逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2020-12-07 16:38 來源:破壞領(lǐng)主吧 作者:地獄牢囚
破壞領(lǐng)主血之痕跡版本更新內(nèi)容匯總。本作于近日正式進行了大版本“Bloodtrail Announcement”血之痕跡的更新,下面帶來本次新賽季的更新內(nèi)容,供各位玩家們參考。
血之痕跡更新內(nèi)容匯總(更新中)
狩獵:狩獵是故事和最終游戲模式中的一項新游戲功能。事件和選擇會導(dǎo)致您在4個新環(huán)境中追逐獵物(其中3個將在最終游戲模式下可重玩)。
故事情節(jié)已適應(yīng)新紀事,現(xiàn)在包含3個新的敘事任務(wù)。
貨幣:游戲中增加了一種與狩獵相關(guān)的新貨幣,它將用于為Stormfall中的新NPC購買新裝備。
附屬詞綴:附屬詞綴是可以通過狩獵獲得的新詞綴。它們比常規(guī)詞綴更強大,但總是帶有惡意。
編年史獎勵:授予參加新編年史的玩家的獨家盔甲套裝和寵物。
寵物:現(xiàn)在,您將能夠獲得狗,狼和草皮跟隨您,同時幫助您追蹤獵物。如果將您的Twitch帳戶鏈接到Wolcen帳戶,您還可以在我們的Twitch Drop常見問題解答中獲得“時光吞噬者”狼寵物,更多信息。
新技能:利爪射擊是可用于匕首,弓箭和槍支的新技能。
主動技能修改器:我們添加了[b]超過70個新的傷害類型修改器,以及40個新的次要修改器。您將可以獨立于其他修改器進行選擇,這意味著您幾乎可以將游戲中的每個技能轉(zhuǎn)變?yōu)?到6個不同的元素,每個元素變體都有其自己的VFX和圖標。
在游戲中出現(xiàn)的41種技能中,有38種將受益于這些新的傷害類型修飾符,這些僅是幾個示例:
飼養(yǎng)群:現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)化為火焰,以太,有毒,烈性傷害或閃電傷害。
劍刃風暴:現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)化為霜凍,火焰或有毒傷害。
克雷里恩之刺:現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)化為有毒,冰霜,神圣或火焰?zhèn)Α?
殺手的亂舞:現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)化為暗影,閃電或有毒傷害。
無論您要使用什么技能,這都將使您進一步個性化您的構(gòu)建。
化妝品:兩套用于重型武器和傷者的新型化妝品裝甲(可在新的城市建筑中獲得)。
我們還發(fā)送了/也將發(fā)送化妝品Kickstarter獎勵。
物品:5個新的獨特物品已添加到游戲中。
怪物:3個新的首領(lǐng)和11個不同的精英狩獵。怪物現(xiàn)在也會對效果區(qū)域技能做出反應(yīng)。
疾病疊加現(xiàn)在會出現(xiàn)在敵人的生命條上。
制作:制作了一個新的制作UI,可幫助您清楚地了解如何修改商品。
戰(zhàn)利品過濾器:現(xiàn)在,您將能夠根據(jù)物品類型和稀有度來過濾掉想要出現(xiàn)在屏幕上的戰(zhàn)利品。
生活質(zhì)量:我們增加了一些生活質(zhì)量功能并改進了游戲。
人物肖像旁邊將顯示當前有效的召喚數(shù)量。
現(xiàn)在,物品類別在掉落時會直接顯示在戰(zhàn)利品上。
探險期間,地圖修改器將顯示在屏幕上。
新掠奪的物品將在您的庫存中突出顯示。
命運之門搜索功能:命運之門的新搜索功能,可以更輕松地快速定位特定節(jié)點。
現(xiàn)在還可以單獨刪除點,從而成比例地降低原始親和力成本,從而可以對命運之門進行細微調(diào)整,而不必完全重置。
正如我們在之前的新聞中宣布的那樣,我們正在對游戲的總體平衡進行全面檢查,這意味著:
物品上的附加詞,命運之門節(jié)點,技能和屬性的新值。
全新的人物傷害計算公式。
怪物的新傷害和生命值。
這些更改的目標如下:
增強玩家在建立角色原型時所做選擇的影響。
減少角色以及怪物的傷害和健康值,以提高可讀性。
減少不同原型和游戲方式之間有效性上的不平等。
您應(yīng)該期望的是,所有元素(項目*,屬性,命運之門節(jié)點)的值都較小,造成的損壞更少,而生命值和護盾也更少。但是,怪物造成的傷害也更少,生命也更少,因此,最終,游戲的難度不應(yīng)該受到影響。
最后,對70級及以上的經(jīng)驗值進行了重新設(shè)計。與最新版本相比,它們已增加,但仍不如發(fā)行版本。
*注意:您擁有的物品可能未受到這些更改的影響?,F(xiàn)在將它們標記為“舊版”。
游戲玩法
屬性:
在以前的版本中,屬性損壞帶來的獎勵太重要了。僅通過投資角色屬性,角色就可能造成超過600%的傷害。結(jié)果,來自其他來源(例如,物品和命運之門節(jié)點)的額外傷害幾乎沒有影響。
我們減少了屬性給定的傷害量,但使其倍增與其他損壞源。現(xiàn)在,它擴大了其他損害的來源,而不是掩蓋了它們。
我們還對分數(shù)公式進行了一些重新設(shè)計,以使“兇猛”和“智慧”獲得的暴擊幾率和疾病幾率的加分對您最終的暴擊幾率和疾病幾率的值產(chǎn)生更大的影響。
不再有第一,第二,第三和第四屬性。
武器傷害的屬性加成已大大降低:從每點大約0.5%降低到每點0.05%。
敏捷現(xiàn)在可以使攻擊速度和施法速度提高每點0.05%,而不是使用得分系統(tǒng)。
韌性對健康的影響已降低:從每點0.75%降低到0.4%。
韌性對力盾的影響增加了:從每點0.25%增加到0.4%。
統(tǒng)計信息/詞綴:
攻擊和施法速度不再使用得分。攻擊和施法速度的獎勵現(xiàn)在是最終的,并直接添加到您當前的攻擊或施法速度中。 “屬性”,“物品”和“命運之門”節(jié)點上的相應(yīng)值將重新縮放以反映此更改。
力量護盾再生特性已經(jīng)過修改:以前從力量護盾開始再生起,每秒便增加一個固定值的力量護盾,現(xiàn)在它每秒會重新生成最大力量護盾的百分比。 “物品”和“命運之門”節(jié)點上的相應(yīng)值已重新縮放以反映此更改。
現(xiàn)在總是會加成方塊幾率和方塊效率。以前,它可能會與您當前的格擋幾率和格擋效率相乘。
添加了在命運之門節(jié)點和唯一項上使用的新修改器。它們是“乘數(shù)”:它們影響一個特征并將其最終值相乘。例如,如果某物品的火焰?zhèn)Τ藬?shù)提高+ 10%,則裝備該物品時,所有火焰?zhèn)⒊艘?.1(增加10%)。
疾?。?
燃燒傷害現(xiàn)在受到火焰和元素傷害增加%的影響。
現(xiàn)在,閃電和元素傷害的%增加會影響電擊傷害。
現(xiàn)在,流血傷害受到Rend和材料傷害增加%的影響。
現(xiàn)在,毒害和物質(zhì)傷害的增加百分比會影響毒害。
燒傷,電擊,出血,中毒疾病首先造成的堆疊傷害大大增加。
額外的堆疊傷害降低:從每層+ 100%傷害降低至+ 5%傷害。
經(jīng)濟:
將《風暴之冠》中的生產(chǎn)獎金乘數(shù)降低約60%
現(xiàn)在可以分別重置“命運之門”節(jié)點。
更改了重新分配《命運之門》節(jié)點所需的“原始親和力”數(shù)量:在戰(zhàn)役和早期殘局期間,它的成本應(yīng)更低,而在此之后,成本應(yīng)更高。
更改了Enneracts賦予的原始親和力的數(shù)量,現(xiàn)在它取決于enneract的水平。
更改了重新分配屬性所需的金幣數(shù)量:在52級之前花費更少,而在52級之后花費更多。
命運之門
節(jié)點的位置和彼此之間的距離是字符自定義的重要部分。您在《命運之門》中走的路定義了角色所擅長的領(lǐng)域。我們認為這條路沒有我們想要的那樣有意義,因為無論有多重要的節(jié)點都走很容易。此外,我們還感到命運之門沒有提供足夠的節(jié)點來幫助玩家真正發(fā)揮自己的角色。
因此,我們添加了126個新的次要節(jié)點,這些節(jié)點應(yīng)增加從一個主要節(jié)點到另一個主要節(jié)點的距離,并允許您更多選擇角色所需的特殊性。
我們還重新調(diào)整了所有節(jié)點的值以匹配新曲線,并改進了一些主要的損壞修改器,使其與其他損壞源相乘。目前,它只是很少使用,但從長遠來看,我們計劃做到這一點,以便每個主要節(jié)點都可以這樣做。
物品
重新調(diào)整武器,裝甲和配件的附加值,使其與新的傷害和健康曲線相匹配。
為了減少不同武器組合之間的有效性差異,特別是對武器進行了其他更改:
雙持(裝備兩把單手武器)現(xiàn)在有了自己的優(yōu)勢。
單手武器現(xiàn)在造成更多傷害:其基本傷害和傷害修正值提高。
關(guān)于“唯一項”,它們的所有值也已重新縮放以適合新曲線。
我們還認為,與傳奇物品相比,它們非常讓人無法接受,因此我們借此機會極大地提高了它們的效能,尤其是使其比傳奇物品更合適?,F(xiàn)有的獨特商品將使用其新值進行完全重新生成。
雙手近戰(zhàn)武器的基礎(chǔ)傷害降低30%
單手武器和弓箭的基礎(chǔ)傷害提高25%
杠現(xiàn)在可以滾動武器傷害詞綴。
現(xiàn)在所有的雙手近戰(zhàn)武器都具有-25%的施法速度修正值
現(xiàn)在所有弓箭的武器傷害為+ 25%,但-25%
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
破壞領(lǐng)主1.1.2.0版本更新內(nèi)容 技能變動及BUG修
破壞領(lǐng)主1.1.1.1版本更新內(nèi)容 血色風暴賽季調(diào)整
破壞領(lǐng)主1.1.0.9版本更新內(nèi)容詳情
破壞領(lǐng)主1.1.0.8版本更新內(nèi)容 BUG修復(fù)詳情
破壞領(lǐng)主新賽季1.1.0.6開荒攻略 強力流派BD寶典
01-13破壞領(lǐng)主1.1.0.5版本更新內(nèi)容一覽 BUG修復(fù)詳情
12-31破壞領(lǐng)主1.1.0榴彈BD攻略 天賦技能加點指南
12-31破壞領(lǐng)主1.1.0.5版本傷害計算方法
12-23破壞領(lǐng)主1.1.0冰矛BD攻略 新賽季冰矛流派天賦技
12-11破壞領(lǐng)主更新后閃退解決方法 12月4日更新后閃退
12-07