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發(fā)布時(shí)間:2020-03-13 10:54 來(lái)源:使命召喚吧 作者:k9o9f9
作為使命召喚系列最新推出的大逃殺戰(zhàn)區(qū)模式,在上線后這兩日吸引了數(shù)百萬(wàn)玩家的參與,今天給各位準(zhǔn)備入坑本作的小伙伴們分享一些游戲的基本設(shè)定及機(jī)制介紹,希望能夠幫助到大家.
1. 游戲是免費(fèi)的
《使命召喚;戰(zhàn)區(qū)》面向PC, PS4和Xbox One,它將對(duì)所有玩家免費(fèi)開(kāi)放。雖然現(xiàn)有的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)玩家將在游戲中獲得一些額外的獎(jiǎng)勵(lì),但如果你沒(méi)有最新的使命召喚,你可以直接去你最喜歡的商店下載《使命召喚;戰(zhàn)區(qū)》,游戲需要83-103 GB的空間。另外,《使命召喚;戰(zhàn)區(qū)》需要國(guó)際服才能運(yùn)行,各位玩家需要提前注冊(cè)國(guó)際服。
2. 《使命召喚;戰(zhàn)區(qū)》與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》密切相關(guān)
如果你已經(jīng)擁有了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,你將能夠從主菜單中通過(guò)一個(gè)18-22 GB的補(bǔ)丁訪問(wèn)《使命召喚;戰(zhàn)區(qū)》?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《戰(zhàn)區(qū)》擁有統(tǒng)一的進(jìn)程,這意味著所有內(nèi)容——包括你所有的戰(zhàn)斗關(guān)卡、操作人員、武器(稍后會(huì)有更多內(nèi)容)和自定義選項(xiàng)——將在這兩款游戲之間無(wú)縫切換。
3.游戲支持跨平臺(tái)游玩
《使命召喚;戰(zhàn)區(qū)》支持跨平臺(tái)游戲。你將能夠與你的朋友一起玩游戲,不管他們?cè)谑裁雌脚_(tái)上玩游戲。不要擔(dān)心在使用手柄時(shí)遇到鼠標(biāo)和鍵盤的玩家,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)支持跨平臺(tái),實(shí)踐證明很少會(huì)受到這種混合的影響。不過(guò)這也確實(shí)證明了手柄玩家是會(huì)遇到鍵鼠玩家的。
4. 地圖很大
《戰(zhàn)區(qū)》的戰(zhàn)斗將在維爾丹斯克市展開(kāi),一個(gè)密集而廣闊的城市?!妒姑賳?戰(zhàn)區(qū)》地圖擁有300多個(gè)興趣點(diǎn),多個(gè)指定區(qū)域,以及一系列獨(dú)特的地標(biāo),幫助你和你的隊(duì)友輕松地在城市和農(nóng)村地區(qū)導(dǎo)航。
5. 建筑都是獨(dú)一無(wú)二的
游戲中每一個(gè)地標(biāo)和建筑都是手工制作的,但你不必?fù)?dān)心會(huì)看到每一個(gè)窗戶。對(duì)于超過(guò)7層樓高的建筑,你只需要擔(dān)心敵人從一樓和樓頂向你射擊。這也是產(chǎn)生戰(zhàn)利品的地方。
6. 《戰(zhàn)區(qū)》支持150名玩家
維爾丹斯克市規(guī)模如此之大的原因是游戲最多支持150個(gè)玩家。
7. 三人小隊(duì)
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》是圍繞三人小隊(duì)游戲展開(kāi)的,現(xiàn)在沒(méi)有單人或雙人模式。也就是說(shuō),如果你真的喜歡挑戰(zhàn),你可以在寂寞的時(shí)候去《戰(zhàn)區(qū)》。這意味著你需要在移動(dòng)中改變你的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)你所面對(duì)的玩家數(shù)量或你身后的玩家數(shù)量,去移動(dòng)到地圖上的任何一個(gè)特定區(qū)域或去戰(zhàn)斗。
8. 有標(biāo)記系統(tǒng)
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》擁有了一個(gè)標(biāo)記系統(tǒng)。即使你選擇靜音模式,你仍可以通過(guò)標(biāo)記去與隊(duì)友交流標(biāo)記系統(tǒng)允許你在地圖上標(biāo)記任何你感興趣的東西——從武器到彈藥到敵人。
9. 一個(gè)賽前素質(zhì)大廳
類似于最早的PUBG素質(zhì)大廳,當(dāng)你進(jìn)入游戲時(shí),你會(huì)在游戲前進(jìn)入一個(gè)隨機(jī)生成一個(gè)區(qū)域。在這里你可以到處跑,殺死一些敵人,并熟悉運(yùn)動(dòng)和射擊機(jī)制——如果你是新手玩家這是了解《戰(zhàn)區(qū)》的好機(jī)會(huì)。
10. 有兩種游戲模式
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在發(fā)布時(shí)有兩種游戲模式:吃雞模式和掠奪模式。吃雞模式玩家都熟知了,就是通過(guò)戰(zhàn)斗逃離一個(gè)個(gè)毒圈,成為最后的勝利者。掠奪模式是讓隊(duì)伍收集最多的現(xiàn)金,從倒下的敵人身上偷錢,通過(guò)完成比賽中的任務(wù)來(lái)積累更多的錢。
11. 避免使用煤氣是關(guān)鍵
不像在《堡壘之夜》和《Apex英雄》中,被困在毒圈里可以短暫生存的,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的毒氣是致命的。在一場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)的20分鐘的比賽中,會(huì)經(jīng)歷8次縮圈,它會(huì)很快把任何一個(gè)被困住的人干掉。這意味著玩家需要不停的移動(dòng),并意識(shí)到什么時(shí)候這個(gè)區(qū)域開(kāi)始縮小,以盡早的離開(kāi)。
12. 防毒面具
有一個(gè)方法可以提高你在毒氣中的生存能力。無(wú)論是作為可查看的對(duì)象發(fā)現(xiàn),還是用現(xiàn)金從購(gòu)買站購(gòu)買(稍后詳細(xì)介紹),都可以找到并裝備一個(gè)防毒面具,它將為你在毒霧中提供大約10秒的額外生存能力。這不是很多,但它會(huì)給你一些急需的時(shí)間來(lái)沖刺到安全的地方。
13. 關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)載具
《戰(zhàn)區(qū)》的地圖上到處都是散落的車輛。他們總共有五種,但是都沒(méi)有裝備武器,不過(guò)你可以從你的坐姿開(kāi)火。雙座的ATV和四座的戰(zhàn)術(shù)漫游者、SUV、直升機(jī)和貨運(yùn)卡車,都提供不同程度的機(jī)動(dòng)性、保護(hù)和越野能力。
14. 隨身的降落傘
維爾丹斯克市有著驚人的垂直度,從山脈到各種高聳的建筑。值得慶幸的是,你總是可以選擇在需要的時(shí)候打開(kāi)降落傘。有趣的是,你可以在任何時(shí)候切斷你的降落傘——短暫的下降——然后讓再拿出一個(gè)降落傘飛起來(lái),這對(duì)于快速覆蓋大片區(qū)域來(lái)說(shuō)很好,但它會(huì)讓你暴露在敵人的火力之下。(我就見(jiàn)過(guò)被打鳥(niǎo)的)
15. 關(guān)于隨身武器
與PUBG不同,你在降落時(shí)就有一把手槍,雖然很雞肋,但是它可以保證你初期的生存,直到你找到更好的武器。
16. 《戰(zhàn)區(qū)》就像《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》一樣
在《戰(zhàn)區(qū)》中,“移動(dòng)與槍戰(zhàn)”是基于Infinity Ward的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。這意味著殺戮的時(shí)間很短,動(dòng)作很重,但是很靈活,你仍然可以利用這個(gè)系列的新特性,比如把你的武器放在掩體上以減弱反沖和在瞄準(zhǔn)向下時(shí)重新裝填。
17. 但也有一些變化
然而,與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》多人游戲的一個(gè)主要區(qū)別是,武器在《戰(zhàn)區(qū)》有不同的屬性。雖然基本原理是一樣的——比如反沖,子彈落地——你會(huì)注意到一些變化。例如,爆頭傷害增加了,特別是狙擊步槍的爆頭傷害增加了。
18. 健康恢復(fù)
在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中,你需要注意自己的健康。每個(gè)玩家在吃雞和掠奪游戲模式下都有100點(diǎn)生命值,當(dāng)你脫戰(zhàn)時(shí),生命值會(huì)得到回復(fù)。
19. 護(hù)甲能增強(qiáng)體質(zhì)
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》引入了一種叫做護(hù)甲的系統(tǒng),給你更多的保護(hù)并提高你的生存能力。與你的健康不同,護(hù)甲不能再生,必須裝備。你可以在同一時(shí)間裝備3件護(hù)甲,每件相當(dāng)于50點(diǎn)生命值,護(hù)甲可以在地圖上找到,甚至可以在隊(duì)友之間共享。
20.你可以攜帶額外的護(hù)甲
由于護(hù)甲可以從尸體上、箱子里、隊(duì)友之間共享,所以手頭多備幾件護(hù)甲來(lái)幫助你渡過(guò)難關(guān)總是值得的。雖然你只能裝備三件護(hù)甲,但你實(shí)際上可以攜帶兩件備用(所以總共五件)。
21. 迷你地圖回來(lái)了
在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)展中,最具爭(zhēng)議的決定之一就是多人游戲的迷你地圖的改變。值得慶幸的是,戰(zhàn)區(qū)恢復(fù)了威脅檢測(cè)系統(tǒng)。現(xiàn)在,如果你在另一個(gè)玩家附近開(kāi)火,你將在他們的迷你地圖上彈出一個(gè)紅點(diǎn)。
22. 類似堡壘之夜的戰(zhàn)利品系統(tǒng)
如果你玩過(guò)堡壘之夜,你會(huì)立刻對(duì)戰(zhàn)利品系統(tǒng)感到很熟悉。武器和護(hù)甲散落在地圖上,但你也會(huì)發(fā)現(xiàn)各種各樣的珍品箱。它們會(huì)發(fā)出一種可聽(tīng)見(jiàn)的閃爍的聲音,這樣你和你附近的敵人就能知道它的位置。
23. 庫(kù)存管理有限
在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中沒(méi)有主要的庫(kù)存或者背包管理。這是一次純粹的使命召喚體驗(yàn)。武器在兩個(gè)插槽之間交換,戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)可以很容易地裝備和替換,護(hù)甲裝備有一個(gè)屏幕上的按鈕提示,并且可以很容易地放下供小隊(duì)使用的物品。除了打開(kāi)地圖,沒(méi)有操作需要你把注意力從屏幕上的動(dòng)作轉(zhuǎn)移開(kāi)。
24.你在地上找不到附件
你將無(wú)法在地面上找到要裝備的武器附件。事實(shí)上,收集附件的唯一方法是在您的自定義加載命令(稍后會(huì)詳細(xì)介紹)或找到罕見(jiàn)的武器。普通武器被完全剝離,綠色稀有武器有一個(gè)附件,金色稀有武器有五個(gè)附件。這些都是隨機(jī)的附件,沒(méi)有辦法在游戲中挑選。
25. 游戲中存在挑戰(zhàn)
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》嘗試成為最后一個(gè)站著的人并不是唯一需要注意的事情。戰(zhàn)區(qū)引入了一種叫做“契約”的東西,它本質(zhì)上是一種比賽中的挑戰(zhàn),你的隊(duì)伍可以一次激活一個(gè)來(lái)獲得現(xiàn)金和特殊獎(jiǎng)勵(lì),比如在新圈子的位置被廣播到整個(gè)大廳之前就能看到它。
26. 清道夫合同
拾荒者的合同中會(huì)有一個(gè)黃色的小放大鏡顯示在你的迷你地圖和指南針上,表明在你附近有一個(gè)供應(yīng)箱需要被定位和打開(kāi)。你將有一個(gè)小窗口的時(shí)間來(lái)完成這一目標(biāo),你需要打開(kāi)其中三個(gè)為你的團(tuán)隊(duì)給予現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。
27. 偵察的合同
在《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》中,偵查契約將會(huì)看到你的小隊(duì)試圖在一小段時(shí)間內(nèi)獲得一個(gè)特定的位置。敵人的小隊(duì)將會(huì)得到區(qū)域的通知——你也需要擔(dān)心關(guān)閉氣體——你需要在混亂中有效地玩一個(gè)統(tǒng)治的小游戲。這將為你的游戲帶來(lái)一定的壓力和刺激。
28. 暗殺的合同
最危險(xiǎn)的是在比賽中遇到的挑戰(zhàn),暗殺合同可以讓你直接對(duì)付另一個(gè)隊(duì)伍或球員。十字交叉將出現(xiàn)在你的迷你地圖和指南針上,引導(dǎo)你到達(dá)(接近)目標(biāo)的精確位置——把它們拿出來(lái),賺一大筆錢。另一方面,當(dāng)然,你也可能被獵殺——HUD獲得了一個(gè)威脅級(jí)別,表示你所處的危險(xiǎn)程度——為生存增加了一個(gè)全新的層面。
29. 關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)
與傳統(tǒng)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)多人游戲不同,你不能獲得戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)。相反,你可能會(huì)在世界上找到它們作為戰(zhàn)利品或通過(guò)購(gòu)買站用現(xiàn)金購(gòu)買的物品。這些物品包括軍需品箱,戰(zhàn)利品系統(tǒng),EMP無(wú)人機(jī), Stopping Power,和 Dead Silence。當(dāng)然,利用這些領(lǐng)域的技術(shù)升級(jí)可能就是勝負(fù)之間的差別。
30.收集現(xiàn)金
在戰(zhàn)區(qū),金錢支配著你周圍的一切。你會(huì)在地圖上找到它,在補(bǔ)給箱里,并且會(huì)因?yàn)閾袈浜蜌⑺罃橙硕玫姜?jiǎng)勵(lì)——現(xiàn)金是讓你在維爾丹斯克市的生活更輕松。現(xiàn)金可以用來(lái)購(gòu)買任何東西,從在購(gòu)買站購(gòu)買致命一擊和稀有物品,甚至可以讓你為倒下的隊(duì)友調(diào)用重新部署。
31. 在購(gòu)物站花錢
為了更深入地了解購(gòu)買站點(diǎn),這些特殊的購(gòu)物站分布在維爾丹斯克市,您可以在迷你地圖上看到一個(gè)購(gòu)物車圖標(biāo)。護(hù)甲包、防毒面具和自我恢復(fù)裝備的價(jià)格分別為1500美元、3000美元和4500美元,小隊(duì)回購(gòu)價(jià)格為4500美元。還有連殺獎(jiǎng)勵(lì)和Loadout Drop Marker的項(xiàng)目,我們馬上就會(huì)講到。
32. 連殺獎(jiǎng)勵(lì)
《使命召喚》的戰(zhàn)場(chǎng)特色就是連殺獎(jiǎng)勵(lì)。毫無(wú)疑問(wèn),這將是Infinity Ward所做的最具爭(zhēng)議的決定之一。連殺獎(jiǎng)勵(lì)是地圖上非常罕見(jiàn),每個(gè)玩家一次可以攜帶一個(gè)但也可以在購(gòu)買站購(gòu)買。目前只有三個(gè)選擇:集群攻擊(3000美元)、精確空襲(3500美元)和無(wú)人機(jī)(4000美元)。
33. 把你的搭配和津貼帶入游戲
這就是有趣的地方。戰(zhàn)區(qū)將給你機(jī)會(huì),把你自己的搭配從現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)多人模式帶入進(jìn)戰(zhàn)區(qū)-這包括你的定制武器與特定的附件,這是唯一的方式獲得額外津貼!
34. 新玩家也可以創(chuàng)建它們
沒(méi)玩過(guò)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)嗎?那是沒(méi)有問(wèn)題!全新的玩家仍然可以在菜單中創(chuàng)建一個(gè)分類,讓你有機(jī)會(huì)完成你自己的個(gè)性化設(shè)置。
35. 你需要獲得你的個(gè)人裝備
為了得到你的裝備,你需要面對(duì)一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn),高回報(bào)的情況。小地圖將指示你的個(gè)人護(hù)理包將在哪里著陸,但它將在成堆競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間著陸。(像不像空投?)這意味著你應(yīng)該期待一場(chǎng)戰(zhàn)斗來(lái)得到你最喜歡的武器。你也可以從購(gòu)買站花費(fèi)6000美元購(gòu)買一個(gè)裝備,一般人沒(méi)這么有錢。
36. 重生有多種方式
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》很有趣,因?yàn)樗o了玩家兩種不同的重生方式。第一個(gè)是讓小隊(duì)賺取必要的現(xiàn)金來(lái)購(gòu)買重新部署,第二個(gè)更有趣:被擊落的玩家可以在古拉格為另一個(gè)生存機(jī)會(huì)而戰(zhàn)。我們稍后會(huì)講到,但這兩款游戲都是Infinity Ward用來(lái)阻止玩家在死后斷開(kāi)連接的方法。
37. 古拉格
在你第一次被淘汰的時(shí)候你會(huì)被稱為“戰(zhàn)區(qū)的囚犯”然后被扔進(jìn)古拉格。在這里,你將有一個(gè)機(jī)會(huì)贏得你的自由和重新部署。你將在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的古拉格地圖1v1 - think Gunfight模式中面對(duì)一個(gè)同樣被淘汰的對(duì)手。如果你死了,你就會(huì)在外面等著你的小隊(duì)去買重新部署;如果你贏了,你會(huì)被送回AC-130去再次跳傘,盡管你將沒(méi)有任何武器或護(hù)甲。
38. 在古拉格集中營(yíng),隊(duì)友們可以提供幫助
如果你有隊(duì)友,他們將在古拉格與你并肩重生。事實(shí)上,他們會(huì)出現(xiàn)在椽子上,看著你在1v1戰(zhàn)斗中給予鼓勵(lì)。增加的通信一定會(huì)有所幫助,也有能力扔石頭試圖打暈他們的敵人。
39. 古拉格會(huì)關(guān)閉
一旦你在一輪中到達(dá)某個(gè)點(diǎn),古拉格就會(huì)關(guān)閉它在戰(zhàn)區(qū)大門。這是為了阻止過(guò)多的游戲后期重生,同時(shí)鼓勵(lì)玩家從一開(kāi)始就具有侵略性。一旦古拉格關(guān)閉,重生或者讓你的小隊(duì)起死回生的唯一方法就是從回購(gòu)站購(gòu)買重新部署。
40. 向“大吉大利,今晚吃雞”說(shuō)再見(jiàn)
如果你最終獲勝,將會(huì)有一個(gè)很酷的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,展示你的團(tuán)隊(duì)登上一架直升機(jī),飛在勝利悼念列出所有死亡玩家的屏幕上。這是一個(gè)不同于別的吃雞游戲的體驗(yàn)。
41. 這張地圖上滿是秘密
作為一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì),你可能會(huì)有興趣知道地圖上充滿了秘密。同時(shí)還有大量的彩蛋——甚至還有賽道!當(dāng)然,更多的秘密等待玩家們自己去發(fā)現(xiàn)哈。
42. 積極的比賽是有回報(bào)的
雖然可以對(duì)營(yíng)地進(jìn)行精確的C4和Claymores設(shè)置,但戰(zhàn)區(qū)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵在于其具有侵略性。你越有進(jìn)取心,你賺的錢就越多,你就能獲得更好的回報(bào)。《戰(zhàn)區(qū)》是對(duì)《使命召喚》核心游戲精神的強(qiáng)烈反映,這意味著移動(dòng)和對(duì)武器的掌握將是獲得勝利的關(guān)鍵。
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