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發(fā)布時間:2020-01-20 09:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:篝火營地
建筑系統(tǒng)是三國志14中大地圖上的重要玩法之一,玩家可以在地圖上建造建筑來起到對我軍進攻或防御的重要幫助,今天為大家分享的是三國志14中全12中建筑的解鎖條件及效果一覽,供各位主公們參考.
建筑系統(tǒng)攻略
可主動制造的建筑分為軍事設(shè)施、障礙物和陷阱三種。
軍事設(shè)施可以給一定區(qū)域內(nèi)的己方部隊提供增益,或者為敵方部隊造成負(fù)面效果。
障礙物則能夠阻礙敵方部隊的行動路線,延緩其攻勢。
陷阱只有在敵方部隊進入范圍內(nèi)才會觸發(fā),能夠造成傷害及負(fù)面特效。陷阱只能建設(shè)在己方勢力顏色區(qū)塊里。
建筑不能建設(shè)在城市周圍三格內(nèi),但可以放在區(qū)域府邊上。地形對建設(shè)也會產(chǎn)生影響,如森林、山地、毒沼這樣的區(qū)塊是沒法建設(shè)的。另外,玩家無法在同盟勢力的區(qū)域內(nèi)進行建設(shè)。
想要進行建設(shè),需要先決定出陣部隊,然后點擊左下方“建設(shè)”按鈕,在列表中選取需要的建筑,最后在地圖上決定位置即可?;睾闲袆娱_始后,對應(yīng)武將就會出動進行建設(shè),待花費天數(shù)結(jié)束后即告完成。
全12種建筑解鎖條件及效果一覽:
陣:軍事設(shè)施,費用600金,耐久400,能夠使1至2格范圍內(nèi)己方部隊的防御上升,同時兵糧消耗下降。無需額外條件即可建設(shè)。
砦:軍事設(shè)施,費用1000金,耐久600,能夠使1至2格范圍內(nèi)己方部隊的防御上升,同時兵糧消耗下降。效果強于陣,但建設(shè)所需天數(shù)更長,同時需要等級7“解鎖支援設(shè)施”政策才能解鎖。
箭樓:軍事設(shè)施,費用300金,耐久300,能夠?qū)?至2格范圍內(nèi)敵方部隊持續(xù)造成傷害。無需額外條件即可建設(shè)。
投石臺:軍事設(shè)施,費用1200金,耐久400,能夠?qū)?至3格范圍內(nèi)敵方部隊持續(xù)造成傷害。威力比箭樓高,射程更遠但無法攻擊近處,同時需要等級10“解鎖支援設(shè)施”政策才能解鎖。
軍樂臺:軍事設(shè)施,費用500金,耐久300,能夠使1至2格范圍內(nèi)己方部隊的士氣上升。需要等級4“解鎖支援設(shè)施”政策才能解鎖。
石兵八陣:軍事設(shè)施,費用1500金,耐久300,能夠令1格范圍內(nèi)敵方部隊陷入混亂狀態(tài),同時降低士氣。只能由擁有“石兵”個性的武將進行建造。
土壘:障礙物,費用500金、耐久500。主要用來阻擋敵軍的行進路線,無需額外條件即可建設(shè)。
石墻:障礙物,費用800金,耐久800。阻擋效果比土壘更強,費用也更高。需要等級2“解鎖支援設(shè)施”政策才能解鎖。
陷阱:陷阱,費用500金,耐久20,發(fā)動范圍2。觸發(fā)后對0至2格范圍內(nèi)敵方部隊造成傷害,同時給予止步狀態(tài)。無需額外條件即可建設(shè)。
火陷阱:陷阱,費用500金,耐久15,發(fā)動范圍1。觸發(fā)后對0至1格范圍內(nèi)敵方部隊造成放火效果,同時給予混亂狀態(tài)。無需額外條件即可建設(shè)。
猛火陷阱:陷阱,費用800金,耐久30,發(fā)動范圍2。觸發(fā)后對0至2格范圍內(nèi)敵方部隊造成放火效果,同時給予混亂狀態(tài)。需要等級10“強化火計戰(zhàn)法”政策才能解鎖。
火船:陷阱,水面專用,費用500金,耐久20,發(fā)動范圍1。觸發(fā)后對0至1格范圍內(nèi)敵方部隊造成放火效果,同時給予混亂狀態(tài)。需要等級5“強化火計戰(zhàn)法”政策才能解鎖。
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