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發(fā)布時間:2020-08-21 13:59 來源:小黑盒社區(qū) 作者:傳說中的包弟 編輯:潘東子
基礎(chǔ)知識介紹及預(yù)備動作
收起怪物獵人世界冰原中有著不少長槍玩家,但是很多玩家不清楚技能屬性的收益,下面就給大家?guī)砉治铽C人世界冰原長槍的屬性收益及其取舍,以供玩家參考。
基礎(chǔ)知識介紹及預(yù)備動作
該部分內(nèi)容在各大論壇以及B站視頻里都有非常詳細(xì)的說明介紹,在此不做過多闡述,只列出簡單公式。
物理攻擊面板:武器基礎(chǔ)物理面板*百分比技能增強(qiáng)A+固定技能增強(qiáng)
屬性攻擊面板:武器基礎(chǔ)屬性面板*百分比技能增強(qiáng)+固定技能增強(qiáng)
等效物理攻擊力:物理攻擊面板*百分比技能增強(qiáng)B*斬味物理補(bǔ)正
等效屬性攻擊力:屬性攻擊面板*屬會倍率*斬味屬性補(bǔ)正
長槍的物理百分比技能增強(qiáng)B通常只有超會心1.4
物理傷害:等效物理攻擊力*動作值*肉質(zhì)
屬性傷害:等效屬性攻擊力*屬性倍率*屬性吸收
物理傷害/屬性傷害=(物理攻擊面板/屬性攻擊面板)*(肉質(zhì)/屬性吸收)*(斬味物理補(bǔ)正/斬味屬性補(bǔ)正)*(動作值/屬性倍率)*(會心倍率/屬會倍率)
上段三連刺(動作值0.71/屬性倍率0.21=3.38)是日常狩獵里使用頻率較高的輸出手段,接下來的計算將主要以上段三連刺作為參考進(jìn)行。但是狩獵過程中經(jīng)常有力防反擊(動作值0.40/屬性倍率0.07=5.71)和人車終結(jié)/回馬槍(動作值0.50/屬性倍率0.08=6.25)這兩種屬性收益比上段三連刺更低的動作使用,因此引入一個安全系數(shù)來平衡力防反擊和人車終結(jié)/回馬槍對物理/屬性的收益權(quán)重的改變。該安全系數(shù)通常與具體的怪、打法有關(guān),這里取平均每5個三段刺之后有1個人車,則安全系數(shù)為:
(0.71*5+0.50)/(0.21*5+0.08)/3.38=1.06
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