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發(fā)布時(shí)間:2020-05-26 17:10 來源:貼吧 作者:波導(dǎo)の里奧路 編輯:潘東子
這是在五月線上ic賽中取得了不錯(cuò)的成績的隊(duì)伍,以超極巨布莉姆溫為核心的隊(duì)伍,下面就給大家分享組隊(duì)思路。
隊(duì)伍的來源
首先我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)隊(duì)伍百分之百要?dú)w功于原作者繞指銀風(fēng)。風(fēng)寶的原構(gòu)筑結(jié)構(gòu)才是隊(duì)伍真正強(qiáng)大的核心,我只是按照個(gè)人喜好調(diào)整了兩個(gè)精靈和部分細(xì)微配置,以使隊(duì)伍對于某些特定構(gòu)筑也能擁有對策。
在B站看直播的時(shí)候看到了靚仔這個(gè)隊(duì),覺得比傳統(tǒng)重空間(指不開空間就不能打)要更有趣,于是租了個(gè)隊(duì)伍嘗鮮,結(jié)果排位一波5-1,操作起來也很舒服,就拉到了ps上。
因?yàn)閭€(gè)人喜好問題玩了一段時(shí)間細(xì)胞,當(dāng)時(shí)為了火系打擊面補(bǔ)盲將原隊(duì)的洗衣機(jī)換成了烤箱,只不過玩了一段時(shí)間之后就覺得細(xì)胞還是差那么一點(diǎn)而且天誅地滅hax上限太高,于是把細(xì)胞換回了帽子。
同時(shí)在我的問題操作下波克飛機(jī)常常很難選出,試用了一段時(shí)間之后加入了甜幕美后防一下睡睡人順便偶爾騙騙對面讓人以為是女王的威嚴(yán)(不),而烤箱因?yàn)槟軌蚪o隊(duì)伍補(bǔ)充仙抗也就留了下來。
以下就是隊(duì)伍最終的六位成員。
隊(duì)伍租借碼
單體分析
Dusclops(F) @ Eviolite
Ability:Frisk
Level:50
EVs:252 HP / 164 Def / 92 SpD
RelaxedNature
IVs: 0Atk / 0 Spe
-Helping Hand
-Trick Room
- Pain Split
-Night Shade
夜靈天下第一!
不用多說大家都已經(jīng)知道的可靠耐久加上多變的配招(指不知道下棋還是掏出鬼火),加上也許有爭議的bo1最具價(jià)值的察覺特性避免貿(mào)然亂摸踩雷,我覺得我可以說夜靈是這個(gè)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)核心。
戲法空間不用多說;痛平分能夠讓自己多茍幾回合并且削弱對方血線,必要時(shí)也可以用來幫助隊(duì)友多茍幾回合;黑夜魔影用來破腰帶和終局收殘。
當(dāng)然現(xiàn)在用來針對空間手的手段越來越多,像夜靈這種就差把開空間寫臉上的空間手也有了一回合暴斃的風(fēng)險(xiǎn),或者是被咆哮虎甚至班吉拉不知道從哪里掏出來的挑釁坑,幫助這個(gè)技能就是為此存在,可以和隊(duì)友大叔兔配合先一回合除掉挑釁手,或者在意識到要暴斃的時(shí)候最后留下遺產(chǎn)讓隊(duì)友重創(chuàng)對方攻堅(jiān)手。
沒有下棋,下棋害人害己。
Ev配置沒什么太特別的,就不多花筆墨。
Diggersby(F) @ Choice Scarf
Ability:Huge Power
Level:50
EVs: 4HP / 220 Atk / 32 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- FoulPlay
-Earthquake
- RockSlide
- HighHorsepower
-我不承認(rèn)屠龍勇士之外的大力士!
-真香。
隊(duì)伍爆破攻堅(jiān)手,bo1里出其不意給對手造成重創(chuàng),面對超高速或者順風(fēng)隊(duì)也可以jjh配合空間來輸出,雖然說不上救火隊(duì)長但可能真的是隊(duì)伍人頭王()。
欺詐+幫助可以確1jjh弱策多龍和大多數(shù)命玉多龍。多龍隊(duì)是我打的最快樂的時(shí)候。多龍弱策觸發(fā)然后極巨爆炸的樣子真的很靚仔(喪心病狂)。
視沖浪手而定先可以先動(dòng)殺掉大多數(shù)炭山(+幫助十萬馬力,但不建議押太多寶,萬一95=0踩空了)
地震是防一下地面系打擊面被飛機(jī)吸走,或者對面真的是兩個(gè)弱地;巖崩的位置原來是尖石攻擊,但因?yàn)榇蠹叶贾赖脑驌Q成了另一個(gè)aoe。
有想過帶火拳處理鐵蟻,但這次碰到的螞蟻都還挺慫的,就,也行。
比較脆的耐久也方便打完傷害就被打退場,方便后續(xù)上來jjh。
Rotom-Heat@ Life Orb
Ability:Levitate
Level:50
EVs:188 HP / 156 SpA / 164 Spe
ModestNature
IVs: 0Atk
- DarkPulse
-Overheat
-Protect
-Thunderbolt
我覺得還蠻常規(guī)的(?)命玉烤箱,力度可靠。Day2mvp,烤箱爸爸多局1挑3救我狗命(并且過熱沒有miss,真的謝謝爸爸)
常常和美后搭檔解決妙蛙花。
小 心 破 格 地 鼠。
Hatterene-Gmax@ Room Service
Ability:Magic Bounce
Shiny:Yes
EVs:252 HP / 4 Def / 252 SpA
QuietNature
IVs: 0Atk / 4 Spe
- GigaDrain
-Mystical Fire
-Dazzling Gleam
-Psychic
美少女開高達(dá).jpg
請花姐幫忙試隊(duì)的時(shí)候他有建議過把終極吸取換成戲法空間這樣能有個(gè)防壁,不過最終因?yàn)榧骖櫞驌裘孢€是選擇了四攻。INC的時(shí)候大概確實(shí)有四五局后悔沒有防壁吧)
只有客房服務(wù)和速度想要稍微說一下,風(fēng)寶真是天才(甚至不知道怎么吹了)。客房服務(wù)發(fā)動(dòng)之后在空間下能夠快過對方夜靈,討厭的煤炭龜和同類,先手打出天誅地滅太重要了,甚至對方這一下自啪就會成為勝負(fù)的關(guān)鍵。
而空間外又能夠快過零速同類,沒有攜帶傷害類道具差的那點(diǎn)可以用幫助來彌補(bǔ)。
有的時(shí)候需要在沒有空間的時(shí)候jjh硬吃傷害打出天誅地滅,不要猶豫。
我覺得是隊(duì)伍精髓,魔法鏡又不怕異常狀態(tài),天誅地滅上限太高,就很香。
Conkeldurr(F) @ Assault Vest
Ability:Iron Fist
Level:50
EVs:220 HP / 252 Atk / 36 SpD
BraveNature
IVs: 0Spe
- MachPunch
-Drain Punch
- RockSlide
- IcePunch
還是滿常規(guī)的鐵拳背心極限低速老頭,巖崩aoe和冰拳補(bǔ)充打擊面。
jjh后耐久可靠,常常無空間時(shí)jjh硬吃對方傷害(這次夜靈老是死很快)拳斗強(qiáng)化,變小音速拳亂殺。
不僅僅是沙暴兄弟對策,控好速幾乎可以對環(huán)境內(nèi)所有熱門精靈造成打擊(大概除了對方夜靈,還是太硬,并且要讀下下棋)
Tsareena@ Wide Lens
Ability:Sweet Veil
EVs:220 HP / 236 Atk / 36 Def / 12 SpD / 4 Spe
AdamantNature
-Power Whip
-Protect
- HighJump Kick
-Bounce
我真的喜歡美后,前幾個(gè)隊(duì)都帶了美后,只不過之前都是女王的威嚴(yán)。
最后入隊(duì)的成員,因?yàn)?*作水平低下,風(fēng)寶的原隊(duì)我覺得好難應(yīng)以妙蛙花,睡睡人好討厭,防塵鏡飛機(jī)有時(shí)候又不得不放棄自己打傷害機(jī)會去點(diǎn)看我嘛吸引催眠粉,然后迎頭來了個(gè)污泥炸彈.jpg,而且也防不了盤卷美納斯。
(但是ic中也有幾次希望能有看我嘛強(qiáng)開空間,所以魚和熊掌不可兼得)
甜幕就可以解決這個(gè)問題,可以一邊飛沖提速,并且對方通常也不會對著美后點(diǎn)先制,美后自身也不吃催眠粉。
因?yàn)樯弦淮蜶賽的經(jīng)歷太可怕(別問,問就是對面多龍火放燒傷我嬉鬧miss)這次一氣之下帶了廣角鏡,于是沒有踢空過,但還是要注意無論是強(qiáng)力鞭打還是飛膝踢還是彈跳還是都有可能miss的)
有幫助飛膝踢1hko過jjh班吉拉。
對美納斯,洗衣機(jī),海獅對策,體感還是非常好的。
后面排位里遇到過別人的挑釁美后,覺得也挺有意思,可以考慮把守住換掉。
唯一的問題是和老頭稍微有點(diǎn)功能重復(fù)而且都懼怕飛沖,但是這次沒有遇到特別大的問題。
也給隊(duì)伍提供水抗。
常見選出
1. 弱策多龍/沖浪炭山
我最喜歡的兩種對局,大叔兔和夜靈開局先幫助打出大量傷害,然后視情況兔兔可以留場jjh。后排放誰看對方具體陣容。
2. 鋁鋼龍風(fēng)妖精假哭等特攻隊(duì)
對方常常會第一回合jjh假哭強(qiáng)行壓夜靈,我還是會大叔兔和夜靈開,必要時(shí)候可以賣夜靈,后排通常會放烤箱。
3. 拉普拉斯核心
這種情況通常能順利開出空間,因此夜靈首發(fā),后排視情況選一個(gè)空間打手(或者兩個(gè)一起選),就問題不是太大。
4. 晴天
如果有噴火龍無妙蛙花通常會選烤箱和大叔兔開,后排通常是空間組合,或者只是選出夜靈來當(dāng)大盾和工具人,我也確實(shí)覺得烤箱對上噴火龍比洗衣機(jī)可能更占優(yōu)勢(畢竟還是帶草的多吧、、吧)
如果有妙蛙花,就會是美后和烤箱開,后排同理(美后+夜靈也可)。
5. 沙暴兄弟
也是比較好處理的一種對局,只是需要注意的是要清楚弱策到底在誰身上,通常不需要空間,大叔兔打完,老頭美后輪番轟炸就完事。
6. 重空間
我覺得比較難處理的一種,需要你猜我猜你開不開空間。通常我就會點(diǎn)幫助放對方開空間,反正帽子在空間下絕對出手權(quán)(攤手)。但是因?yàn)閷Ψ疥?duì)伍可能會有我方不太好處理的精靈,選出需要根據(jù)實(shí)際情況謹(jǐn)慎。
棘手精靈
講幾個(gè)我個(gè)人覺得這個(gè)隊(duì)伍有點(diǎn)難處理的精靈。
1. 異獸提升(劃掉)暴鯉龍
前面也說了,這個(gè)隊(duì)有點(diǎn)懼怕飛沖,尤其是如果對方極巨化和我方錯(cuò)開就非常棘手,我遇見的幾乎全部翻車了()。
2. 破破船舵
就是前面說的棘手重空間精靈,通常持有弱策,理想狀態(tài)是在空間外拿烤箱去殺而不是拿帽子硬殺,這種對局就要謹(jǐn)慎交出極巨化。(然后inc day2 智能匹配一連來了三個(gè))
3. 勾魂眼
只是因?yàn)樗葧雍笥謺缕逭娴暮軣?,遇見最好快速處理不然越留到后面越麻煩?
4. 頭巾腮咬怪
不得不獻(xiàn)祭一個(gè)精靈給他咬,要是旁邊是挑釁風(fēng)妖精可以考慮一下run(不)
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