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發(fā)布時間:2020-06-01 10:13 來源:貼吧 作者:輕風逐流云 編輯:潘東子
泰拉瑞亞在1.4版本中對環(huán)境系統(tǒng)進行了更新,跟之前版本有了部分區(qū)別,下面就給大家分享泰拉瑞亞1.4環(huán)境判定改動,一起來看看吧。
不同環(huán)境所需物塊數(shù)量:
腐化/血腥300
神圣125
叢林140
雪地1500
沙漠1500
地牢250
蘑菇100
海洋1000
隕石50
墓園5
環(huán)境判定范圍:
人物碰撞框左上的格子為中心,167x110格的范圍(實測是此數(shù)據,wiki上還是舊版的數(shù)據),與1.35相比,范圍增加一倍以上
更正一下,下方的判定范圍是60,我忘了把方塊占的格子算上了
水平方向的判定格數(shù)和人物左上的像素位置有關,即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移動也會造成判定位置在兩個格子中來回變化,因此根據你不同的站位,可能和我的數(shù)據有2格以內的偏差
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