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發(fā)布時間:2020-07-22 13:44 來源:對馬島之魂吧 作者:侍魂如火
對馬島之魂中的敵人有多個兵種之分,面對這些不同的兵種,在應(yīng)對方式上也有所不同,下面一起來看看各敵人兵種打法吧。
各敵人兵種打法
按鍵操作,方塊-速斬 三角-力劈 圓圈-滑步 L1-格擋(時機(jī)成熟即招架)方向鍵來鎖定敵人。
基本套路,格擋?;介W避。招架瞬間攻擊。
普通兵3刀,盾牌兵3刀(招架后襲背,盾牌重?fù)?刀破),弓兵2刀。
玩的時候要冷靜,按三下鍵,按多了自己會亂,招架真的很刺激,也不是那么容易(困難難度),沉著應(yīng)對,分析敵人位置,這游戲雖然戰(zhàn)斗樸實(shí),也能開發(fā)出自己的感覺,比某些游戲戰(zhàn)斗也實(shí)在一些,有個結(jié)束動作很棒。
對峙時連續(xù)斬殺第一次是松開△,接下來每次都是在敵人出刀時候按攻擊鍵,只要時機(jī)正確就能繼續(xù),不過要先學(xué)那個對峙連斬的技能。
第一章兵種可以看作為雜兵,適合新手練手的,掌握節(jié)奏,一般沒有問題。
第一章主要是無甲刀兵、無甲箭兵、無甲雙刀兵、無甲槍兵、無甲大力士。
在第一章中后期兵中明顯發(fā)生變化,黃色甲和藍(lán)色甲。
黃甲代表火焰屬性(火箭黃甲弓手,黃甲持盾火刀兵,黃甲大力士有火銃)。
藍(lán)色甲就是無甲的升級版(多了拿戟兵,會揮斬,還有大刀兵,不開技能擋不了,弓手有些會有只鷹在肩頭上站著)。
這時候,架勢就顯得格外重要,刀兵就磐石,盾兵就流水,槍兵就疾風(fēng),大力士就明月,很注意招架,閃避在很多人圍攻時顯得很是無力,完美招架直接破防反擊,帥的一匹。
其次,首領(lǐng)高于所有兵種,滿甲,暗殺刀不升滿,一刀殺不死,不同首領(lǐng)會拿各種武器,他們會閃避,招架,考驗(yàn)技術(shù)。
疾風(fēng)的自動架勢技能是你一直點(diǎn)△就可以,如果他出招,你點(diǎn)△就自動架勢。然后打槍兵就變得非常簡單。
打不贏,就用暗器,苦無,黏土炸彈,暗殺有風(fēng)鈴,爆竹,黑土炸彈聲東擊西,半弓就是步槍,長弓就是狙,第一個傳說任務(wù)獲得。
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