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發(fā)布時間:2011-08-25 來源: 作者:繁華落盡- 編輯:lihong
還有他用的是神佑寶寶還是肉墻寶寶,寶寶有沒有打怒技能,手動技能是群法還是附身?他身上什么抗,減抗大概是多少,是保守型的還是激進型的!當(dāng)你對你的對手有一個全面分析之后,才可做到在最合適的時機做出最合適的決定!
交手無非勝敗,四兩撥千斤,避其鋒芒,對手求速戰(zhàn),則耗。對手求消耗戰(zhàn),則全力進攻!遇到激進份子,跑,閃,拖,讓他遠(yuǎn)離傳送,耗掉關(guān)鍵技能,擊殺!遇到保守派,求穩(wěn),解決次要因素后,在其意識到自己應(yīng)該逃跑的時候,先將其連控致死!這個要看意識,意識不是天生的,是需要大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗積累的!
遇到強于自己的對手,就是一個字,磨。尤其群戰(zhàn),為什么先殺峨眉,因為峨眉是團隊的靈魂,是血!
全3石頭碰到全5峨眉怎么辦,控制。不需要打死她,只要你不讓他加血,那么和死掉有何區(qū)別?對待高攻打手也一樣,只要你限制他輸出,他和死有和區(qū)別?單打獨斗,如果你支援可以速到,拖住對手,如果沒有支援,第一時間閃。這是我對弱打強的看法!
以少打多,如果裝備嚴(yán)重壓制,放棄戰(zhàn)斗為上策!如果裝備差距不大,一定要打巧,切勿沖動集中火力秒一個,人家死一個,可能你們只能跑回來一個!
有時大家把自己局限在裝備石頭,操作手法上。這個空間是很小的,通常是事半功倍。我覺得可以上升一個層面,你把所有的戰(zhàn)斗經(jīng)歷,敵對實力綜合起來看,無非就是幾個關(guān)鍵點!抓住關(guān)鍵點,方能輕易取勝!個人能力強,只是一個點的勝利,綜合實力的提高,才是團隊取勝的關(guān)鍵!
說的有點多,希望對大家有幫助,裝備和石頭是一方面因素,不是全部因素!一件裝備60點體,一件裝備80點體。全身裝備算下來無非就是多了幾萬血而已,一個控制,幾個暴擊就找回來的東西,大家不用刻意追求,希望我武當(dāng)門下,不會被人家說,全5的打不過我全4,全4的打不過我全3,精益求精,在配合強大的裝備,你才能立于不敗之地!
天龍運行了幾年了,老玩家也很多,對手不是傻子,你想贏,就要比他人付出更多的努力!有人選擇付出金錢,用壓倒性的客觀因素決定成敗,這是實力。有人喜歡通過路線,手法,意識取得勝利,這也是實力!后者好像是在說我自己。
很多朋友說過,繁華你要是玩?zhèn)€全6的號,不得無敵啦?說實話,不一定!全6全7的,真砸不起,沖動一下全5還是可以的,但是那失去了我對游戲的樂趣,我喜歡以弱勝強,以少勝多的那種成就感,我就想花兩千塊錢把花兩萬的打趴下,呵呵,想法有點邪惡了,不過沒什么好隱瞞的!現(xiàn)實社會,有很多事情讓我們感受到了人在屋檐下,不得不低頭的道理!在此引用葉問2洪師傅說的話,“為了生活,我可以忍”,其實我覺得不是可以忍,是必須忍,想由著性子來,就要有實力,實力不是天生的,天生的實力也不會長久,還是要靠自己!但是在游戲里,我在屋檐下我就不低頭,就不忍,裝備不好又如何,見你就打,能不能打過在說!哈哈!其實就是一種釋放!
額...貌似和開篇的貴為中和,不爭之爭跑題了,這個境界有點高,寫作手法有限,大家對付看!哇咔咔!
武當(dāng)版面現(xiàn)在不是很活躍,仙姑賣號了,我也總潛水(見諒哈)。所以在這里,誠招廣大有愛版友應(yīng)征版主!
還是那句老話,一切只為武當(dāng),大家加油,彼此共勉
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