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發(fā)布時(shí)間:2020-05-14 11:27 來源:深巖銀河吧 作者:影彡熠
深巖銀河正式版中槍手是一個(gè)熱門的職業(yè),但是許多玩家不知道怎么玩,下面一起來看看“影彡熠”分享的深巖銀河正式版槍手玩法攻略吧。
深巖銀河正式版槍手玩法攻略
特長(zhǎng)選擇
你們看不懂我不管,我說我的,前面2個(gè)必帶不多說。槍手帶短跑是考慮其機(jī)動(dòng)低下,帶一個(gè)會(huì)靈活一點(diǎn)。帶存礦是看他頂級(jí)有個(gè)防御加成,而且槍手大部分是站樁輸出,隨身帶個(gè)礦騾不過分。帶友愛理由更簡(jiǎn)單了,作為前排與鉆機(jī)互毆的槍手肯定是要帶一個(gè)站住的,你有這個(gè)你絕對(duì)不會(huì)先倒下
武器選擇
雙管機(jī)炮
推薦加點(diǎn):13121,這一套最有效率,其他算半天也理不清,沒空去算了,有大佬想補(bǔ)充就補(bǔ)充吧
第一層:傷害丶裝彈速度丶總彈藥量
裝彈速度-1S就算快了實(shí)際上也快不了多少。傷害+3和總彈藥量220單看收益總彈量好點(diǎn)。
第二層:準(zhǔn)確度丶更快射速丶射速達(dá)到
準(zhǔn)確度比原來火力集中了一些,可以用。第二個(gè)的+0.15射速不用考慮什么了,第三個(gè)也不錯(cuò)更快達(dá)到最高射速,我比較傾向與這個(gè)能短時(shí)間達(dá)到最高的輸出。
第三層:射速丶范圍傷害丶傷害
雙管機(jī)炮射速是真的很慢,0.35的射速不錯(cuò),短時(shí)間內(nèi)提高輸出。范圍傷害一個(gè)+2一個(gè)傷害+4就要看你怎么點(diǎn)下一層了,范圍+2的群傷只能點(diǎn)下面的傷害半徑,比較一下都差不多。
第四層:護(hù)甲破壞丶硬直丶范圍效果
好嘛百分之400的破壞效果和百分之200的區(qū)別在哪里我還真不知道!這一層推薦點(diǎn)硬直,傷害小點(diǎn)的幾乎點(diǎn)硬直沒問題。范圍效果+0.5,沒點(diǎn)范圍傷害可以無視這個(gè)了,最多就是從原來的打一只變2只而已。
第五層:傷害丶恐懼丶抗性
最高射速時(shí)提升百分之20的傷害,還行吧??纯唇酉聛淼?個(gè)我是真的無語恐懼百分比多少?zèng)]寫,點(diǎn)了也是0,沒實(shí)際測(cè)過??剐杂蠦UG與存礦老手有沖突感覺,點(diǎn)了這個(gè)帶存礦老手靠近礦騾沒有任何顯示!
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