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發(fā)布時(shí)間:2020-04-24 13:03 來源:NGA社區(qū) 作者:甜咖啡acg
Valorant4月23日迎來了首次平衡更新,很多角色被動(dòng)了刀,下面一起來看看具體的更新內(nèi)容吧。
4月23日平衡更新內(nèi)容一覽
雖然射擊游戲瓦羅蘭特不像英雄聯(lián)盟或者符文之地傳說那樣,會(huì)頻繁進(jìn)行平衡性更新,但這畢竟是一個(gè)具有特工技能的FPS游戲,平衡性更新是無可避免的。在此前很多玩家抱怨新特工Raze太強(qiáng)后,拳頭游戲在本周推出了0.47+補(bǔ)丁,進(jìn)行了一些游戲相關(guān)改動(dòng)。這個(gè)改動(dòng)主要是降低了Raze的強(qiáng)度、修復(fù)了Cypher的BUG和對地圖方面進(jìn)行一些調(diào)整。
在封閉測試階段發(fā)布游戲更新補(bǔ)丁并不常見,但拳頭游戲以積極接受玩家的反饋著稱,因此,他們迅速推出了這個(gè)補(bǔ)丁改動(dòng)。瓦羅蘭特預(yù)計(jì)在今年夏天的某個(gè)時(shí)候發(fā)布,補(bǔ)丁版本號的命名是沿用了內(nèi)測階段。這可以說是瓦羅蘭特面世以來,第一次進(jìn)行平衡性更新了。
爆破特工Raze遭到削弱
首先要談到的就是最強(qiáng)特工Raze(瑞子)了,她在這次的版本更新中,基本上方方面面都進(jìn)行了一些調(diào)整。和其他的特工相比,瑞子似乎有一些單調(diào),她的技能組可以施加過強(qiáng)的進(jìn)攻壓力。設(shè)計(jì)師無意砍死瑞子的玩法,她的定位是一個(gè)威脅極高的決斗者,可以懲罰那些不走位敵人的角色。雖然經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家在面對瑞子時(shí)有處理的辦法,但設(shè)計(jì)師還是作出了輕微的削弱。
首先是瑞子的標(biāo)志技能Paint Shells(連環(huán)震懾),之前是最多2個(gè)充能,每回合1個(gè)免費(fèi)的,另1個(gè)是譽(yù)幣購買的,效果是投擲一個(gè)子母手榴彈?,F(xiàn)在則變成最多1個(gè)充能了,但加入了類似于菲尼克斯、捷力這種決斗者的刷新機(jī)制,如果你擊殺了2個(gè)敵人,就可以刷新標(biāo)志技能的冷卻時(shí)間,這提高了瑞子玩家的操作要求。
Paint Shells技能還修復(fù)了一個(gè)BUG,這是一個(gè)子母彈的技能,之前母彈爆炸后生成的副彈爆炸速度比預(yù)期的要快,現(xiàn)在則是在二段爆炸之前有一個(gè)最短的持續(xù)時(shí)間。除此之外,瑞子的技能2、標(biāo)志技能和終極技能的音效都進(jìn)行了調(diào)整,會(huì)提供相對應(yīng)的游戲音效,讓玩家更加清楚地意識(shí)到威脅到來,在亂戰(zhàn)中更容易聽到,從而避開瑞子的技能傷害。
其他的游戲改動(dòng)內(nèi)容
而奶媽角色Sage(賢者)同樣進(jìn)行了一些改動(dòng),現(xiàn)在她的技能Slow Orb(慢速法球)不但會(huì)影響地面的玩家,也會(huì)降低減速區(qū)域內(nèi)玩家在空中的速度。但玩家穿過減速區(qū)域時(shí),不再發(fā)出噪音了。這個(gè)改動(dòng)為賢者帶來了一些不確定因素,她無法確切聽到是否有人在穿過減速區(qū)域。但現(xiàn)在減速區(qū)域也限制了使用兔子跳的玩家,他們依然會(huì)受到影響。
關(guān)于特工的另一個(gè)改動(dòng)則是Cypher(零),他的標(biāo)志技能Spycam(監(jiān)控鏡頭),是部署能夠監(jiān)控?cái)橙说臄z像頭,這個(gè)攝像頭是可以發(fā)射飛鏢來標(biāo)記敵人的位置。然而之前出現(xiàn)了BUG,導(dǎo)致攝像頭能夠使用武器攻擊。現(xiàn)在零的攝像頭回歸到正常狀態(tài),沒有英國間諜片的攝像頭那么高科技。
設(shè)計(jì)師還是進(jìn)行了游戲機(jī)制的改動(dòng)——近戰(zhàn)傷害,現(xiàn)在近戰(zhàn)攻擊在破壞障礙物時(shí)會(huì)造成雙倍傷害,包括賢者技能1生成的Barrier Orb(屏障法球),以及Haven地圖的金屬雙重門。這個(gè)改動(dòng)是為了讓玩家在低經(jīng)濟(jì)回合(如第一回合和換邊后的回合),可以更好地處理賢者的墻體。設(shè)計(jì)師的目標(biāo)是提供了一種高風(fēng)險(xiǎn)高收益的對抗方式,玩家可以更容易拆掉墻體,但也有更大機(jī)會(huì)被埋伏的賢者擊殺了。
關(guān)于地圖方面的調(diào)整,除了常見的BUG修復(fù),最大的變化則是Split地圖固定生成終極技能點(diǎn)數(shù)的法球位置移動(dòng)了?,F(xiàn)在從B Mid移動(dòng)到B Main,簡單來說,從B點(diǎn)中央變成了B點(diǎn)埋包處,這使得中場的對抗沒有那么激烈,玩家競爭B點(diǎn)的控場則會(huì)更有動(dòng)力。畢竟,終極技能點(diǎn)數(shù)是解鎖特工終極技能的前提,玩家收集到越多的點(diǎn)數(shù)自然越好,B點(diǎn)的戰(zhàn)斗會(huì)變得更加激烈了。
結(jié)語
以上就是這次瓦羅蘭特0.47+補(bǔ)丁的主要改動(dòng)內(nèi)容了,另一些改動(dòng)則是優(yōu)化服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò),畢竟目前的游戲延遲還是太高,非常影響玩家的游戲體驗(yàn)。這次游戲改動(dòng)后,應(yīng)該讓Raze的威力更加接近其他特工了,玩家對于Raze壓制力太強(qiáng)的抱怨會(huì)少一些。
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