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發(fā)布時(shí)間:2019-03-28 17:02 來源: 作者:未知 編輯:釋天
《G2 Fighter》(G2 基因特工)是一款俯視視角的ARPG射擊游戲。整體玩下來,給我的感覺值得推薦,雖然還有值得提升的地方,但游戲機(jī)制成熟,可玩性強(qiáng),詳見下文。
游戲故事發(fā)生在末世時(shí)代,舊的人類世界滅亡了。取而代之的是能在惡劣環(huán)境下生存的新人類、變異物種和機(jī)器人。隨著劇情的推動(dòng),玩家一邊戰(zhàn)斗一邊建立屬于自己的領(lǐng)地,并探索舊人類世界滅亡的真相。
游戲在劇情方面采用了漫畫的形式來推動(dòng),場(chǎng)景畫風(fēng)表現(xiàn)優(yōu)異(黑白灰的素描過場(chǎng)動(dòng)畫好像會(huì)在正式上線前更新),清晰展示了一個(gè)末日未來的世界。
作為動(dòng)作角色扮演游戲,因本身以動(dòng)作射擊為核心,所以在劇情深度方面給人感覺略有不足。不過文案比較接地氣,有很多梗,配合劇情、任務(wù)的銜接以及漫畫展示風(fēng)格,也會(huì)讓人相當(dāng)好奇接下來要發(fā)生的故事。
隨著玩家對(duì)游戲的熟悉和理解程度的增加,這時(shí)會(huì)感到每個(gè)方塊人都喜感十足又富有個(gè)性。
游戲NPC的立繪也非常精致!
同時(shí)游戲的音樂音效作為游戲的延伸表現(xiàn)也很出色,BGM也很棒,鼓動(dòng)著玩家去深入的了解故事發(fā)展,激勵(lì)著玩家的斗志,大場(chǎng)面射擊很容易體會(huì)到血脈噴張的爽快感。
每一次戰(zhàn)斗都生死攸關(guān)
另外游戲流程屬于簡(jiǎn)單粗暴型,接受任務(wù),完成任務(wù),中間就是突突突爆射一切敵人。槍林彈雨的戰(zhàn)斗場(chǎng)面十分流暢,配合爽快的打擊感值得稱贊!建議勿選太低難度,以免影響游戲緊張感、刺激性。因?yàn)橛螒蚪巧牧⒗L本身采用了Low Poly的風(fēng)格,所以整個(gè)突突突的戰(zhàn)斗場(chǎng)面完全沒有感到血腥暴力,只有一個(gè)字“爽”和想繼續(xù)戰(zhàn)斗下去。
系統(tǒng)玩法上,角色系統(tǒng),技能系統(tǒng),武器/防具系統(tǒng)等等,涵蓋內(nèi)容非常豐富,RPG的元素俱全,增加了趣味性。
技能系統(tǒng),有大招必殺,有基本技能(通過書籍來學(xué)習(xí)),大招,只要釋放便可爆殺一片。按大招一時(shí)爽,一直按一直爽!
角色通過升級(jí)來獲取更強(qiáng)大的自身能力以及提升友軍的能力,還有各種豐富的武器可供選擇,每種武器都會(huì)帶來不一樣的爽快體驗(yàn)。
例如:噴火槍、直線狙擊槍、突擊槍、散彈槍、火箭筒、手榴彈、激光劍等等等,并配有不同質(zhì)量。
以及游戲中設(shè)計(jì)了一個(gè)可以讓玩家自由馳騁的大地圖,所有的城鎮(zhèn)和據(jù)點(diǎn)都在這塊廣袤的地圖上。隨著游戲主線任務(wù)的推進(jìn),將會(huì)解鎖更多可以前往的區(qū)域。在游戲中的大地圖上,可以自由隨意駕駛你的戰(zhàn)車!
氮?dú)饧铀?,沙漠奔馳!
游戲的優(yōu)點(diǎn)有很多,但并非完全沒有缺點(diǎn)。
例如,UI方面的還值得仔細(xì)推敲和優(yōu)化,劇情也還有提升空間,按鍵基礎(chǔ)操作。
有的設(shè)定意義不大,就像跳躍,暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)一定需要跳躍才能通關(guān)的關(guān)卡。
最后總結(jié)一下:
優(yōu)點(diǎn):
精致的立繪;
漫畫展示劇情獨(dú)具一格;
合適的音樂音效;
多樣化的武器;
刺激的戰(zhàn)斗;
不足:
少數(shù)設(shè)定的意義不大(例跳躍設(shè)定和按鈕)
UI設(shè)計(jì)可以做到更棒;
劇情可以提升
在國產(chǎn)ARPG游戲領(lǐng)域,多數(shù)是以武俠題材為主,這樣以科幻末日未來為主題的射擊型ARPG游戲數(shù)量很少,這樣完整的完成度,這樣突出的質(zhì)量,就更少了。
一款游戲的好壞,很重要一點(diǎn)是能夠讓玩家感受到快樂和快感,《G2基因特工》已經(jīng)辦到了。當(dāng)前在Steam平臺(tái)的好評(píng)率為91%!
雖然G2基因特工還有不足之處,有進(jìn)步的空間,但瑕不掩瑜。有一件事不可忽視,國產(chǎn)游戲在進(jìn)步!
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