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發(fā)布時(shí)間:2020-08-22 16:35 來(lái)源:冰汽時(shí)代吧 作者:AzureDragon39
冰汽時(shí)代帝國(guó)的邊界二周目怎么玩?帝國(guó)的邊界DLC同樣有著二周目要素,下面就帶來(lái)二周目的玩法攻略,供各位玩家們參考。
二周目玩法攻略
相較于一周目,二周目會(huì)在很多細(xì)節(jié)上處理的更好。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是二周目只給母城送了一波物資后就再也沒(méi)有送過(guò),省出了大量的鋼的核心,為建設(shè)貿(mào)易鏈做準(zhǔn)備。
初期最主要的問(wèn)題焦距于到底要不要拉人。
拉人的好處:醫(yī)療保障,很小的幾率出現(xiàn)重病,但是多的33人需要大量的食物。
不拉人的好處:前期依靠母城送的食物完全自給自足,但是只有15工程師造成醫(yī)療壓力巨大。
我采取的是拉人打法,所以食物很缺。但是昨天看直播的時(shí)候,有人采取了不拉人的打法,依靠游戲的設(shè)計(jì)機(jī)制,讓工程師白天研究,晚上醫(yī)療。這個(gè)打法不穩(wěn)定的地方在于重病出現(xiàn)的幾率比較大,畢竟拉人打法24小時(shí)都在治病的。
游戲的初期大體思路和一周目都相同,但最大的不同之處在于卡在第8天的時(shí)間送物資,也只送給母城一次。
DAY1:2研究(伐木場(chǎng),晚上造第2個(gè)),1醫(yī)院,1收集,考察隊(duì)去左邊拉(18時(shí)候再派人,前期多收集的幾個(gè)木材很影響第二三天)
DAY2:研究火盆,等18時(shí)候建造:1收集,2伐木場(chǎng),1伙房,1救護(hù)站,采集完鋼材的人直接去才木材(為第三天建救護(hù)站攢資源)
DAY3:降溫,這天不研究科技,建造10帳篷(這時(shí)候人剛剛好好拉回來(lái)),建1救護(hù)站(這就是為啥第一天18時(shí)后采取考察的原因,如果沒(méi)多收集木材,這救護(hù)站不出來(lái)),火盆,行政所,考察隊(duì)往下方去探索。
DAY4:升溫,建造運(yùn)輸站,直接拿食物,建救護(hù)站,同時(shí)升級(jí)一本,鋪路采集鋼材,注意鋼材的產(chǎn)出量收集到60左右切換成核心(考察隊(duì)會(huì)帶40+的鋼回來(lái)),考察隊(duì)回來(lái)后解散考察隊(duì)(因?yàn)槌跏嫉?人是健康的,這時(shí)候換上快要餓死的人去考察,減輕食物壓力)
DAY5:看饑餓程度考慮核心是否要24h加班采集,科技選擇軍需庫(kù)的采集速度,考察隊(duì)往特斯拉城前進(jìn)
DAY6-DAY10:這段時(shí)間是壓力最大的時(shí)候,因?yàn)闆](méi)有食物,所以要想法設(shè)法的別讓刁民餓死,這段時(shí)間我選擇又向新倫敦要了一次食物(這時(shí)候有木屑粥,但壓力還是很大)科技選擇考察二隊(duì),加熱器,以及采煤機(jī),注意在DAY8卡著時(shí)間提交任務(wù),然后趕快切回來(lái)采集鋼材,等鋼材攢到200+的時(shí)候,切成核心(溫泉鄉(xiāng)要3核心,其中一個(gè)要建醫(yī)務(wù)所,不然送給你10個(gè)重病,到家必死5人)
注意:在其他模式下我不太清楚,但是在極難模式下采煤機(jī)一定是要優(yōu)于煤礦,原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)橐粋€(gè)核心,是拿核心換食物還是采煤,我的選擇是換食物,這樣能增加容錯(cuò)率,而且用煤礦會(huì)中期攢不起煤,在點(diǎn)了童工的情況下人手完全夠的,所以推薦采煤機(jī)
觸發(fā)了溫泉鄉(xiāng)事件后,情況開(kāi)始好轉(zhuǎn)(注意提前建造交涉隊(duì)伍,這10個(gè)人全是快要餓死的),之后開(kāi)始將資源全部?jī)A斜給溫泉鄉(xiāng),等溫泉鄉(xiāng)的列車道造好后,情況就會(huì)好轉(zhuǎn)很多,注意溫泉鄉(xiāng)能給鋼材,在食物足夠的情況下多拿一點(diǎn)鋼,畢竟鋼材是真的缺。
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