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發(fā)布時(shí)間:2020-11-16 13:04 來源:Steam
Unturned未轉(zhuǎn)變者3.20.14.0版本更新內(nèi)容一覽。本作于近日正式更新了3.20.14.0版本,下面就一起來看看本次更新的全部內(nèi)容吧。
3.20.14.0版本更新內(nèi)容
此次更新將游戲引擎的版本從 Unity 2018 LTS 更新至 2019 LTS 版本。應(yīng)該是一次的無縫過渡,模組創(chuàng)作者應(yīng)該不需要對模組內(nèi)容做任何的修改。這次更新的主要好處是在未來將推出的用戶介面重製,如果你有興趣想嘗試的話,可以在 Beta 分支體驗(yàn):
在 Steam 游戲庫中右鍵點(diǎn)擊 Unturned。
選擇屬性并切換到 Betas 選項(xiàng)。
從下拉選單內(nèi)選擇「glazier」。
增加:
增加每個(gè)武器的 Bypass_Allowed_To_Damage_Player 設(shè)置。
增加 Ignore_Children_File_IDs 到工作坊下載設(shè)置中。如果創(chuàng)作者將依賴項(xiàng)用作為廣告,則鰻有用的。
匯入 Renaxon 對于加州地圖的斜挎包和傭兵護(hù)甲的調(diào)整。
授權(quán)四種新的策畫工作坊皮膚。
變更:
(再次)啟用新的 Steam 網(wǎng)路傳輸層做為預(yù)設(shè)層。非常感謝 Pandahut 的 Miku 幫忙做的廣泛測試!
在范本檔案加入了人體模型范例。
將 Steam Web 請求的新聞提要利用轉(zhuǎn)換為 Unity Web 的請求。
啟用富文本的任務(wù)可互動(dòng)性。
控制臺(tái)的失敗指令會(huì)輸出輸入的字串。
LogSteamNetworkingSockets 接受詳細(xì)整數(shù)。
修復(fù):
7倍率變焦的邊緣空隙問題。
傾斜并穿過透明墻壁的問題。
NPC的枚舉解析異常問題。
PEI 地圖的海盜灣的兩個(gè)小縫隙問題。
在淺水區(qū)做出休息姿勢的問題。
在不同的行列上列出翻譯差異。
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