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發(fā)布時間:2020-08-30 10:05 來源:百度貼吧 作者:那天余下
能量塔機制
收起太空動作冒險RPG游戲warframe星際戰(zhàn)甲目前已經(jīng)推出29.0驚懼之心版本,新版本中追加了新地圖I系平原,下面給大家介紹I系平原能量塔機制
本來是想看看Limbo掛機蟲母的方式對VOME塔還有沒有用,結(jié)果意外發(fā)現(xiàn)所有塔都能觸發(fā)掉落。
我這邊試了一兩個小時,掛機已經(jīng)沒法用蟲母了。不知道不是個人問題。
目前個人發(fā)現(xiàn)的機制:
1:所有塔在開啟之后,只要在范圍內(nèi)殺怪就一定掉材料。
2:殺怪一定要用指揮官武器。
3:所有塔在第一次觸發(fā)后,一定會產(chǎn)生怪物,有兩波。
關(guān)于第二條:目前只能測試出指揮官擊殺一定掉,不知道是不是因為【虛空】屬性才掉,這樣的話或許新的甲或者滅世機甲擊殺也算?
試了兩小時,穩(wěn)定時間在8分鐘左右,掉落材料數(shù)量如上圖所示,單人。(有黃盒無藍盒子)
【如果Limbo真的失效】那么作為新的刷材料機制,把一幅地圖里的所有塔激活后,用指揮官打完波次就走是否可行?
plus:多人里激活塔的波次怪物刷新量,貌似比單人多很多。
補充一條,屬于召喚類的怪物,擊殺后不掉材料。
比如:蟲母召喚的蟲子
有XAKU的大佬可以去試試,看看是不是【虛空傷害】才能造成物品掉落。
重新試了一下,熟練起來是6分鐘左右。能量塔它只刷那么幾個地方,挺好找的。
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