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發(fā)布時間:2020-05-21 08:56 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:亞里士缺德
本月18日的一次更新,Xbox One,PS4和PC端的更新補(bǔ)丁接近31GB。在此之前,本體游戲需要180GB的硬盤空間,《使命召喚16》游戲容量正在朝著200GB邁進(jìn)。
有趣的是,今年2月IW推出了第二賽季更新,當(dāng)時的更新補(bǔ)丁就非常大,PC端達(dá)到了94GB,PS4和Xbox One相比來說“更小一點(diǎn)”,但也分別達(dá)到了51GB和68GB,引起了粉絲的不滿和抱怨。畢竟如此大容量的更新,意味著較長的下載時間以及占用大量的帶寬。當(dāng)時IW承諾“未來的”更新會更小,看起來31GB的更新在IW眼里“確實比較小”。
目前很多粉絲擔(dān)憂《使命召喚16》正在不斷擴(kuò)張的游戲容量,其中一名玩家指出《使命召喚16》當(dāng)前的容量已經(jīng)是育碧《刺客信條:奧德賽》的兩倍。盡管新的補(bǔ)丁確實帶來了大量的新內(nèi)容,包括新地圖,深受粉絲喜歡的Hardhat的回歸,但誰也不知道IW將來在控制游戲容量上有什么計劃,盡管IW承諾未來的更新會有更多的節(jié)省空間措施。
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