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發(fā)布時(shí)間:2020-07-31 13:53 來(lái)源:騎馬與砍殺中文站 作者:Notealot 編輯:潘東子
騎馬與砍殺2于2020年7月31日發(fā)布了e1.4.3測(cè)試版的熱修補(bǔ)丁,本次熱修補(bǔ)丁都修復(fù)了哪些內(nèi)容呢,下面就給大家?guī)?lái)騎馬與砍殺2 7月31日e1.4.3測(cè)試版熱修補(bǔ)丁一覽,一起來(lái)看看吧。
北京時(shí)間7月31日,《騎馬與砍殺2:霸主》發(fā)布了測(cè)試版e1.4.3的熱修補(bǔ)丁,以下是更新日志說(shuō)明。
Beta測(cè)試版
版本
Native: e1.4.3
SandboxCore: e1.4.3
Sandbox: e1.4.3
Storymode: e1.4.3
CustomBattle: e1.4.3
·帝國(guó)弩手軍士的近戰(zhàn)武器回來(lái)了。
·修復(fù)了自動(dòng)格擋在面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊時(shí)會(huì)放下盾的問(wèn)題。
·AI 現(xiàn)在需要修建更多攻城器械才會(huì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,如果 AI 在沒(méi)有任何攻城器械或者只有一個(gè)攻城槌/攻城塔時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,定居點(diǎn)防守會(huì)比之前更有優(yōu)勢(shì)。
·圍攻準(zhǔn)備時(shí)間增長(zhǎng)了33%。
·修復(fù)了不同定居點(diǎn)之間的物價(jià)差,這能解決商隊(duì)和工坊利潤(rùn)過(guò)低的問(wèn)題。
·修復(fù)了一個(gè)玩家在定居點(diǎn)中離開(kāi)軍團(tuán)造成的崩潰。
·修復(fù)了玩家生命值恢復(fù)異常的問(wèn)題。
·調(diào)整了村莊的產(chǎn)出,稍后將進(jìn)行外觀的調(diào)整。
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