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發(fā)布時(shí)間:2020-11-21 09:54 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:臭打游戲的
今天,SuperData公布了10月份全球電子游戲市場(chǎng)銷售數(shù)據(jù),SuperData稱《原神》極大推動(dòng)了10月份電子游戲收入的增長(zhǎng)。
2020年10月,消費(fèi)者在電子游戲上花費(fèi)了106億美元,同比增長(zhǎng)14%。與持續(xù)的趨勢(shì)保持一致,在《看門(mén)狗:軍團(tuán)》和《NBA 2K》等游戲的推動(dòng)下,主機(jī)平臺(tái)收入增長(zhǎng)最快,比2019年增長(zhǎng)18%。其他平臺(tái)的收入也有所增長(zhǎng),其中手機(jī)增長(zhǎng)15%,PC增長(zhǎng)10%。
游戲方面,米哈游的《原神》是10月最賣座的游戲。這款游戲于9月28日在手機(jī),PlayStation 4和PC上發(fā)布,對(duì)于一款來(lái)自中國(guó)開(kāi)發(fā)制作的游戲而言,這是前所未有的國(guó)際成功?!对瘛肪哂惺謾C(jī)游戲中常見(jiàn)的獲利機(jī)制,例如通過(guò)抽卡和限時(shí)活動(dòng)收集角色。
EA的《FIFA 21》則售出了150萬(wàn)份,而前作《FIFA 20》的首月數(shù)字銷量為120萬(wàn)份。
育碧的《看門(mén)狗:軍團(tuán)》打破了該系列的記錄,銷售了190萬(wàn)份。盡管該游戲是在10月的最后三天發(fā)售,但其首月銷量卻明顯高于2016年11月15日發(fā)售的《看門(mén)狗2》。
此外,動(dòng)視暴雪的《古惑狼4:時(shí)機(jī)已到》售出了40.2萬(wàn)份,EA的《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》則售出110萬(wàn)份。
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