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發(fā)布時間:2019-06-19 10:02 來源:3DM 作者:未知 編輯:潘東子
E3中最令老玩家驚喜的時刻之一正是《圣劍傳說3:重制版》的登場,SE對這款經(jīng)典SFC游戲的完全重制也是期望頗高,正如其負(fù)責(zé)人所言,他們希望使得這個長期死寂的系列IP再次活躍起來。
《圣劍傳說》系列制作人Masaru Oyamada在接受Kotaku采訪時表示:“最終的目的肯定是奪回那個時代的榮光。通過《圣劍傳說》的重制,我們挑戰(zhàn)自己,以全新的形式來呈現(xiàn)《圣劍傳說》的故事。所以當(dāng)粉絲們親自玩上手后,我們希望他們(不只回味情懷)還能對《圣劍傳說》的期望作出反饋,協(xié)助我們放眼未來?!?
而被問及初代、二代以及原版游戲的海外本土化問題,制作人則如此回應(yīng):“我們決定首先制作新版的游戲即《圣劍傳說3:重制版》,我們收到很多日本本土外的反饋,希望游戲能夠在他們的地區(qū)上架并進(jìn)行本土化,因此這次的新游戲我們將其視作一個重啟——畢竟很多海外玩家沒玩過這個系列。我們向西方展示重制版的游戲,但他們希望也能得到原版?!?
因此在上周任天堂發(fā)布會公布游戲之后,制作組公布了英文版的系列大合集,“我們了解到粉絲們對這個系列有著很高的期望和渴望,所以我們真的有把這些反饋考慮進(jìn)去,并在開發(fā)《圣劍傳說3:重制版》時應(yīng)用做出了改進(jìn)。”例如他們計劃在角色演出中加入唇部同步等等。
自從06年的《圣劍傳說4》以來,系列的正統(tǒng)ARPG作品就再也沒有出現(xiàn)過,之后系列創(chuàng)造者和總監(jiān)也離開了SE來到任天堂,如今十多年的等待過去,《圣劍傳說》究竟能否借此再續(xù)輝煌?
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