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發(fā)布時間:2020-10-28 09:30 來源:巴哈姆特論壇 作者:parrmiya
守夜人長夜武器裝什么屬性石好?在游戲中我們可以為武器鑲嵌不同的屬性石來獲取各種能力,下面帶來武器屬性石鑲嵌推薦,供各位玩家們參考。
武器屬性石鑲嵌推薦
試著裝了各種的去打怪測試,
火跟血基本上就是扣血,哪種比較高就沒注意了。
血石另一個附魔 攻擊時扣敵人體力0.1%這點說實在的滿少的,
找可重覆刷的紅色陶笛王守衛(wèi)來試著用斧的平地旋風(fēng)斬連揮砍他。
每次跳53變成每次跳56,不怎樣的加成。
不過這樣也能算出這隻王血量大概就3000吧,普通難度。
冰是緩速,雷是偶爾麻痹但不是每次都有,冰比較穩(wěn)定,雷比較適合連續(xù)攻擊型的。
但這兩種我都沒裝多久,不知為何裝上冰跟雷后打一打怪
三不五時會突然電腦當(dāng)?shù)糁亻_機,注意過應(yīng)該不是電腦過熱的問題,原因不明。
詛咒意外的滿實用的,就是降敵人攻擊。
一樣找紅色陶笛王測試,降攻大概一半左右。
不過要持續(xù)輸出,那詛咒持續(xù)時間在打王時顯的頗短的。
目前大概優(yōu)先裝這個,簡單汎用。
詛咒切換的另一型態(tài),減少生命時加攻擊也頗實用,
只是似乎是要角色停下來過才會計算傷害加成
例如開斧的平地旋風(fēng)斬,一邊轉(zhuǎn)一邊挨傷害,
并不會立刻加成在傷害上,要停下來后再轉(zhuǎn)才有加成。
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