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發(fā)布時間:2020-04-05 09:47 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:亞里士缺德
今日(4月5日)《騎馬與砍殺2》搶先體驗版更新到1.0.5(Native文件仍為1.0,但這并不代表游戲沒有進行更新)。新更新修復了諸多Bug,并且優(yōu)化了簡體中文文本,實現(xiàn)100%漢化。一起來看看詳細的更新內(nèi)容!
·修正了阿塞萊的另一個基礎(chǔ)兵種。
·修復了一個跳過教程部隊就不會挨餓的bug。
·修復了第二段主線劇情之后和兩位NPC對話時會產(chǎn)生的bug。
·現(xiàn)在如果一個國家正在與另一個幾近被摧毀的勢力交戰(zhàn),玩家將能夠加入這個國家。
·為低配置修改了地形性能。
·更正了聚落征兵時的提示錯誤。
·更正了在多人聯(lián)機大廳的軍械庫中部隊人數(shù)顯示為0的錯誤。
·修復了一個在你命令部隊襲擊聚落時會發(fā)生的罕見崩潰。
·簡體中文文本優(yōu)化,打上了騎砍中文站4月4日凌晨發(fā)布的最新漢化補丁,鍛造系統(tǒng)漢化補全,大部分物品裝備漢化補全,除個別錯誤文本外,基本實現(xiàn)100%漢化。
·修復了與弓箭手武器性能相關(guān)的崩潰。
·在之前的投票過程中,當玩家投票給其他候選人時,正負面關(guān)系不會產(chǎn)生影響。這之前是個bug,現(xiàn)已修復。并且現(xiàn)在當你花費50/100/300影響力去投票時,你與候選人的關(guān)系會增長8/20/60點。
·關(guān)于雪球效應的最新進展:家族在戰(zhàn)役早期將不再想加入那個占領(lǐng)了他們土地的王國了。AI對于反叛的計算現(xiàn)在會更看重關(guān)系,并且失去關(guān)系的方式又多了幾個。
·如果一方圍攻一個據(jù)點,那么該軍隊首領(lǐng)與該定居點的所有者關(guān)系將減少。此外,攻城勝利后兩個派系的領(lǐng)袖家族之間也會掉關(guān)系。
·NPC領(lǐng)主現(xiàn)在在對遠距離聚落采取敵對行動時會更有選擇性。
·修復了登錄多人游戲時的崩潰。
·修復了一個在成功守城后會發(fā)生的崩潰。