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發(fā)布時(shí)間:2020-05-29 10:19 來(lái)源:bilibili 作者:キョンコ主義 編輯:潘東子
已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一些作為秘密彩蛋的世界種子,它們會(huì)生成具有獨(dú)特或奇怪性質(zhì)的世界。其中一些會(huì)極大影響世界結(jié)構(gòu)、生物群系、游戲機(jī)制和/或主題音樂(lè)。
雖然使用的種子一樣,用這些種子創(chuàng)造出的世界不會(huì)完全相同。秘密種子會(huì)引入額外的隨機(jī)性。
醉酒世界
種子:05162020 或 5162020
這個(gè)種子指代 1.4 的正式發(fā)布日期,2020 年 5 月 16 日,并會(huì)生成一個(gè)奇怪的世界,源代碼中稱為 drunkWorldGen (醉酒世界)。
兩種邪惡生物群落都會(huì)生成,各自位于世界的一邊,地牢中會(huì)同時(shí)出現(xiàn)腐化和猩紅的生物群系寶箱。
血月或日食時(shí),樹(shù)妖和蒸汽朋克人會(huì)隨機(jī)出售猩紅或腐化之地對(duì)應(yīng)的物品,而非兩者都賣。
當(dāng)世界進(jìn)入困難模式后, 只有一種邪惡地形會(huì)被選中以對(duì)抗神圣.
世界選擇菜單中的世界圖標(biāo)顯示為一顆同時(shí)感染了猩紅和腐化的樹(shù)。
每個(gè)等級(jí)的兩種礦石都會(huì)在世界中生成。
派對(duì)女孩替換了向?qū)ё鳛榈谝淮芜M(jìn)入游戲時(shí)的初始NPC
一旦進(jìn)入了這個(gè)世界,就會(huì)永久解鎖“派對(duì)女孩”對(duì)話框中的“音樂(lè)”選項(xiàng),用來(lái)切換游戲的默認(rèn)背景音樂(lè)為 泰拉瑞亞:異界 配樂(lè)。一旦解鎖,該選項(xiàng)將適用到所有人物及所有世界。Terraria's原聲帶中的每首歌都會(huì)被異界 的同類歌曲所取代。在多人游戲中,只有打開(kāi)“音樂(lè)”選項(xiàng)的玩家才會(huì)聽(tīng)到背景音樂(lè)的改變。
生命之樹(shù)更頻繁地生成于地表,互相挨得很近并且在地下部分相互糾纏。
紅木生命樹(shù)將可以在地下的任何位置生成。
月亮領(lǐng)主腿和紅藥水可以在箱子中被發(fā)現(xiàn)并取得。
大理石洞穴和花崗巖洞穴交換了互相的結(jié)構(gòu)
叢林和雪地在地牢的同一側(cè)生成。(通常叢林和雪地相對(duì)于中心點(diǎn)生成在地牢的對(duì)面)
地牢生成于一顆“死去”的生命之樹(shù)下方并且被噴涂成紅、黃、藍(lán)或紫色。
地表建筑部分被完全移除,并且老人被放置于一個(gè)于地下預(yù)生成的房屋中,這讓打敗骷髏王變得更加困難。
地牢里有 Chippy的沙發(fā).
叢林神廟被噴涂為綠色并且比常規(guī)大小更大。
蜂巢變得更大并且其中有多個(gè)幼蟲(chóng)。
地獄的布局是顛倒的,中間是巖漿湖而兩側(cè)則是廢墟建筑。
空島要么是雪地,要么就是沙漠生物群系,并且會(huì)放置一個(gè)噴泉.
兩側(cè)的海洋有非常高的幾率會(huì)生成海底洞穴。
生成世界時(shí):
背景圖片顯示的是熒光蘑菇生態(tài).
月亮像一個(gè)發(fā)光的笑臉,云像Redigit的頭。
在生成世界中的描述和提示變成隨機(jī)數(shù)字,并且每一個(gè)Tick都會(huì)改變(除了在“放置陷阱”時(shí))。
生成世界的進(jìn)度條在腐化和猩紅之間飛快閃爍。
不是蜜蜂
種子:not the bees 或者not the bees!(不區(qū)分大小寫)
這個(gè)種子引用了2006年翻拍的電影異教徒 ,它產(chǎn)生了一個(gè)由蜜蜂為主題的生物群落和與蜜蜂相關(guān)的物品及結(jié)構(gòu)主導(dǎo)的世界。
在生成世界時(shí)的描述一直是“生成蜜蜂”
森林被替換為叢林。
蜂巢塊替換了石塊。
海洋地形中的沙塊被蜂蜜塊替換。
黃蜂和幼蟲(chóng)可以出現(xiàn)在任何地方。
地牢被噴涂為橙色。
初始NPC是商人而不是向?qū)?
蜂王在世界的邊緣生成
所有的水都被蜂蜜替代。
沙漠和邪惡生物群落不受影響
洞穴和地獄之間的邊界總是發(fā)光蘑菇生物群落。
發(fā)光蘑菇地中的泥塊被替換為松脆蜂蜜塊。
雪地生態(tài)完全由蜂巢塊組成。
物有所值
種子: for the worthy (不區(qū)分大小寫)
這個(gè)特殊的世界的功能旨在大幅增加游戲的難度。它在代碼中被稱為goodWorldGen.
這個(gè)世界生成界面上的文字是倒置的。
爆破專家 代替 向?qū)?成為進(jìn)入世界后看到的第一個(gè)NPC。
地圖各地的一些水將被巖漿所代替。
罐子打破會(huì)掉下點(diǎn)燃的炸彈,一會(huì)就會(huì)爆炸,而不是可以收集的炸彈物品。
敵怪的生命值和傷害都大幅增加。 (eg. 惡魔之眼在困難模式前會(huì)對(duì)穿著全套耀斑盔甲的玩家造成50點(diǎn)傷害)。
在大師/專家的加成基礎(chǔ)上,Boss的生命值增加了一倍。
許多Boss要么比正常的大,要么比正常的?。?
比正常大的: 骷髏王、史萊姆王、毀滅者、餓鬼。
比正常小的: 石巨人、肉山、雙子魔眼。
蜘蛛洞, 花崗巖洞, 大理石洞, 和 發(fā)光蘑菇生物群落 變得更加常見(jiàn)了。
發(fā)光蘑菇生物群落變得更大了。
漂浮島 一直被邪惡生物群落蔓延, 并且有著對(duì)應(yīng)這一群落的水池.
天域箱 被上鎖的 金箱替代.
地牢 有著更加鮮明(Vibrant)的顏色, 并且有著更多的 尖刺 陷阱.
同時(shí),地牢的地表部分被反轉(zhuǎn)了 (地牢的門朝向最近的海洋).
叢林神廟 更大了,并且顏色變成了綠色。
地獄:
灰燼塊中含有熔巖(類似挖掘獄巖石后生成熔巖?)
挖掘一個(gè)灰燼塊有時(shí)會(huì)導(dǎo)致附近的灰燼塊墜落 (被重力影響), 這種下墜類似于泥沙塊. 狀態(tài)和地牢中新增的坍塌型物塊差不多.
所有的 廢墟建筑 都由 獄石磚建成.
所有的 惡魔 都被 巫毒惡魔替代.
木 寶箱 和 水中箱 的戰(zhàn)利品包含一個(gè) 泥土塊 和它們其他的標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)利品.
紅藥水可以在世界中生成,使用后隨機(jī)獲得3種buff,持續(xù)30分鐘.(其他世界中使用紅藥水會(huì)很快嗝P)
環(huán)境生物兔子被炸藥兔子取代.
斯凱倫·普萊恩的炸彈摧毀了街區(qū).(這個(gè)不懂,機(jī)翻的.)
拜月教徒攻擊周期加快.(變強(qiáng)了)
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