逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2020-06-01 10:49 來源:百度貼吧 作者:沒人記得你
單位卡
收起Rougelike卡牌游戲怪物火車已經(jīng)在steam平臺(tái)正式發(fā)售,游戲中有多種氏族供玩家選擇,下面給大家分析一下獄魔氏族的卡牌強(qiáng)度
其實(shí)獄魔這個(gè)種族是相對(duì)全面的,無論是單位質(zhì)量,還是法術(shù)強(qiáng)度,輔助能力都是可以的,本身缺一點(diǎn)后期的aoe能力和控制力,如果不是勇者太拉跨真的是主族副族都很強(qiáng)的種族。目前來看大家如果拿到斷角王子確實(shí)是比較痛苦,當(dāng)然本人每次拿到都是比較認(rèn)真的玩。
這個(gè)勇者的一大問題我覺得其實(shí)在暴怒這個(gè)形態(tài),其實(shí)毆斗和收割沒什么好說的,傷害高,血少,吃殺戮,也就是吃配合,高風(fēng)險(xiǎn)高收益,選了就是圍繞王子做核心,這沒什么問題。
但是暴怒,這完全是一個(gè)拍腦袋想出來的實(shí)戰(zhàn)起來很**的分支。從效果上來看這是一個(gè)需要放在前排的位置,然而這先和擊退惡魔沖突了,你一個(gè)3級(jí)27血的勇者,不吃商店位,憑什么第一回合敢擺在第一排,讓后面的25甲吃癟。如果沒有擊退惡魔配合你這一盤都別想殺戮到怪,而且第一排先出手,殺戮的可能性又大大降低。即便狂怒疊起來也根本撐不住,退一步說。即便讓你狂怒疊起殺到幾個(gè)怪茍住了,最終boss一來,你一個(gè)超高狂怒的斷腳王子站在第一排,這不是扯淡嗎,幾下就被boss清了,這個(gè)時(shí)候是不i是又要用盾墻沖鋒把后排的怪沖上來?這又是需要一個(gè)配合,而且你全程自己在前面殺怪,肉盾擺在后排的情況下還能控住場(chǎng)面那我覺得也太神奇了。
所以斷腳王子的3個(gè)路線,2個(gè)是極限脆皮,又超級(jí)吃殺戮的線路,這無疑大大增加了戰(zhàn)斗難度,第3個(gè)路線又是根本站不住腳的理論。使得這個(gè)種族開局尤其艱難,不過我必須得說的是,如果你能撐過前期,度過了代達(dá)羅斯,成形的獄魔帶著斷腳王子確實(shí)是相當(dāng)給力的,因此獄魔的主族必須圍繞如何安全讀過前期來考慮。
30-4一個(gè)字:莽!莽到連烙印都沒法吃(斷腳王子很自豪,我還能吃一個(gè)烙印呢)
這張卡很標(biāo)準(zhǔn),白班效果樸實(shí)無華,說實(shí)話我抓位還是蠻高的,很多人可能容易忽略它,因?yàn)榭瓷先]什么特效。但是在抓不到擊退惡魔的情況下,這張卡是很好的中堅(jiān)力量,關(guān)鍵詞
有2,第一,殺前排,第二,不吃升級(jí)位
斷腳再扶不上墻敵方前排吃一下30攻加前排肉盾一下怎么也能收掉人頭了。
升級(jí)位方面因?yàn)楹蛿嗄_同樣怕橫掃和荊棘,所以反而是優(yōu)勢(shì),打不了的挑戰(zhàn)兩個(gè)一起打不了,進(jìn)了商店有多重就給一個(gè),沒有的話吃一個(gè)10攻和+5/+10也能用到結(jié)束,選一個(gè)2占位的肉盾 和斷交組成一層的隊(duì)伍很穩(wěn),吃橫掃就倒,有多余的位置給一個(gè)25血也蠻好
30-4的兄弟,然而泛用度太差了,外號(hào)小斷腳王子,怕不怕?慎拿!慎拿!
首先我說一下,這個(gè)游戲的狂怒流個(gè)人覺得還是限制比較多的,首先吃boss,如果遇到消buff的boss基本嗝屁。如果拿此牌,王子基本 選X3路線,或者你作為副族給大哥疊狂怒。
但是狂怒對(duì)牌組的要求很高,因?yàn)榭衽鞣譃閮煞矫妫B狂怒和茍,一般的狂怒流缺aoe,天胡的卡組意味著一層有極強(qiáng)的肉盾和清小怪的能力,或者索性來個(gè)回手的地獄火也行。然后狂怒牌又要比較齊,最好是能有2個(gè)狂怒神器中的一個(gè)。必須拿到狂怒翻倍等等,可以說不是很天胡很難玩。
但是如果是按照這個(gè)思路,一層的小怪被其他aoe清了他就沒有用途了,于是此牌的用法就幾乎只有一種。
站1樓 大哥-烙印武士-擊退惡魔
這張卡最扯的是本身帶的是狂怒3,那就是明擺著告訴你,老子前幾回合殺不到人老子就掛機(jī),后面幾乎很難殺到人了(成長(zhǎng)性比王子差多了,王子疊個(gè)幾層就能看到幾百的傷害,但是這貨,190血的鳥人一拱上來你怎么辦)
還有一個(gè)致命的缺點(diǎn)就是非常非常吃升級(jí)位,必拿多重,又要拿狂怒7等等,本身血也不是很優(yōu)秀。
綜合以上,狂怒牌很多,可以跨樓層給優(yōu)秀的更多,為了他犧牲王子的殺戮位也是不值得的,比較好用的場(chǎng)景可能就是作為副族給其他大哥二哥疊狂怒,但是狂怒沒有神器加持感覺還是有點(diǎn)累,一句話 此牌慎拿
護(hù)甲雙雄一起說把
先說疊甲哥,中規(guī)中矩,硬度一般般,拿到護(hù)甲加4的神器就不一樣了,一次結(jié)算9點(diǎn)護(hù)甲,一下子就硬破天際了,升級(jí)就吃2個(gè)25血就好了,活下來才能繼續(xù)疊甲,中流砥柱,沒啥好說的
鍛鐵者無疑是獄魔的小核心,硬度還是差一點(diǎn),落地35血,勇者要考慮下決戰(zhàn)的時(shí)候是不是要逃到樓上去,因?yàn)殄戣F者很可能已經(jīng)扛不住了。
關(guān)于擊退這個(gè)機(jī)制,本身簡(jiǎn)單明了,這里要說一下整體的組卡思路。
這個(gè)游戲最惡心的小怪無疑是190血10攻的鳥人,當(dāng)然其實(shí)從中期開始大部分前排都比后排惡心,收割橫掃疊甲,進(jìn)了薪火室就是一頓輸出。最硬的后排也就10血,一般的都3-5血。而前排的血量都是突破天際的。
因此鍛鐵者實(shí)際上有一個(gè)很大的副作用。就是你把前排推開了,他無損上樓了怎么辦。(有時(shí)候真想給這個(gè)怪一個(gè)開關(guān)機(jī)制,讓他不要亂推人)斷腳幾百的攻擊全打在3血上
這也是剛開始用這個(gè)怪的時(shí)候很容易出現(xiàn)的問題,你的隊(duì)伍配置一定要有很強(qiáng)的殺前排能力在2、3樓,比如蠟燭夫人帶隊(duì)多重蠟燭,養(yǎng)的超級(jí)大的影主機(jī)器人等。
尤其在斷腳還沒拿到多段攻擊的時(shí)候,不然你1樓后排殺的爽,轉(zhuǎn)頭一看一個(gè)幾乎滿血的鳥人站在3樓一下傻眼。
總的來說這兩個(gè)卡抓位還是很高的 好前排都喜歡
前期能拿到蛇眼或者單位費(fèi)用-2或者中層出4個(gè)怪 這3個(gè)神器才抓這個(gè)(中層出4怪拿這個(gè)也很玄,如果出不了這個(gè)就卡手里了),千萬不要硬抓然后 代達(dá)羅斯拿加1費(fèi)!!!!!特別傷,純用4費(fèi)下這個(gè)蠢得要死,本身就是身材怪,過度用,不要撿了芝麻丟了西瓜。
然后好像也沒什么好說的,就是很肉攻擊很高,拿了多重有養(yǎng)怪手段就當(dāng)大哥,不然當(dāng)當(dāng)肉盾挺好的,白板怪不用花太多精力在他身上。
光環(huán)哥,講道理效果是很強(qiáng)的,狂怒效果翻倍。但是不如冥衛(wèi)的章魚,因?yàn)檫@種怪最好是1空間身材,不占位置才是好怪
亮點(diǎn)是兩個(gè)可以疊加,不過那樣就要站4個(gè)站位了。
但是身材是真的不錯(cuò),可惜不能當(dāng)肉,畢竟死了就沒效果了。
這張抓位不是很高,主要還是占位有點(diǎn)太大了,但是狂怒流拿一張是沒什么問題的,收益還是很高的。比起烙印武士已經(jīng)好太多了
這里給一個(gè)思路,我經(jīng)常玩的
就是溶尸主族選收割回血,后面站2個(gè)光環(huán)哥,然后所有狂怒卡都拿,最好能拿到一個(gè)多重也夠了。決戰(zhàn)的時(shí)候前面基本是一個(gè)300多血的溶尸老大加后面2個(gè)幾百攻的光環(huán)哥。這種配置的好處是不吃狂怒翻倍,但是比較吃多重。
總的來說這是一個(gè)好怪。
身材棒棒,特效給力,大哥人選,差一點(diǎn)當(dāng)個(gè)削前排的二哥也可以,拿這個(gè)怪,我只能說,不要放棄讓他當(dāng)大哥的夢(mèng)想
少有的攻擊特效,比起殺戮不知道強(qiáng)到哪里去了,但是非常吃多重,多重的收益是指數(shù)增長(zhǎng)的。所以用他一定要有夢(mèng)想
掂量一下這一盤自己可以拿到幾個(gè)真哥,考慮一下是否要賭一下能拿到2個(gè)多重(第二個(gè)升級(jí)位等多重還是直接貼一個(gè)10攻)拿到惡魔多重神器直接起飛,貼一個(gè)多重書那么就是當(dāng)之無愧的真哥
這里其實(shí)就是一個(gè)運(yùn)營(yíng)的問題,因?yàn)檫@個(gè)游戲拿單位集中再前兩張圖,一旦過了2張圖還沒有確定好最終陣容的話,像恐魔領(lǐng)主這種怪是非常靈活的,本身有當(dāng)哥潛力,直接拿也可以做前排殺手。身材又不錯(cuò)不會(huì)被不明aoe帶走。
如果真的說他有什么大缺點(diǎn),第一是占位太大,c位占3個(gè)位置很要命,第二,沒拿到多重就很憨,所以導(dǎo)致他會(huì)讓你更多的去走單位商店,為他傾斜更多資源。
不夠總的來說是數(shù)一數(shù)二的怪,很好狠強(qiáng)大
幾個(gè)小鬼放一起說吧
說實(shí)話我沒玩過純鬼流 感覺少大哥 沒怎么摸到過皇冠吞噬者這個(gè)怪
小鬼卡的共同缺點(diǎn)是什么?
就是占一個(gè)身位
實(shí)際上他們的特效都和法術(shù)似的,但是為什么喜歡抓排氣而不是蛻皮小鬼,因?yàn)樾」碚几褡硬拍芊虐?,沒有哪個(gè)種族敢說自己每一層樓永遠(yuǎn)有一個(gè)位置給小鬼,這邊怪都堆成山了,那邊缺一個(gè)aoe小鬼下不來是很要命的
正因?yàn)檫@個(gè)問題,小鬼下來需要格子,又需要趕緊送掉,多少次好想給前排的荊棘加護(hù)甲卻只能第一位下一個(gè)護(hù)甲鬼?沒辦法啊,放在后面可能這輩子送不掉,永遠(yuǎn)站著一個(gè)格子
所以犧牲小鬼是一張好卡,可惜的是小鬼整體的實(shí)力很強(qiáng)卻受制于此。
另外一方面,就拿aoe小鬼來說,不談復(fù)生和其他配合,它本身是一個(gè)怪,法術(shù)可以進(jìn)牌堆走循環(huán),他就是一次性的。這對(duì)于aoe來說是不可接受的
理論上來說溶尸是和小鬼向性比較好的,可以隨時(shí)騰格子,又可以直接拉起來戰(zhàn)吼。但是溶尸好像對(duì)什么狂怒啊,護(hù)甲啊,aoe的需求很低。
綜合來說我個(gè)人對(duì)小鬼的抓位是比較低的,除非實(shí)在缺aoe抓一張蛻皮,然后小鬼學(xué)者玩一些黑科技。其他情況下真的很難抓。比如抓狂怒鬼為什么不直接抓狂怒法術(shù),我還要考慮他能不能下得去。
可能作者設(shè)計(jì)小怪下來一個(gè)戰(zhàn)吼還能擋怪物一刀吊炸天,不過實(shí)戰(zhàn)起來嘛,還是有所欠缺的,除非你真的各種神器事件到位,空間非常足,那么可以多來幾個(gè)小鬼
不過薪火暴食者的抓為還可以,可以說是小鬼效果里的佼佼者,畢竟沒人嫌火多,本身的產(chǎn)火效率在各個(gè)族的類似卡里算是中上的。
皇冠這個(gè)怪,沒什么好說的,配合型怪,配小鬼配神器,但是身材有點(diǎn)弱啊,這么難下才40血,這東西看著抓就好了,一般都沒什么出場(chǎng)機(jī)會(huì)
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《泰坦之旅2》推出大型更新 第三章主線現(xiàn)
《暗黑破壞神》系列30周年 2代/4代迎來全
《死亡擱淺2》PC版正式公布!國(guó)區(qū)298元全
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之子》正式發(fā)售!青年奎托
英偉達(dá)全新優(yōu)惠活動(dòng):買50系顯卡送《生化
視覺小說游戲《僅你一人》現(xiàn)已正式發(fā)售S
《黑相集:指令8020》官方宣布:5月12日
小小夢(mèng)魘精神續(xù)作《生靈重塑》媒體評(píng)分出
《死或生6:最后一戰(zhàn)》開啟預(yù)購(gòu)!6月25日
《無人深空》推出全新“殘跡”更新 加入