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發(fā)布時間:2020-12-19 11:58 來源:小黑盒 作者:iceberg
賽博朋克2077武器傷害是玩家選擇武器的重要評判指標,游戲中武器的傷害和屬性有部分浮動,下面一起來看看賽博朋克2077武器傷害與屬性浮動詳解
首先呢關(guān)于不朽武器你需要先了解以下幾點:
1、不朽武器升級品質(zhì)時做出來的成品等級和你當前人物等級一致,等級和你升級前的武器等級無關(guān)。同時不朽武器品質(zhì)提升無法反悔無法倒退,20級升級成傳說那就永遠是20級的底子,而升級等級消耗的材料呈指數(shù)增長,所以最好是等級高了以后再把不朽升級為傳說。
2、制造時部分屬性會有波動,同樣屬性浮動和你升級前的武器等級以及屬性無關(guān)。
3、50滿級制造出傳說不朽武器還能升一級,這一級對部分屬性影響很大,比如鐵錘的爆頭倍率會從5升級到6
以下屬性均為51級滿級,技能為2級戰(zhàn)地技師,同時未點尖端前沿技能,如果點了尖端前沿下圖所有傷害相關(guān)屬性會增加5%。
守望:
其中暴擊率、暴擊傷害和爆頭倍率為互斥屬性。
爆頭倍率最低2.1,最高4.2。
暴擊率最低0%,最高75%。
暴擊傷害最低0,最高200%。
跳彈傷害最低0,最高100%。
互斥屬性其中必有一項取最低值,其余屬性固定
鐵錘:
爆頭倍率單獨浮動,最低4,最高6。
暴擊率暴擊傷害和充能倍率為互斥屬性。
暴擊率最低50%,最高100%。
暴擊傷害最低100%,最高200%。
充能倍率最低0,最高3。
互斥屬性其中必有一項取最低值,其余屬性固定。
另外不知道是不是bug鐵錘這系列武器(也就是rt-46)都無法充能,所以充能倍率應(yīng)該是無效的。
真探:
跳彈傷害加成、暴擊傷害、暴擊率和爆頭倍率為互斥屬性。
暴擊率最低50%,最高100%。
暴擊傷害最低100%,最高200%。
跳彈傷害最低0,最高100%。
爆頭倍率最低4,最高6。
互斥屬性其中必有一項取最低值,其余屬性固定
黑獨角獸:
暴擊傷害暴擊率和耐力減免互斥。
暴擊率最低5%,最高65%。
暴擊傷害最低10%,最高110%。
耐力減免最低0,最高-25。
其中必有一個取最低值
覺:
同獨角獸。
暴擊傷害最低510%,最高610%。
暴擊率最低5%,最高65%。
耐力減免最低0,最高-25。
其中必有一個取最低值
麗姿不知道為什么沒法升級傳奇,就不做測試了。
目前只測試了這幾個常用的,實際上看這幾個也能看出規(guī)律的,基本都是這幾條屬性有浮動,其中一條必定取最低值
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