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發(fā)布時間:2019-04-10 16:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
陰陽師作為一款深受玩家喜愛的回合制手游,近期在正式服中上線了大家期待已久的SP妖刀姬,很多玩家表示不抽出SP妖刀姬就不罷休,結(jié)果幾百抽下去血本無歸了,也有不少幸運兒抽到了SP妖刀姬卻不知道帶什么御魂合適,今天小編就為大家來分析一下SP妖刀姬適合的御魂,我們一起來看看吧!
御魂屬性
sp妖刀作為輸出式神在御魂屬性的選擇上非常的簡單,直接無腦攻攻爆傷就OK了,不論是反堆暴擊還是反對爆傷都OK,總之就是純粹的輸出式神,沒什么技巧,自身輸出能力越高越能發(fā)揮其戰(zhàn)斗力和實力,別的御魂屬性都不合適。
御魂選擇
一般都是以輸出御魂為主,因為生存向御魂不合適(純斗技例外一些,可能有用)控制向御魂也不行,畢竟單段輸出式神,又不是彼岸花那種機(jī)制,所以只能是輸出,雖然感覺其技能輸出特色可能發(fā)揮招財?shù)哪芰?,但這種佩戴方法總覺得有種殺雞用牛刀以及多此一舉的味道。所以一般都是用輸出向御魂。
破勢
目前來最合適的御魂還是破勢,不論是前期打開突破口還是后續(xù)的連續(xù)補刀能力,破勢毫無疑問是最合適的,對于壓血線的式神也減小了壓力。要說缺點的話就是對御魂的養(yǎng)成要求非常的高,用起來才舒服,大幅度提高了養(yǎng)成成本。資源太緊張的情況下不合適,投入和回報不成正比例。
心眼
優(yōu)點在于方便第二輪行動的時候爆發(fā),初次爆發(fā)很容易,觸發(fā)連斬的效果很簡單。但缺點是前期很難打開突破口,而且單獨依靠這個御魂想要團(tuán)滅對方比較困難,需要一個前期做鋪墊的AOE式神把對面血線砍下去削一層才靠譜,不然的話這御魂實戰(zhàn)效果不如破勢來得好。
狂骨
非常特別的御魂佩戴思路,但可以嘗試一下,依賴的就是狂骨靠譜的穩(wěn)定增傷能力,因為一旦妖刀發(fā)瘋開始觸發(fā)連斬效果的話,那鬼火是無消耗的,在理論上5點鬼火的環(huán)境40%的加攻幅度是最穩(wěn)定靠譜的,當(dāng)然難點在于前提基礎(chǔ)要打好才行。
輪入道就算了,有點多此一舉的感覺,因為如果無法造成致命斬殺能力的輪入道觸發(fā)次數(shù)和概率的話,帶了跟沒帶一樣。
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