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發(fā)布時間:2019-04-03 15:08 來源: 作者:未知 編輯:釋天
國戰(zhàn)是《權(quán)御天下》最為核心的玩法,亦是游戲中規(guī)模最大的PVP行為。它可以使玩家充分體驗到游戲中國與國之間的對抗,人與人之間的實力較量,讓玩家在自我發(fā)展與國家實力的穩(wěn)步提升充分結(jié)合,最終達成三天超神,七日破城的夢想。同時,國戰(zhàn)也是所有家族豪門之間角逐的競技場,無論你的裝備怎樣或者戰(zhàn)斗力如何,只要你有一顆充滿激情的心,有一種為國效力的沖動,你都可以參與到千人國戰(zhàn)之中。在勝利后獲得喜悅感的同時亦能收到獨屬于國戰(zhàn)的豐厚獎品。
戰(zhàn)場上,戰(zhàn)斗實力的強弱相信對任何一位統(tǒng)率國民的領(lǐng)導(dǎo)者來說其重要程度都是不言而喻,戰(zhàn)斗力的高低不僅在參站人員能力裝備等級上,在交戰(zhàn)雙方策略統(tǒng)合能力都存著這非常大的變量。一個好的國戰(zhàn)指揮者能夠揚長避短以弱抗強。
古語有言:工欲善其事必先利其器不管是《權(quán)御天下》中國戰(zhàn)的指揮者還是戰(zhàn)斗員都應(yīng)該了解游戲中的規(guī)則來制定戰(zhàn)斗計劃。
【宣戰(zhàn)階段】
當本國諸侯或者將軍報名宣戰(zhàn)后,便會在第二日的20:00-20:45開啟國戰(zhàn),并且在國戰(zhàn)開始前,40級以上的玩家將會收到系統(tǒng)提示,準備參與國戰(zhàn)。在宣戰(zhàn)階段一個國家最重要的是什么?是“戰(zhàn)爭動員力”,戰(zhàn)爭動員力包括但不限于統(tǒng)一調(diào)動人力、物力、財力為國戰(zhàn)服務(wù)?!稒?quán)御天下》的國戰(zhàn)是立體戰(zhàn)爭,人力,物力和財力消耗非常巨大,不僅是軍事力量的競賽,而且是交戰(zhàn)國綜合國力的較量。 “輿論戰(zhàn)”“后勤戰(zhàn)”與“外交戰(zhàn)”都是宣戰(zhàn)階段必須要考慮到的事情。輿論戰(zhàn)即是極大程度上調(diào)動國民參與到國戰(zhàn)活動中通常方法不外乎煽動仇恨和利益誘惑;后勤戰(zhàn)即是在參展前儲備足以支撐這場戰(zhàn)役的復(fù)活金錢與恢復(fù)藥品;外交戰(zhàn)即是否能拉攏第三國作為同盟伙伴等。
【前哨戰(zhàn)階段】
國戰(zhàn)開始后攻方玩家需通過邊境傳送進入守方國家佳夢關(guān),擊殺守方國家鎮(zhèn)關(guān)大將。這個階段我們稱之為前哨戰(zhàn),攻擊方需要再極短的時間內(nèi)擊殺敵國NPC守關(guān)大將以活動進入王城的機會。因為國戰(zhàn)是有時間限制的在這個階段越快解決戰(zhàn)斗就對后續(xù)的戰(zhàn)況越有利,進攻方應(yīng)利用地利優(yōu)勢通過人海戰(zhàn)術(shù)直接對NPC進行沖鋒打擊。反之防守方在這個階段應(yīng)該盡量拖延時間。因為前哨戰(zhàn)階段是守不住NPC的時間快慢將影響后續(xù)戰(zhàn)斗策略。
【皇城攻略階段】
擊殺守方國家鎮(zhèn)關(guān)大將后,攻方玩家需前往守方國家王城擊殺NPC王城將軍,開啟王城復(fù)活點。從現(xiàn)在開始攻守雙方進入了第三階段,目標堅定直接——擊殺王城將軍迅速為本國戰(zhàn)斗員開啟傳送點。對于進攻方來說此時已經(jīng)深入敵國境內(nèi)戰(zhàn)斗員陣亡之后需要長距離跑尸復(fù)活不免會把戰(zhàn)線拉的太長讓防守方有可乘之機。而防守方可以逸待勞使用本國高戰(zhàn)力賬號擊殺正在輸出我方王城將軍的敵對玩家。對于雙方的指揮員來說熟練使用國民集合傳送技能就會顯現(xiàn)格外重要。
【拉鋸決戰(zhàn)階段】
開啟復(fù)活點后,玩家可以和各自的戰(zhàn)車管理員對話,花費一定銀兩領(lǐng)取戰(zhàn)車進入守方王城內(nèi)城搶奪據(jù)點。攻擊中心神獸的前提是占領(lǐng)王城內(nèi)的東西南北四個據(jù)點,占領(lǐng)方法是攻擊據(jù)點,當據(jù)點的血條為零時獲得據(jù)點的控制權(quán)。當然,此時守方要想奪回據(jù)點的話同樣需要攻擊據(jù)點,直至血量為零。當進攻一方占領(lǐng)兩個據(jù)點以后,神獸變?yōu)榭晒魻顟B(tài),否則,神獸將不可能被攻擊。正因為這樣的國戰(zhàn)設(shè)定非常容易拖入拉鋸戰(zhàn)狀態(tài),所以這個階段比拼的是韌性以及對于獲勝的決心了。
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