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發(fā)布時間:2019-11-25 23:26 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學組
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作者:清水深寒
就參與度而言,體育類游戲是最受歡迎的游戲類型之一,只有《使命召喚》等第一人稱射擊游戲才能真正與之匹敵,像《FIFA》、《實況足球》以及《麥登橄欖球》等游戲都占據(jù)了全年的暢銷排行榜,實際上,許多普通游戲機用戶購買的唯一游戲可能就是他們喜歡的體育游戲。
EA憑借前面提到的《FIFA》和《麥登》系列,以及他們的《NHL》和偶爾發(fā)布的《UFC》統(tǒng)治了這個市場,在其他地方,2K擁有《NBA》和《WWE》的授權,索尼已經(jīng)獨占《MLB》的游戲超過20年,還有Codemasters用他們的F1方程式賽車吸引著粉絲,而Big Ant則一直在悄悄發(fā)行可靠的板球游戲。
不過,除了這些主要由美國主導的運動之外,還是有很多欠缺的市場的,世界各地其他一些非常受歡迎的體育活動在游戲世界中消失了,只有偶爾的標題每隔幾年才會出現(xiàn),更糟糕的是,這些通常都是非常糟糕的。
以下六個體育,本應是值得更好游戲制作的運動。
1.網(wǎng)球
據(jù)統(tǒng)計,網(wǎng)球是世界上第四大最受歡迎的運動,地球上的75億居民中有超過10億人經(jīng)常關注或者參與這項運動,快節(jié)奏的電視轉播、男女比賽都有同等重視,再加上費德勒、納達爾、德約科維奇等等深受觀眾喜愛的選手,它在很多層面上都頗具吸引力。
這些年來,確實有一些非常棒的網(wǎng)球游戲,即使不包括那些街機游戲,比如《Wii Sports》或者《馬里奧網(wǎng)球》系列游戲,多年來,世嘉的《虛擬網(wǎng)球》一直是游戲機和游戲廳的固定裝配,將嚴肅的網(wǎng)球模擬與有趣的模擬游戲結合在一起,創(chuàng)造出一種非常愉快的體驗,不過,自2011年的《虛擬網(wǎng)球4》之后,這個系列就再也沒有發(fā)布過。
自那以來的7年時間里,市場上就出現(xiàn)了一個缺口,沒有人能夠合適的利用它,直到現(xiàn)在也沒能有一塊較為優(yōu)秀的網(wǎng)球游戲出現(xiàn)。
2.高爾夫球
高爾夫球曾經(jīng)是EA游戲陣容的重要組成部分,與《FIFA》、《NHL》和《麥登》齊名,從1994年到2015年,每年都會推出一款獲得授權的高爾夫游戲,其中有16款游戲以老虎伍茲的名字命名,這些游戲的發(fā)布時間經(jīng)常受到質(zhì)疑,因為高爾夫不需要更新球隊名單,而更新名單是其他體育游戲每年的主要變化。
在經(jīng)歷了與傷病的斗爭之后,游戲決定在2015重新塑造另一個新形象,那就是羅里·麥克羅伊。但由于游戲內(nèi)容的缺乏,導致出現(xiàn)了一些負面評論,于是第二個帶有北愛爾蘭人名字的游戲就被擱置了,自此之后,這個系列就一直處于懸而未決的狀態(tài)。
在其他地方,街機高爾夫球的游戲進展相當不錯,這是另一項任天堂的吉祥物馬里奧留下了自己印記的運動,而索尼的《全民高爾夫》總是讓人開懷大笑。
不過,對世界第二大受歡迎的個人運動的真實模擬似乎永遠都不會存在,當EA讓它擱置的時候,2K拿到了PGA,也就是美國職業(yè)高爾夫球協(xié)會的授權,但是他們的第一游戲開發(fā)并沒有任何新的消息,似乎都不知道是不是存在的。
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