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發(fā)布時間:2020-08-04 14:02 來源:NGA 作者:Cunning_Wish
毒氣暴君
收起RTS游戲星際爭霸2目前已經(jīng)進入5.0新版本,十周年5.0版本追加了合作模式指揮官的天賦威望系統(tǒng),下面來給大家?guī)砻伤箍说奶熨x選擇攻略
首先說說沒威望的蒙斯克,在我看來主流思路有兩個:
首先是大炮,大炮可以控制紅點,并且在某些地圖能夠直接完成任務目標,或者在某些沒有環(huán)境/騷擾因子的其他地圖幫助清理陣地/兵力。
其次是槍兵海(地堡),也常見混合一些光頭,進行肉搏戰(zhàn)斗。對于低難度情況通常還算比較好用,也常用于起不了炮/不好起炮的情況下,發(fā)揮一點點作用。
也有一些類似于飛坦克、雞京、雷神等等皇家衛(wèi)隊的戰(zhàn)術,但通常是用于特定地圖、特定AI的專用解,所以這里沒有把這些思路劃歸為主流思路里面去。
相對地,蒙斯克的弱點也就暴露出來了,即不能很好地通過大炮發(fā)揮優(yōu)勢/修建不了合適位置的大炮;部隊出門爬/正面A不過的情況之下,這位指揮官能發(fā)揮的作用就相對有限。
那么此次更新的威望,一定程度上可以解決以上兩個問題。
首先看毒氣暴君,這也是被很多人看好的一個威望。毒氣暴君就是對大炮打法實實在在的強化,持續(xù)時間更長且有易傷,天命點數(shù)更加富裕,雖然不能使用核彈天劫了,但是可以頻繁使用輻射打擊。
容錯率提升:這個輻射打擊對于覆蓋紅點的容錯性大大提升了,原來輻射打歪了,就得協(xié)調(diào)很多資源來處理紅點,而強化大炮的輻射還有補救的余地。
消耗陣地:除去洗紅點以外,還可以洗陣地里的單位,除了混合體,少量高血量單位以外,吃1~2發(fā)輻射基本都會被消耗掉。從而減輕正面接敵時的壓力。這也適合于極端大炮難發(fā)揮的場景,舉個例子,像凈網(wǎng)行動這張本來就不太容易大炮發(fā)揮的地圖,搭配上如核彈這種幾乎屏蔽野建筑可能性的因子,依然可以主礦修炮來打輻射。在合適的情況下(沒有蛻變和軟泥怪)也可以釋放蟲群進攻。
失去核彈:常見的核彈必得圖其實只有黑暗殺星,其實這圖直接打炮也可以。二礦上方的位置也算一片免受環(huán)境因子影響的安全區(qū)域,可以修炮,但是龜縮主礦打法肯定還是有核彈更好。除了打殺星之外,核彈沒有就沒有了吧。
總結(jié):毒氣暴君威望是和原版打法上最為相近且強化比削弱幅度最大的天賦,它對于大炮思路補強非常高,而失去核彈的代價十分小。如果你要確定要打黑暗殺星放核彈,也可以不選這個天賦。
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