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發(fā)布時間:2019-03-20 11:04 來源:三七互娛
iOS暢銷榜第3、月流水破億,《一刀傳世》的良好表現(xiàn),再次證明了三七互娛全資子公司極光網絡的強大研發(fā)實力,也驗證了三七互娛“研運一體”的領先優(yōu)勢。在接連推出八個單月流水破億的爆款之后,極光網絡也將目光瞄準更為廣闊的海外市場。
“極光網絡第二個五年計劃的重中之重,就是通過多元化,打開全球市場。”三七互娛聯(lián)合創(chuàng)始人、極光網絡CEO胡宇航先生近期在接受媒體采訪時表示。
五年八個爆款,全憑一顆對研發(fā)的敬畏之心
自2013年成立以來,極光網絡已研發(fā)出《大天使之劍》、《傳奇霸業(yè)》、《永恒紀元》、《大天使之劍H5》、《傳奇霸業(yè)》手游、《屠龍破曉》、《斗羅大陸H5》以及《一刀傳世》八個單月流水破億的爆款,成為國內為數(shù)不多能連續(xù)成功的游戲研發(fā)商之一。
談及極光網絡五年八個爆款的原因,胡宇航認為主要是極光網絡一直對游戲研發(fā)保持著一顆敬畏之心。“我們非常重視研發(fā)投入和團隊建設,一直保持著把每一個產品都當成第一個產品去做的態(tài)度,并且前期的人才投入,市場分析等等都會做得比較到位,因此才會有一款接一款的精品游戲出來”。
在立項之前,極光網絡會進行詳盡的市場調查并反復論證,如果不能保證有足夠資源支撐的話,寧可放棄立項。在研發(fā)階段,極光網絡會投入大量的時間成本和人力成本,以確保游戲的質量。胡宇航透露,極光網絡研發(fā)的第一款手游《永恒紀元》,研發(fā)時間就將近兩年。而換來的是該游戲全球流水破50億元的佳績。
同時,胡宇航也表示,要引領市場還是要靠創(chuàng)新。他以《一刀傳世》舉例,“游戲打破了傳統(tǒng)傳奇類游戲的常見設定,甚至取消了VIP系統(tǒng),但這些創(chuàng)新的設定卻深受玩家們的喜愛,成為了《一刀傳世》能引領目前傳奇類手游市場的內在原因”。
爆款背后,是技術的積累和人才的培養(yǎng)
五年八個爆款只是市場看得見的成績,在此背后,極光網絡已積累了深厚的研發(fā)功底。
胡宇航將極光網絡目前最重要的技術積累總結為“研發(fā)的敏捷性”。這其中包括敏捷性的開發(fā)、敏捷性的發(fā)布以及敏捷性的數(shù)據(jù)分析。據(jù)了解,目前極光網絡已經擁有一個統(tǒng)一的開發(fā)平臺,用于解決游戲跨平臺時可能遇到的問題。
敏捷的開發(fā)架構保證了極光網絡的開發(fā)效率;敏捷的集成發(fā)布系統(tǒng)保證了游戲發(fā)布的效率。而為了能夠快速地實施數(shù)據(jù)分析,極光網絡研發(fā)了一套實時大數(shù)據(jù)分析系統(tǒng),能夠全托管,高效地讓設計人員實施自己的數(shù)據(jù)分析想法。
有了完善的研發(fā)系統(tǒng)保障,將過往所累積的經驗傳承下去,也成為極光網絡現(xiàn)階段內部團隊建設的主要方向之一。就此,極光網絡推出了“極光2.0”計劃,將過往的“以產品為核心”轉變?yōu)椤耙匀瞬虐l(fā)展為核心”。
在通過技術文檔、內部授課等方式傳授經驗以外,極光網絡還采取中高層在研發(fā)一線“傳幫帶”的形式,提高和磨煉90后甚至95后研發(fā)人員的技能?!拔磥砦覀儗⒏⒅厝瞬诺亩鄻踊l(fā)展,提倡個性化,滿足員工的訴求”。
立足產品多元化,打開全球市場
對內,持續(xù)培養(yǎng)高精尖的研發(fā)人才;對外,極光網絡也將開啟多元化和國際化的戰(zhàn)略。胡宇航將極光網絡這些年的發(fā)展歷程比喻為“練書法”?!熬拖窭纤囆g家講的一樣,練書法,首先要用最大的功力打進去,然后再用最大的力氣打出來。前面五年極光網絡修煉內功打進并扎根于游戲行業(yè)了,后面五年就要打出來,擴展我們的品類深度和覆蓋半徑。”
其中,《斗羅大陸H5》便是極光網絡在經典IP和原創(chuàng)游戲內容上的新嘗試。從目前的市場反饋來看,極光網絡也完全擁有了駕馭非傳奇、奇跡類游戲的能力。而馬上開始測試的休閑競技類游戲《超能球球》更是顛覆了行業(yè)對極光網絡的一貫印象。這款游戲在“游戲界豆瓣”TapTap上評分高達8.6,證明了玩家對極光網絡非RPG類游戲的期待。胡宇航透露,更多不同種類、不同題材的游戲正在研發(fā)或立項當中。
覆蓋半徑,指的則是海外市場。據(jù)IDC的預測,2019年中國游戲出海企業(yè)數(shù)量將大幅增長,產品題材與類別趨于多樣化,預計2019年中國自研游戲出海規(guī)模增速將達到15%。
在過去的2018年,由極光網絡自研的《永恒紀元》正式登陸日本市場,并迅速搶占暢銷榜前列;《大天使之劍H5》在港澳臺地區(qū)均有不俗的表現(xiàn)。在亞洲市場順風順水的極光網絡,已經將目光瞄準歐美市場。
“出海會是極光網絡,也是三七互娛未來很重要的一個方向,特別是非亞洲市場。在歐洲、北美市場,還是靠MMO去突破是很難的。目前來看,最適合歐美市場的還是SLG,中國好的出海游戲大部分也都是SLG。我希望極光網絡能真正把SLG這一細分品類吃透,單個產品做到市場的前五”。
為了完成這一目標,胡宇航也希望能有更多研發(fā)精英加入極光網絡?!霸凇畼O光2.0’中,人才來到極光不僅僅只是做產品掙錢,而是能夠最大程度地發(fā)揮他自己的潛力和創(chuàng)意”。