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發(fā)布時間:2020-05-13 15:32 來源:A9VG 作者:chenzj
PS4獨占大作對馬島之鬼在近期放出了部分游戲細節(jié),值得注意的是本作的配樂由日本著名作曲家梅林茂進行配樂,下面就為大家分享本作近期的細節(jié)匯總,一起來看看吧。
日語臺詞由專人潤色,以確保日語配音臺詞帶有古風,避免直接端出現(xiàn)代日語大白話。
配樂由王家衛(wèi)、張藝謀常用的日本作曲家梅林茂擔綱。
全部人物動作和馬匹動作均基于動作捕捉。
UI圖標元素最簡化。
Sucker Punch經(jīng)手的最大規(guī)模游戲制作。
沒有拍照模式。
主人公的身份原本是武士,因為要對付元軍,不得不去學忍者的技能(忍者身份比較低微)
沒有任何超自然要素。
多種難度設置可供選擇。
故事沒有分支選項。
故事是原創(chuàng)全新故事,比較戲說化。
沒有任何道路標識。
整個地圖的不同區(qū)塊各有不同的故事和主題。
E3 DEMO那一段的主題叫"不可回歸之森"
環(huán)境主題是"運動",樹會搖動、草也會在風中搖曳、樹葉會飄落
動態(tài)天氣,有雨有雪
大量配角出現(xiàn),且各有支線故事,通過做支線可學到新技能
各種移動方式可供選擇,已知的有:騎馬、跑酷、繩索擺動
如果玩家在泥濘中翻滾,將形成"天然迷彩"遮蓋身體。雨水會沖走血跡和身上的泥
太刀可以自定義
主人公可以更換不同裝束
戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括一對一對決和與蒙古軍的群戰(zhàn)
利用弓箭可從遠處殲敵
可以利用偽裝和欺敵技巧伏擊敵人
有進階系統(tǒng),部分技能(如抓鉤)需要學習
行刺是可以使用的技巧之一。周圍敵人會因恐懼而眩暈,有利于下一步行動
可以施展馬上行刺
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