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發(fā)布時間:2012-02-27 10:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
名稱:人物的名稱。玩家在創(chuàng)建角色時輸入,不可修改。
稱號:可以得到多個稱號,從而在狀態(tài)欄里自由選擇顯示哪個稱號。
幫派:顯示所屬的門派及性別。
聲望:人物獲取的聲望,可以在揚(yáng)州巡捕處換取稱號,稱號可以給角色帶來攻防加成。
潛能:人物在完成任務(wù)或打怪時獲得潛能,用來提升技能等級。
等級:即玩家角色的等級。玩家升級后,生命、法力、屬性點(diǎn)等各項(xiàng)屬性都會提升。
生命:玩家角色生命。被敵人攻擊生命會降低,當(dāng)生命<=0時,角色死亡。死亡后,如果玩家身上有道具還魂丹,可以選擇立即原地滿血滿法復(fù)活。否則會被傳送到當(dāng)前地圖的復(fù)活點(diǎn)。
內(nèi)力:玩家的內(nèi)力。施展技能需要消耗法力,而且技能等級越高,需要消耗的內(nèi)力就越多。因此到了高等級后,內(nèi)力的多少變得十分重要。
星宿:玩家在創(chuàng)建時選擇的星宿,影響戰(zhàn)隊(duì)的天賦
銀兩:玩家身上攜帶的銀兩數(shù)
怒氣:怒氣能對怪物造成額外的傷害
裝備:各種裝備可以在物品欄進(jìn)行裝備(使用道具即可裝備)。要卸下的話,只需在狀態(tài)頁面的裝備欄,將相應(yīng)的裝備拖出界面以外即可。
攻擊力:標(biāo)明玩家的攻擊力數(shù)值。攻擊力是一個根據(jù)玩家的其他各項(xiàng)屬性計算出來的數(shù)值。影響攻擊力的屬性包括:等級、兵器、力量、奇經(jīng)八脈、以及其他相關(guān)屬性,等等。
防御力:標(biāo)明玩家的防御力數(shù)值。防御力是一個根據(jù)玩家的其他各項(xiàng)屬性計算出來的數(shù)值。影響防御力的屬性包括:等級、裝備、防護(hù)、奇經(jīng)八脈、以及其他相關(guān)屬性,等等。
屬性點(diǎn):新注冊的角色有8點(diǎn)屬性點(diǎn),然后玩家每升一級,可以獲得2點(diǎn)屬性點(diǎn)。屬性點(diǎn)可以被自由分配到力量、防護(hù)、體質(zhì)、悟性、福緣等5個屬性上。但是每個屬性的最大值不能超過玩家自己的等級。
臂力:影響攻擊力
根骨:會影響玩家的生命和內(nèi)力。
防護(hù):會影響玩家的防御力。
福緣:會影響玩家打出暴擊的幾率和打怪掉落的銀兩數(shù)。
速度:會影響玩家打出連擊的幾率和命中率。
靈活:會影響玩家的閃避以及少量的命中。
真元:會影響玩家攻防高級,是人物強(qiáng)力與否的關(guān)鍵。
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