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發(fā)布時(shí)間:2019-12-24 10:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Ozma
這次為大家?guī)?lái)了《無(wú)雙大蛇3》之中王元姬的玩法指南,王元姬是登場(chǎng)于《三國(guó)無(wú)雙》的晉國(guó)角色,是王肅的女兒,性格以禮待人,溫柔對(duì)待弱者,其漂亮的人設(shè)以及溫柔且有膽識(shí)的性格深受玩家喜愛(ài)。在這里,我們就來(lái)一起看看王元姬在游戲之中的玩法吧。
王元姬玩法指南
速型,神器金翼靴,DLC神器流明金翼靴
(當(dāng)前等級(jí)96,攻擊力868)
在正式講王元姬之前,先簡(jiǎn)單介紹一下DLC神器流明金翼靴:
普通神術(shù):向前瞬移并踢一下,連續(xù)輸入R1+方可以連踢四下(但只消耗1次神術(shù)槽),最后一下會(huì)將人打飛,整個(gè)過(guò)程很像戰(zhàn)國(guó)組角色的神速攻擊。普通神術(shù)任一下踢擊后,都可以按方或者三角起手。相比原版普通神術(shù),更容易起手,同時(shí)也可以把人踢出人堆確保安全出手。最后,這個(gè)普通神術(shù)可以近距離打斷敵方武將的神術(shù)。綜合性能相比原版金翼靴強(qiáng)很多。
蓄力神術(shù):出現(xiàn)一個(gè)圓,移動(dòng)圓確定位置后,按下方或者三角或者圈,會(huì)跳到指定位置的空中并下落踢向地面(如果什么都不按,一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)跳到圓的位置并出招)。范圍中等,傷害……終于可以直接打死綠皮了!!!這招清兵能力也不錯(cuò),綜合性能遠(yuǎn)高于原版金翼靴蓄力神術(shù)。
總體來(lái)說(shuō),新版金翼靴大大強(qiáng)于原版金翼靴,如果有條件的話,推薦購(gòu)入。但有一說(shuō)一,對(duì)于王元姬來(lái)說(shuō),新版金翼靴主要提高了下限,提高了上手容易度、起手容易度以及清兵能力(事實(shí)上舊版蓄力神術(shù)在強(qiáng)化后清兵能力也不錯(cuò)),但對(duì)上限沒(méi)有影響(王元姬的上限是被極強(qiáng)的固有神術(shù)決定的),在沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別的情況下,個(gè)人的心得筆記依舊以原版神器為主,因此以下介紹王元姬招式和打法時(shí),是以使用原版金翼靴為前提的。
下面是原版神器金翼靴的介紹(復(fù)制自淺井長(zhǎng)政):
普通神術(shù):跳起后三連飛踢,最后一踢會(huì)引起沖擊波造成大范圍傷害。中途要是沒(méi)踢中人,會(huì)直接落地。這招主要用法有:1、接近或者打斷敵將,但注意出招需要控制距離,太近不行太遠(yuǎn)也不行,實(shí)際距離請(qǐng)自己在實(shí)戰(zhàn)中掌握,命中敵將后可以按方或者三角發(fā)出JA或者JC繼續(xù)追擊;2、刷連擊用,對(duì)綠皮可以輕松地刷滿300連擊再使用蓄力神術(shù)擊破。
蓄力神術(shù):鞋子的蓄力神術(shù)傷害很低,一般就趕路刷兵的時(shí)候用用(甚至有時(shí)候還打不死兵)。對(duì)綠皮時(shí)一般需要先造成一點(diǎn)傷害再出蓄力神術(shù)擊破,不然傷害會(huì)不夠。另外,這個(gè)神術(shù)可以在空中釋放,受到空擊加成(在地面出招時(shí)也受到空擊加成)。
下面正式進(jìn)入王元姬本人部分。
主力技:
C3:以扇形扔出三波鏢,第一波4支鏢,第二波4支鏢,第三波6支鏢,第3波可以破防,帶屬性,距離和范圍中等,連擊數(shù)非常高。這招因?yàn)槌稣锌壳扒页稣锌?,?duì)將時(shí)配合冰屬性可以作為起手技。另外這招刷連擊數(shù)也十分好用。
C4+EX:C4動(dòng)作為向前踢一腳并扔出5支鏢(距離很短),帶屬性,屬性流傷害很高,EX為跳到空中向四周撒下飛鏢,傷害一般,但范圍很大。清兵刷連擊對(duì)將輸出都值得一用的C技。
C6:以扇形扔出兩波鏢(速度非???,動(dòng)作很不顯眼,剛開始用我還以為是普方),兩波都為5支鏢,帶屬性,屬性流傷害很高,約0.5高虎(也約等于0.5斗氣魔物),王元姬輸出最高的C技。
固有神術(shù):向前扔出數(shù)波鏢后用神器在空中高速移動(dòng)并追擊連踢,范圍較大,傷害極高,可以受到空擊加成,可以秒殺斗氣魔物、斗氣武將(需要300連擊)。對(duì)使用神術(shù)的敵人使用時(shí),敵人會(huì)在原地爆炸,導(dǎo)致后續(xù)連踢的一部分miss。因此對(duì)武將時(shí),建議中距離起手,一方面防止對(duì)方突然出神術(shù)原地爆炸,另一方面,這招出手的距離較遠(yuǎn),直接中距離起手就可以全中,沒(méi)必要接近后再出招(這招在中距離使用時(shí),即使對(duì)方用了神術(shù)被打的原地爆炸,依然能命中較多的踢擊,打出較高的傷害)。
小跳斬:小跳斬是指跳和方同時(shí)按下后快速出跳方的小技巧,王元姬的小跳斬跳的很高,連擊數(shù)很高(扔出兩波鏢),并且小跳斬后可以再出一次跳方,刷連擊數(shù)效果不錯(cuò)(可以在綠皮人堆中利用小跳斬+跳方快速刷連擊數(shù)和回復(fù)神術(shù)槽,然后上300連擊后用蓄力神術(shù)秒殺綠皮)。
其他值得一用的招式:
馬C:向兩側(cè)扔鏢,帶2段屬性,范圍較小,是否全中受到扔鏢角度的影響,總體性能中等。但對(duì)魔物時(shí)比較容易全中,可以作為馬上速殺魔物的手段。
覺(jué)醒亂舞:向前快速移動(dòng)并扔鏢,連擊數(shù)超高,配上快愈,可以輕松打上數(shù)千連擊。
武器屬性:
神擊,空擊,勇猛,伸長(zhǎng),冰風(fēng),炎雷,快愈,神速
其他推薦:吸活,惠酒,天擊,猛碎
說(shuō)明:
1、神擊、空擊:強(qiáng)化固有神術(shù)和蓄力神術(shù),蓄力神術(shù)只帶神擊不帶空擊,甚至連雜兵都秒不掉……兩個(gè)同時(shí)帶,可以強(qiáng)化固有神術(shù)秒斗氣武將的性能,以及強(qiáng)化蓄力神術(shù)的清兵能力。
2、冰風(fēng)、炎雷:強(qiáng)化C技的屬性傷害。
3、天擊、猛碎:因?yàn)楦褡硬粔蛩詻](méi)帶,C技靠屬性傷害對(duì)將也夠了,不帶也沒(méi)關(guān)系。不帶天擊和猛碎最大的影響是,C技秒不了雜兵,清兵性能會(huì)受到影響。
4、吸活、惠酒、快愈:王元姬固有神術(shù)很強(qiáng),值得走固有特化的路線,前兩者對(duì)特化固有的效果更好,這里之所以帶快愈是因?yàn)橥踉У挠X(jué)醒亂舞也蠻好玩的,從角色玩法多樣性的角度考慮帶了快愈(當(dāng)然,覺(jué)醒亂舞的性價(jià)比是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如固有神術(shù)的)。
5、神速:王元姬要不要帶神速呢?原本攻速已經(jīng)夠快了,帶了神速后會(huì)不會(huì)出錯(cuò)招呢?——可能一些朋友會(huì)有這個(gè)疑問(wèn)吧,我個(gè)人是建議帶的。王元姬帶不帶神速的攻速差別很大,對(duì)于普攻無(wú)法造成硬直的王元姬來(lái)說(shuō),能更快的出C技,意味著更安全,同時(shí)加快攻速也是提高輸出效率的。至于出錯(cuò)招的問(wèn)題,練習(xí)一下克服就好了。
打法:
清兵:C4+EX、蓄力神術(shù)。帶了神擊和空擊后,蓄力神術(shù)清兵效果不錯(cuò)。
對(duì)將:C技打法:C3中近距離起手,將人凍住后,靠近用C3/C4/C6打輸出(這幾招都是在貼身時(shí)傷害最高的)。若沒(méi)有秒殺,用小跳斬取消后繼續(xù)出C3/C4/C6,在人堆中不太方便用C3起手時(shí),可以用普通神術(shù)將人打散后出手,或者中距離用普通神術(shù)起手,確認(rèn)命中后用JC取消普通神術(shù),然后落地后用C3/C4/C6輸出。固有神術(shù)打法:除了斗氣武將都可以直接秒殺,對(duì)斗氣可以先在人堆中出一次C3/C4,上300連擊后再用固有神術(shù)秒殺。
對(duì)魔物:C技打法:C6貼身輸出,一般2下C6就死了?;蛘唑T馬用馬C打,一般5下馬C可以擊破魔物。固有神術(shù)打法:直接秒殺。
對(duì)群:固有神術(shù)直接秒殺。沒(méi)有無(wú)雙槽時(shí),可以用普通神術(shù)將人打散,也可以通過(guò)走位將人聚到自己面前,出C3將人凍住后用C3/C4輸出。
小結(jié):
玩法比較豐富(C技,馬戰(zhàn),固有),強(qiáng)度也很高的一個(gè)角色(即便沒(méi)有超強(qiáng)的固有神術(shù),C技玩法的強(qiáng)度也挺高的)。但因?yàn)槠辗綄?duì)地面上的敵人打不出硬直,所以初上手可能會(huì)覺(jué)得很坑,安全性也會(huì)受到一些影響,但在習(xí)慣遠(yuǎn)距離出手,以及習(xí)慣用普通神術(shù)起手后,問(wèn)題就不大了,如果真的習(xí)慣不了——那就愉快的使用固有神術(shù)秒人吧。
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