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發(fā)布時間:2020-04-29 09:38 來源:百度貼吧 作者:草莓圣堂
游戲內(nèi)容更新
收起第三人稱動作射擊游戲遺跡灰燼重生在4月28日推出了新的DLC和更新補丁,DLC克爾蘇斯冒險將會提供新的劇情任務和生存模式,下面來看看具體更新內(nèi)容一覽
【新功能】
·克爾蘇斯冒險模式(DLC)
該模式將會提供一個與戰(zhàn)役模式下有很大不同的沼澤世界體驗
·克爾蘇斯戰(zhàn)役更新(非DLC內(nèi)容)
在維持原有長度和大小前提下為戰(zhàn)役模式的沼澤世界添加了新內(nèi)容
·新模式:生存模式(DLC)
即真正的rogue-like模式,你將會從迷宮出生,身上只有連發(fā)手槍和少量廢料,每次進行冒險將會面對一個隨機的世界生態(tài),開始進行冒險后當且僅當你擊敗了該世界的boss方可回到迷宮領取各種獎勵
生存模式下沒有鍛造系統(tǒng),玩家通過獲得經(jīng)驗值來提升傷害,生命值與體力值,而敵人將會隨著游戲時間越來越強(普通與困難難度下,在迷宮的時間是不計在內(nèi)的)
生存模式將可解鎖5件新的賬號綁定物品,適用于所有非生存模式角色,包括硬核角色
·新難度:天啟
·戰(zhàn)役/冒險模式難度獎勵調整:
困難,噩夢與天啟難度擊殺boss獲得的流光水晶數(shù)量將會提升
困難,噩夢與天啟難度獲得的廢料數(shù)量將會提升
噩夢,天啟難度擊殺世界boss將會有極小概率獲得擬像
·護甲皮膚(DLC)
13號實驗室新增護甲皮膚商人NPC“細語”,玩家可以使用閃光碎片在細語處購買皮膚
玩家將可以通過在生存模式擊殺boss,精英或特殊敵人來獲得閃光碎片,或者在困難及更高難度的戰(zhàn)役及冒險模式中通過擊殺boss來獲得閃光碎片
部分皮膚不需要DLC支持
·非酋保護機制
加入一個新的保護機制來降低玩家獲得重復物品的幾率
·改裝自動裝備
若當前裝備武器的改裝槽未裝備任何改裝,新獲得的改裝將會自動裝備
【綜合修復】
(一些小bug,不太重要)
【一般敵人】
·多數(shù)敵人抗性降低
·敵人AOE攻擊調整(部分過去無法翻滾回避的攻擊現(xiàn)在可以回避了),修正部分AOE攻擊的傷害衰減
·遠程敵人將需要更長的反應時間來確定初始攻擊目標(即遠程敵人不再是神反應了)
·敵人的攻擊類型將被重新正確分類
·提升根蔓教徒的生命值
·距離玩家過近的廢土骷髏的血條將更容易看到
·沼澤喪尸(就是沼澤那種無頭怪)的生命值從150降至95,無腿的爬行喪尸生命值從100降至70
·沼澤無情怪(沼澤的四手精英怪)在倒地恢復期間的弱點范圍增大
·沼澤獵犬的鉆地攻擊傷害降低
·潘恩獻祭者的AOE攻擊范圍從2.5m降至1.75m,且傷害不再穿墻
·潘恩雷霆牙的自爆攻擊現(xiàn)在可以進行回避
【boss】
·血腥鐵拳
血腥鐵拳將只在發(fā)動尖刺斗篷時召喚孢子怪
發(fā)動尖刺斗篷后,立刻召喚兩個孢子怪,在間隔一定時間后再召喚兩個
·燙傷與灼燒
燙傷現(xiàn)在將會更加傾向于靠近玩家(而不是過去那樣一直捉迷藏)
燙傷的弩箭傷害降低80%
燙傷不再能夠穿墻射擊
解決了燙傷與燒灼的AOE攻擊無法回避的問題
AOE攻擊范圍從2.5m降至1.75m
·風暴召喚者
調整小怪出現(xiàn)規(guī)則以避免同時出現(xiàn)大量特定小怪
落雷AOE攻擊添加傷害衰減
·潰瘍
boss戰(zhàn)中不再出現(xiàn)精英怪
·夷平
不再會有恢復生命的隨機頭銜
·陰影與粉碎(沙漠雙子)
護盾現(xiàn)在在任何難度都可以被擊破
護盾內(nèi)的玩家將會更快的累計輻射
調整經(jīng)驗獲取量
·猛攻
不再會有恢復生命的隨機頭銜
縮短閃爍后橫掃攻擊的時間
降低閃爍的AOE攻擊范圍
修復客機看不到boss的問題
召喚小怪階段不再不停閃爍
變更低血量時的行為模式
變更召喚小怪的模式
調賬經(jīng)驗與廢料獲取量
·焦灼
被火球直接命中現(xiàn)在將累計3層燃燒狀態(tài)
回避火球攻擊后將不會再進入燃燒狀態(tài)
·割碎者
根據(jù)玩家數(shù)量調整小怪的數(shù)量
·不潔者
取消頭部弱點
因為頭部弱點的取消,整體生命值降低
增添特殊擊殺(就是說你能獲得屠夫錘了)
·伊克西里斯(蛾子)
自爆蜂現(xiàn)在將會直接炸在閃爍披風上,而不是等閃爍披風失效再一起炸
·劫掠者
修復可以同時獲取兩種獎勵的bug
·夢游者/噩夢
減小夢游者扣地遠程攻擊的寬度
修正夢游者的旋轉攻擊,使其不再產(chǎn)生異常的傷害浮動
噩夢現(xiàn)在會將所有玩家召喚入夢魘國度
噩夢的多玩家血量提升率從0.85降低至0.6
在有夢魘buff的情況下,射擊非弱點區(qū)域不再出現(xiàn)“抵抗”字樣
修復夢游者階段不出現(xiàn)小怪的問題
修復該boss戰(zhàn)中無法使用改裝的問題
增加流光水晶獎勵
【玩家】
·近戰(zhàn)
基礎近戰(zhàn)攻擊力提升50%
·調整護甲值,狀態(tài)抵抗值與傷害抵抗值
·改裝充能獲取
改裝造成的傷害不再為改裝充能(魔潮和炮塔要哭了)
·翻越
修復了玩家在翻滾后無法立刻進行翻越的問題
·龍心
生效速度提早2幀
修復了玩家在翻滾后無法立刻使用龍心的問題
·消耗品
修復了玩家在翻滾后無法立刻使用消耗品的問題
·友傷
困難難度友傷從25%提升至50%
噩夢難度友傷從25%提升至75%
天啟難度友傷為100%
·進階狀態(tài)欄
進階狀態(tài)欄現(xiàn)在可以看到遭受的異常狀態(tài)和具體的改裝充能
·AOE
修正AOE傷害的衰減
·傷害類型
將傷害類型分為了三個大類:遠程,近戰(zhàn),改裝
·改裝的傷害類型
改裝現(xiàn)在制造成“改裝傷害”或“元素傷害”
特定改裝不再適用“遠程”或“近戰(zhàn)”傷害類型
·燃燒/流血狀態(tài)
燃燒和流血狀態(tài)現(xiàn)在可以疊加三層
敵人受到的燃燒和流血狀態(tài)現(xiàn)在可以更直觀的看出來
·標記系統(tǒng)
合作游玩時玩家標記時間從30秒降低到10
默認標記時間從3秒提升至7秒
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