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發(fā)布時間:2020-07-30 15:42 來源:小黑盒社區(qū) 作者:黑爪特工華南虎 編輯:潘東子
一血
收起守望先鋒中滾雪球效應(yīng)是怎么樣的呢,玩家又該如何避免被滾雪球呢,下面就給大家?guī)硎赝蠕h里滾雪球效應(yīng)分析,一起來看看吧。
滾雪球效應(yīng),相信大家或多或少都知道或者經(jīng)歷過此事,但是我相信沒有幾個人希望自己成為被滾雪球的一方,因為這會導(dǎo)致自己越打越消極,希望越來越渺茫。而守望先鋒也存在滾雪球效應(yīng),有時輕微到很小,而有時大到輸?shù)舯荣?。在游戲具有滾雪球效應(yīng)時,優(yōu)勢方要一鼓作氣,抓住機會擴大優(yōu)勢;劣勢方也不要氣餒,沉著冷靜及時止損,在對方出現(xiàn)重大失誤的時候一鼓作氣扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
一血
離開在對陣杭閃的對局里一血率極高
守望先鋒在游戲里面屬于6V6的moba公平競爭游戲,而如果出現(xiàn)了少人的情況,就會出現(xiàn)人多打人少的優(yōu)勢情況。如同軍隊作戰(zhàn)一樣,人數(shù)多的在對陣人數(shù)少的時候會有更高的勝率,而己方成功拿下一血的時候,就可以利用這一突破口,在敵方人數(shù)處于劣勢的時候挨個清除。先陣亡的敵人一般是無法再有能量進賬的,除非該英雄還有殘留持續(xù)治療或殘留持續(xù)傷害的手段。而如果己方成功剿滅對面,己方則會收獲大量能量,并且在結(jié)束團戰(zhàn)的時候,己方輔助還能繼續(xù)治療隊友,或者再利用敵方殘存資源進行能量轉(zhuǎn)換(比如敵方團滅后剩下了破壞球的地雷,T位則可以利用這個地雷,將地雷的傷害轉(zhuǎn)化為輔助的能量,并且敵方不會有任何能量進賬)。而在守望先鋒聯(lián)賽里面,如果在一方先手拿下一血的情況,成功一血的一方團戰(zhàn)勝率通常在75%~85%之間。有時候會出現(xiàn)人少打人多反打成功的時候,但大多都是己方抓到敵方嚴重失誤而出現(xiàn)明星球發(fā)揮,或者是被迫交出大招資源進行反打。
總結(jié):人數(shù)優(yōu)勢,以多打少,剿滅對面,滾能量優(yōu)勢。
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