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發(fā)布時(shí)間:2020-05-27 16:16 來源:黑荊棘角斗場(chǎng) 作者:BENXU49
黑荊棘角斗場(chǎng)長(zhǎng)柄武器怎么加點(diǎn)?長(zhǎng)柄武器是游戲中比較熱門的打法,下面就為大家分享長(zhǎng)柄武器的加點(diǎn)心得及推薦,供各位玩家們參考。
長(zhǎng)柄武器加點(diǎn)心得
長(zhǎng)柄指揮
加點(diǎn)主智力次耐力。
指揮技能點(diǎn)滿,角斗點(diǎn)踢飛,武器技能我不知道是否有足夠的點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn),如果點(diǎn)數(shù)充裕優(yōu)先點(diǎn)挑飛和絆馬索。
長(zhǎng)柄指揮個(gè)人不喜歡的問題在于:需要釋放的技能太多,需要有足夠的智力耐力保證,但幾乎沒有輸出和生存能力,頂多穿中甲,輸出就會(huì)占用釋放技能的體力,而且容易死于不明aoe和嘲諷。所以樓主更喜歡盾角指揮,有生存能力還可以輔助。
長(zhǎng)柄輸出
長(zhǎng)柄輸出其實(shí)主要靠技能輸出:控制技能打倒+蓄力斬。
這個(gè)輸出確實(shí)很高,而且高精容易出暴擊,1v1單挑經(jīng)常一個(gè)蓄力斬秒1個(gè)小朋友。
但問題在于面對(duì)重甲戰(zhàn)士或者高韌性戰(zhàn)士,對(duì)方不吃控制,蓄力斬也打不動(dòng),長(zhǎng)柄輸出顯得很乏力。團(tuán)戰(zhàn)長(zhǎng)柄的控制很足,絆馬索直接打倒一片,蓄力斬隨緣秒一個(gè),但終究感覺中規(guī)中矩,不如盾嘲諷加雙手亂殺來的輸出爆炸穩(wěn)定。
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