滅戰(zhàn)士》)而出名的作家亞當·加斯科(Adam Gascoine)來執(zhí)筆,并簽約經(jīng)驗豐富的演員以保證最高水平的配音。
10 Chambers Collective的成員西蒙·維克隆德(Simon Viklund)在紀錄片中說:“你幾乎總是彈盡糧絕。你的身體越來越差?!彼麖娬{了GTFO游戲的重點是秘密行動和戰(zhàn)略,而不是逃跑和射擊,“你需要收集武器、工具和資源來讓自己生存下來,在戰(zhàn)斗發(fā)生之前預測到戰(zhàn)情,做好準備,并控制行動?!?。
該紀錄片還披露了有關GTFO的新消息,例如故事不會通過傳統(tǒng)的故事營銷模式展開,而是通過不斷免費更新游戲來發(fā)展。在GTFO游戲紀錄片中,展示了兩種類型的環(huán)境,同時提到它是受里德利·斯科特作品的啟發(fā),比如第一部外星人電影。但是這些更新中會增加更多的內容。
身兼GTFO創(chuàng)意總監(jiān)和10 Chambers Collective創(chuàng)始人烏爾夫·安德森(Ulf Andersson)表示:“這種環(huán)境的風格是有目的性地從一些自然和正常的事物開始選擇的。然后隨著玩家在游戲中的晉級,它當然也會隨之改變并且變得越來越奇怪。”
該團隊還強調,GTFO是一款面向鐵桿玩家的游戲,是為那些愿意真正合作去面對和挑戰(zhàn)復雜環(huán)境中的人而量身定制的。
烏爾夫?安德森(Ulf Andersson)表示,“與其他游戲相比,GTFO游戲真的非常具有挑戰(zhàn)性,會給你的團隊帶來不同的壓力。但是如果你準備好迎接挑戰(zhàn) ,這對你來說就是一件好事。”。
GTFO游戲將于今年春季(2019年)發(fā)布,初期僅提供英文版,但隨著游戲的不斷精進和社區(qū)反饋,將會推出中文版,GTFO產(chǎn)品頁面已經(jīng)在Steam展現(xiàn),并且已經(jīng)可以在Steam愿望單上選擇,讓我們共同迎接2019年最受期待的動作恐怖游戲吧!