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發(fā)布時(shí)間:2020-05-11 11:09 來(lái)源:貼吧 作者:X血魔刀神X 編輯:潘東子
寶可夢(mèng)劍盾第六賽季正在火熱的進(jìn)行著,不少訓(xùn)練師都想組建多元化的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,下面就給大家分享一下以班吉拉為核心的隊(duì)伍組建心得。
隊(duì)伍:
核心思路:棉花控速,棉花與瘋狗削弱對(duì)面物攻特攻手,后排輸出,美納斯防威嚇。
打法很多變,所以先從單體分析開(kāi)始吧。
1.風(fēng)妖精
隊(duì)伍核心之一,借鑒輕擇聚聚的耐久棉花,選出率90%。簡(jiǎn)單的控速,挑釁防催眠以及沒(méi)有掩護(hù)的戲法空間,以及超好用的撒嬌(隊(duì)伍核心技能)。對(duì)上絕大多數(shù)物攻手,撒嬌可以直接讓其卡場(chǎng),輸出乏力。
因?yàn)闆](méi)急速,所以帶上心靈香草防止急速的同類先手挑釁。
速度拉到實(shí)數(shù)值157,快過(guò)急速路卡。耐久上大概率接下非命玉極速-1龍頭地鼠的極巨鋼。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)可以吃下180左右物攻的無(wú)道具加成的非本克制的130極巨技能。
有點(diǎn)拗口(比如非命玉多龍的極巨飛)
特耐端很一般,配上瘋狗大喊也吃不下大多的克制極巨技能。
但是他有一個(gè)特耐極其靠譜的兄弟:
2.班基拉
隊(duì)伍核心二號(hào):順風(fēng)班基拉
速度拉到了98,順風(fēng)下快過(guò)滿速多龍,快過(guò)130實(shí)數(shù)值以下的+1速飛機(jī)洗衣機(jī)等。
剛剛說(shuō)到風(fēng)妖精特耐端吃不下很多技能,而班基拉的特耐在沙暴加成下非??煽?。雖然說(shuō)天敵很多,但是遇上飛機(jī)洗衣機(jī)多龍這幾只熱門都是綽綽有余。主要怕的強(qiáng)力格斗或者地面輸出可以通過(guò)風(fēng)妖精的撒嬌和瘋狗的威嚇及鬼火來(lái)輔助減傷。
弱策也可以通過(guò)風(fēng)妖精來(lái)幫忙觸發(fā)。
3.風(fēng)速狗
常規(guī)受狗。選出率非常高。
大多數(shù)時(shí)間就是輪轉(zhuǎn)威嚇,鬼火,大喊。(所以鬼火和大喊的命中率非常關(guān)鍵,我自己實(shí)機(jī)的時(shí)候總是miss關(guān)鍵鬼火和大喊導(dǎo)致傷害吃不消,很難受)。輸出上可以熱風(fēng)秒鐵蟻,耐久也比較經(jīng)典,就不過(guò)多闡述了。
4.仙布
滿速仙布。順風(fēng)下輸出十分暴力。魔法火焰打草鋼,魔法葉也能打海兔等,不過(guò)會(huì)鎖招所以大多數(shù)時(shí)間點(diǎn)的還是巨聲。至于破壞死光...適時(shí)掏出來(lái)可以秒殺各種滿血jjh (民工:?)
5.雷鳥(niǎo)龍
二號(hào)物攻手,采取了簡(jiǎn)單的252分配。極巨化次數(shù)不多。
原來(lái)我采取的是廣角鏡的配置,來(lái)保證命中率(廣角鏡下電喙基本沒(méi)有miss過(guò))。畢竟電喙只要先手點(diǎn)出來(lái),傷害就十分離譜。
不過(guò)為了提升隊(duì)伍上限還是改成了命玉,這樣在極巨情況下斬殺線更高。
毫無(wú)疑問(wèn)現(xiàn)在環(huán)境里絕對(duì)會(huì)多很多美納斯,而雷鳥(niǎo)龍的電喙堪稱美納斯殺手,看到對(duì)面有概率選出美納斯的時(shí)候一定要選!尤其現(xiàn)在背心美蛇非常多,把雷鳥(niǎo)龍放在后排可以輕松斬殺極巨化想無(wú)雙的美蛇。
極巨化一定要慎重,因?yàn)闃O巨電太容易被聯(lián)防了。打各種技能的時(shí)候一定要看好對(duì)面后排。
6.美蛇
原配置是盤蜷催眠美蛇,但是發(fā)現(xiàn)經(jīng)常瘋狗鬼火了來(lái)聯(lián)防的精靈,催眠根本點(diǎn)不上,所以就借鑒了現(xiàn)在非常熱門的aoto的背心美納斯。隊(duì)伍中兩個(gè)物攻手都比較怕威嚇,所以美納斯的存在就非常合理了。
以下我自己的對(duì)應(yīng)選出思路吧。
Vs洗衣機(jī)飛機(jī)多龍組成的熱門首發(fā):
風(fēng)妖精+班基拉斯
直接順風(fēng)老班暴力輸出,如果第二回合風(fēng)妖精還活著就自己觸發(fā)下弱點(diǎn)保險(xiǎn),不難打。
后排可以上仙布,雷鳥(niǎo),風(fēng)狗等,取決于對(duì)面的后排。
Vs多龍夜巨,多龍qq:
風(fēng)妖精班基拉或者風(fēng)妖精美納斯,一般先挑釁防止開(kāi)空間,有命再開(kāi)順風(fēng)。
Vs多龍路卡:
風(fēng)妖精風(fēng)速狗,開(kāi)順風(fēng)之后給鬼火。對(duì)面這兩只中了鬼火就很難受了。
Vs龜花:
風(fēng)妖精班基拉斯,第一回合挑釁花,極巨巖直接秒龜。之后再開(kāi)順風(fēng)隨便打。
Vs 班鼠開(kāi)局:
風(fēng)妖精+風(fēng)速狗,第一回合可以順風(fēng)+鬼火地鼠,或者撒嬌到地鼠,鬼火到老班,總之對(duì)面如果強(qiáng)干就會(huì)發(fā)現(xiàn)輸出低的不行。(撒嬌了無(wú)數(shù)只地鼠了,好慘)
Vs風(fēng)妖精+鋁鋼龍:
風(fēng)妖精+美納斯,對(duì)開(kāi)順風(fēng)極巨地,無(wú)雙美納斯不難打。
Vs 風(fēng)妖精雷鳥(niǎo)龍:
風(fēng)妖精+風(fēng)速狗,鬼火或者撒嬌到雷鳥(niǎo)龍身上,輸出降了一大截。
Vs巨碳山:
要是對(duì)面是沖浪流,就帶風(fēng)妖精班基拉,對(duì)面沖浪也會(huì)觸發(fā)我方弱策。要是水流噴射的,可以帶美納斯。巨貪山一般也不敢對(duì)著美納斯極巨,所以我們可以讀換或者去打另一只。
Vs重空間:
仙布加班基拉雙aoe快速讓對(duì)面減員,然后對(duì)上帽子姐就美納斯極巨地打,對(duì)上超甲也可以用美納斯,后排上風(fēng)狗威嚇就行。只要對(duì)面輔助手快速減員,對(duì)面就沒(méi)機(jī)會(huì)觸發(fā)自己的弱策,超甲輸出也不會(huì)那么爆炸。
Vs 威嚇擊掌奇襲手:
直接首發(fā)美納斯抓,風(fēng)妖精換下,等后排再開(kāi)順風(fēng)。
后排選人的思路不難,要是格斗系多就帶仙布,有草鋼就帶風(fēng)狗,仙布也有魔法火焰可以克制,有美納斯等水系就帶雷鳥(niǎo)龍。風(fēng)妖精盡量不要第一回合就送掉白給,因?yàn)槟途眯蔚耐耆梢粤糁_(kāi)第二輪順風(fēng),以及撒嬌克制對(duì)面物攻手。(什么地鼠暴鯉龍雷鳥(niǎo)龍都是一個(gè)撒嬌就完事了)
Vs愛(ài)管事卡比:
仙子伊布+班基拉雙aoe,眼鏡的巨聲輸出不開(kāi)玩笑)
選人非常重要,有美納斯百分之90要帶雷鳥(niǎo),有草鋼一定要帶風(fēng)速狗,而且要保住瘋狗的血量,不能讓草鋼或者美蛇無(wú)雙了。
班基拉的極巨化次數(shù)比較多,喜歡班基拉斯的朋友們有機(jī)會(huì)一定要試試~ 班基拉斯怕的地鼠民工之類的我們有瘋狗和撒嬌棉花幫忙
互幫互助讓我們的老班carry起來(lái)!
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