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發(fā)布時間:2020-07-21 11:35 來源:火炬之光2吧 作者:朱0621
一、四圍屬性說明
收起火炬之光2最近在EPIC平臺免費送,很多玩家對于這個游戲的玩法非常感興趣,但也會遇到很多新手的問題,下面一起來看看新手常見問題匯總吧。
一、四圍屬性說明
力量可以增加武器傷害、暴擊傷害。
1、每點力量增加0.5%的武器傷害,無收益遞減,無上限。
2、每點力量增加0.4%的暴擊傷害,無收益遞減,在力量到999時,暴擊傷害到達上限400%,此后不再隨力量增加。(人物暴擊傷害上限是500%)
敏捷可以增加暴擊率、閃避率、笨拙恢復。
1、初始每點敏捷增加0.2%的暴擊率和閃避率,收益遞減,在敏捷到484時,暴擊率和閃避率達到上限50.1%,然后不再增加。(人物暴擊率上限是100%,閃避率的上限是75%,只能閃避普通物理攻擊)
2、初始每點敏捷增加0.3%的笨拙恢復,收益遞減,在敏捷到479時,笨拙恢復達到上限100%,然后不再增加。
智力可以增加魔法值,元素傷害,猛擊率。
1、每點智力增加0.5魔法值上限,無收益遞減,在智力到999時,魔法值達到上限,此后不再隨智力增加。
2、每點智力增加0.5%的元素傷害,無收益遞減,無上限。(即對武器上的元素傷害、技能固定傷害和DOT傷害有加成)
3、初始每點智力大約增加0.2%的猛擊率,收益遞減,在智力到499時,猛擊率達到上限60%,此后不再隨智力增加。(人物猛擊率上限是100%)
體質可以增加生命值、防御值、格擋幾率(帶盾才有格擋)。
1、每點體質增加3.6生命值上限,無收益遞減,在體質到999時,生命值達到上限,此后不再隨體質增加。
2、每點體質增加0.25%防御加成,無收益遞減,在體質到999時,防御加成達到上限249.75%,此后不再隨體質增加。
3、初始每點體質大約增加0.2%的格擋率,收益遞減,在體質到496時,格擋率達到上限50.1%,此后不再隨體質增加。(人物格擋率上限是75%)
備注:
1、各職業(yè)初始人物屬性數值:
2、人物最高等級100級,每升一級生命值+40,魔法值+1,獲得5個屬性點和1個技能點;聲望最高等級32級;滿級滿聲望下,可分配屬性點495,可分配技能點132(洗掉初始技能)。
3、人物一周目后可以通過地圖工坊買地圖無限刷來升級,同樣也可以通過轉生進入多周目重復游戲流程進行升級。
多周目地圖等級:一周目:lv1-50,二周目NG+:lv51-80,三周目NG++:lv81-100,四周目NG+++:lv101-120,五周目NG++++:lv120
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