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發(fā)布時間:2019-08-26 23:27 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
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作者:撒納達
現(xiàn)在,微軟和索尼關(guān)于下世代新機型的消息已經(jīng)是明示階段,到2020年,我們可以期待一系列全新的圖形和性能升級。不過,在我們進入那個令人難以置信和激動人心的時期之前,也是時候回顧一下過去六年涌現(xiàn)的無數(shù)游戲了,那些游戲也是最為好看的。
當然,這樣的名單肯定會隨著時間的推移而改變,尤其是像《戰(zhàn)爭機器5》、《最后的生還者》、《星球大戰(zhàn)絕地:墮落秩序》、《對馬島之鬼》、《死亡擱淺》這些游戲還沒有發(fā)售,不過,與此同時,我們還是要欣賞一下那些已經(jīng)發(fā)售的游戲之美。
不幸的是,許多好看的游戲不得不從名單中刪除,因為事情就是這樣發(fā)展的,時間就是最為無情的存在,盡管有著無數(shù)看起來令人驚嘆的獨立游戲或者小品游戲,但不得不說,更好看的畫面還是會在3A游戲中出現(xiàn),因為他們的尺寸更大,而且要做大量的工作才能讓它們看起來如此完美。
當然,這并不是說那些獨立小品游戲不好,只不過相對之下,人們更愿意去看看3A的畫面。
1.教團:1886
這款游戲是由Ready At Dawn開發(fā)的,他們之前曾經(jīng)制作過像《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》和《達斯特》這樣偉大的PSP游戲,《教團:1886》是開發(fā)商第一次嘗試3A游戲,于2015年2月在PS4發(fā)行,但反響平平。
這款游戲因其線性、缺乏多樣性和簡潔性而受到批評,不過,有三件事是每個人都能認同的,那就是故事、世界背景和畫面,他們完美地塑造了一個有趣的世界,里面有著靠譜的角色,而這在很大程度上要歸功于令人驚嘆的畫面。
你可能還沒有玩過這游戲,如果你當時玩過的話,你會發(fā)現(xiàn)它的畫面表現(xiàn)力非常好,是的,游戲流程的確很短,但說實話,游戲的長度不是問題。
雖然游戲玩法仍然很匱乏,但畫面依舊是令人驚嘆的存在,考慮到這款游戲在四年前發(fā)行,開發(fā)者應(yīng)該受到稱贊,因為這款游戲的畫面真的非常不錯。
2.巫師3:狂獵
2015年,當《巫師3》發(fā)行的時候,整個游戲社區(qū)都被一個如此龐大的世界的細節(jié)和圖像所震撼,從史凱利杰的山峰到諾格維瑞的大街小巷,感覺世界上沒有一寸地方不是用愛制作出來的。
角色們看起來非常不可思議,皮膚有瑕疵,衣服有反應(yīng),頭發(fā)自然漂移,最重要的是,怪物們錯綜復(fù)雜,令人惡心,就像FS游戲中的怪物一樣,這個世界本身就有一種有趣的藝術(shù)風格,它沒有試圖喚起真實的生活,而是選擇了更豐富多彩的東西。
有趣的是,《巫師3》并不像你想象得那么好,是的,這款游戲在風中搖擺的樹木、美麗的粒子效果,以及大量的小細節(jié)中看起來仍然令人驚嘆,但現(xiàn)在的圖形已經(jīng)比以前有著更加優(yōu)秀的變化,有些紋理的分辨率其實比你想得還要低,但仍然令人印象深刻。
2015年發(fā)布的《巫師3》在技術(shù)上堪稱奇跡,讓同時代的人相形見絀,它仍然是最好看的游戲之一。
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