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發(fā)布時(shí)間:2019-12-23 08:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:bow_car
帝國(guó)時(shí)代2決定版瑪雅羽箭手好用嗎?瑪雅羽箭手是城堡時(shí)代最變態(tài)的兵種,今天就給大家?guī)?lái)這篇帝國(guó)時(shí)代2決定版瑪雅羽箭手介紹及用法思路,供玩家們參考。
瑪雅羽箭手優(yōu)缺點(diǎn)詳解
瑪雅 羽箭手
別名:羽毛 羽毛射手
“城堡時(shí)代最變態(tài)的兵種就是這個(gè)羽毛”——火車
即使是在封建時(shí)代就能剛出一地尸體的HD版本內(nèi),仍然有那么幾個(gè)民族是一直想著拖到城堡時(shí)代再搞事的,瑪雅就是其中一個(gè)。這是因?yàn)橛鹈诔潜r(shí)代性價(jià)比實(shí)在是太高了。我們可以簡(jiǎn)單把羽毛的屬性跟同時(shí)代的弩手比較一下:攻擊力持平,血量多了快一半,多一盾,速度快了四分之一,甚至連攻速都快了一丟丟。唯一的劣勢(shì)僅僅是少了一點(diǎn)射程。再看價(jià)格,羽毛的價(jià)格跟普通的弩手差不多,當(dāng)然比自己的弩手要貴一些。
瑪雅的經(jīng)濟(jì)尚可,這樣高的性價(jià)比使得羽毛可以在城堡時(shí)代形成相當(dāng)?shù)囊?guī)模,本身輸出不差,而且足下生風(fēng),能夠高效趕赴各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。優(yōu)秀的移速使得羽毛不會(huì)輕易被拍子殺傷(一下也秒不掉),對(duì)付步兵十分輕松(還有一點(diǎn)附加),對(duì)成型前的騎兵也有一定的殺傷能力,打不過(guò)還能跑。由于血厚還有一盾,跟步弓對(duì)射也非常輕松,當(dāng)然遇到毛毛還是要量力而行,畢竟對(duì)方也跑不過(guò)我,沒(méi)有優(yōu)勢(shì)就不拼。
以上的有點(diǎn)可能有點(diǎn)眼熟,移速,生存能力,對(duì),跟騎射手的優(yōu)勢(shì)很像,就連射程都是一樣的。羽毛的定位就是瑪雅的小騎射手,擁有著騎射手相對(duì)于步弓的大部分優(yōu)點(diǎn)。之前我說(shuō)過(guò),騎射手在城堡時(shí)代很少出鏡是因?yàn)樘F,在金馬等兵種盾防堆起來(lái)之前,廉價(jià)的弩手更容易造成更多的輸出。而羽毛跟弩手價(jià)格相差無(wú)幾,卻擁有接近騎射手的游擊能力,甚至比騎射手還抗射,射速也快一點(diǎn),在城堡時(shí)代騎射手能干啥羽毛就能干啥,這性價(jià)比自然高得讓人流口水。
然而這個(gè)優(yōu)勢(shì)只是相對(duì)于步弓而言。到了帝王時(shí)代,羽毛相對(duì)騎射手的劣勢(shì)就逐漸暴露了:生命和甲都要低一點(diǎn),速度也要低一些,而最關(guān)鍵的是滿攻擊只有9,只能靠加成點(diǎn)射步兵(還得是低盾的),射不動(dòng)騎射和重裝,遇上圣騎士簡(jiǎn)直死的心都有了,只能勉強(qiáng)騷擾一下敵人的后方,遇上騎射和金馬之類的就得趕快跑路,反應(yīng)慢點(diǎn)就要損失慘重。
不過(guò)羽毛在后期的騷擾能力仍然算是很理想的,因?yàn)閷?shí)在是很便宜,可以多出一些,頻繁騷擾??上Р怀宰约旱暮陉资?橋上的假面騎士.jpg),不然可以經(jīng)?;黹W靈,在敵人家里開(kāi)個(gè)縫并要求里面的農(nóng)民給兄弟們整一個(gè)。羽毛相對(duì)騎射手還有個(gè)優(yōu)勢(shì),完全不怕XX,以及基本不怕駱駝。騎射手見(jiàn)到駱駝很難選擇迎戰(zhàn),但羽毛確實(shí)可以邊走邊打,雖然要點(diǎn)很久,但是自己也能抗很多刀。但是遇上攻城武器同樣非常頭疼,連中投都點(diǎn)不動(dòng),不像騎射手還能找機(jī)會(huì)貼臉強(qiáng)拆??傮w而言,性能還是比騎射手差不少。
總結(jié):羽毛是性價(jià)比極高的兵種,擁有騎射手的優(yōu)勢(shì)和步弓的價(jià)格,比較克制步弓和低盾步兵,討厭高盾單位,尤其討厭圣騎士和拍子。其余特性基本和步弓一致。
另:其實(shí)羽毛相比騎射手還有個(gè)微小的優(yōu)勢(shì),就是打擊印加十防鳥(niǎo)以及哥特近衛(wèi)軍的時(shí)候,輸出要“遠(yuǎn)”高于騎射手。事實(shí)上瑪雅在對(duì)抗哥特的時(shí)候,確實(shí)不得不靠大量的羽毛強(qiáng)行點(diǎn)死近衛(wèi)軍,而被對(duì)方拖到近衛(wèi)軍成型也就沒(méi)法打了。
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