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發(fā)布時間:2020-12-21 16:23 來源:小黑盒 作者:白板特工華南虎
守望先鋒在新版本推出了職業(yè)優(yōu)先通行證功能,玩家可以根據(jù)所選位置獲取不同的匹配優(yōu)先度,下面給大家?guī)硎赝蠕h職業(yè)優(yōu)先通行證機(jī)制詳解
圣誕節(jié)活動已經(jīng)上線了五天了,隨之而來的不只是一堆皮膚和特別活動,還有預(yù)設(shè)匹配的優(yōu)先通行證。為便于敘述,優(yōu)先通行證就簡稱為“票子”,并且是在競技排位的條件前提下進(jìn)行敘述。
優(yōu)先通行證的獲得與使用分析
簡述
在222的預(yù)設(shè)里面多了一個“混合”,也就是隨機(jī)從TCS當(dāng)中隨機(jī)選一個職業(yè),以應(yīng)付當(dāng)前某個比賽中所缺少者。而低分局選擇了混合匹配,則以T和S最多(幾乎五五開),隨著分?jǐn)?shù)上升,混合匹配選到T的幾率會越來越高,而選到S幾率會逐漸減小,至于C如果混合能夠選到C那真的運(yùn)氣很不錯了,畢竟票子的出現(xiàn)也是為了讓C排的更快。
?使用
票子使用于目前排隊時間最慢的職業(yè),每次排隊需要消耗一張,拍C若使用票子,最多8分鐘內(nèi)即可匹配成功,平均排隊在5分鐘左右,縮短了約莫40%的匹配時間。而如果進(jìn)入比賽后,在正式比賽開始的1分鐘內(nèi)有人中途退出,導(dǎo)致10s關(guān)閉比賽,則返還票子并且有優(yōu)先排隊的標(biāo)志(當(dāng)然有這標(biāo)志就不需要花票子了,匹配時間或許比用票子更短)。而如果中退之后,兩分鐘無退賽懲罰退出比賽,則會以失敗扣分并且不會返還票子。
?以C玩家為前提分析
假設(shè)平均比賽內(nèi)的游戲時長在20分鐘,排隊時間為5分鐘,混合排隊時間1分鐘,不考慮平局的情況下,選了混合之后,贏下一場比賽可以獲得6個票子,而輸則是2個票子,平局4張,不過值得肯定的是玩一局混合可以至少獲得2個票子。對于防沉迷玩家的話,打完兩局混合,也必定夠今日之用了,贏一局的話更省事,明日之用也湊足大半。而對于活躍時間在3小時左右的排位C位玩家,打混合而獲得6個票子,也差不多夠今日用。若是主播之類的話,以5小時做個假設(shè),則可能票子需求在10張以上,這樣的話可能2~4局就能應(yīng)今日之需。若勝率以50%來算,打混合獲得票子的平均值為4張,也就是平均1局混合對應(yīng)4局C位票子匹配?;旌弦痪?1分鐘,C位票子匹配25分鐘,加起來為121分鐘,差不多兩小時。對于長時間游戲的C位玩家來說,2小時在以前可能只能打4局甚至不到4局,在票子上線后,則可以打5局,其中1局混合4局打C,比起之前的排隊來說高效了不少。
票子機(jī)制上線的優(yōu)點
排隊方面
?顯而易見,根據(jù)上述分析,C玩家在有票子的時候排隊時間得到了有效縮短,雖然這會花去1局的時間去獲得票子,但是總的來說花去拿票子的時間,完全可以抵消不拿票子排隊所需的額外時間。而且如果是雙C組隊匹配的話,則排隊時長縮短的更為明顯。另外對于防沉迷玩家的話,如果手中票子夠多,則可以在1.5h內(nèi)匹配到更多比賽,不用費過多時間在匹配上。除此,打混合的話相當(dāng)于增加S和T的匹配人數(shù)(由于混合匹配到C的幾率較小,因而忽略之,畢竟票子上線之前C秒排幾率很小),也有益于減少排隊時間。
玩家方面
玩家如果進(jìn)行混合匹配,雖然自己可能沒有在T或S較為擅長的英雄,但慢慢的就會熟悉并提升熟練度,從而逐漸拓寬英雄池。而如果有些玩家不打S和T,但迫于排隊壓力,不得不打混合以獲得(hun dao)票子,慢慢還會把S和T的定級賽打了,賽季末也能多拿點競技點。
票子上線之后的缺點
玩家方面
?正如上面所說的一點,有些C玩家不會打S和T,若他們該職業(yè)的分?jǐn)?shù)偏高,就很有可能出現(xiàn)坑人的現(xiàn)象。即使隨時間流逝,該玩家會慢慢回到他自己的真正實力的分?jǐn)?shù),但路上也可能坑了不少人。而這種情況在新機(jī)制上線之后最普遍,隨時間流逝會慢慢降低至穩(wěn)定,但估計會維持在相對略高的水平。
環(huán)境方面
?最直接的方面,就是毛妹路霸驟然變多,在大錘剛加強(qiáng)到票子上線前,麥克雷半藏的面前總算是出現(xiàn)了一個550血1600的盾保護(hù)他們,但是票子上線之后,又一下子打回解放前,仿佛又回到毛妹加豬遍地是的時代。而輔助方面由于和尚目前比較強(qiáng)勢,對于C來說問題不算大;槍準(zhǔn)的話,安娜巴蒂勉強(qiáng)可以湊合玩,只要不沉迷輸出,也能夠上隊友的資源需求。
?如果你是狗位玩家的話,或許受到的影響相對較小。但是如果是麥克雷之類較為吃保護(hù)的玩家,可能就比較難受。在票子上線之前的幾天,雖然說匹配時間長了些,但是畢竟游戲質(zhì)量相對不錯,不會玩或者混定級的情況相對不多,但是現(xiàn)在遇到此類玩家就多了不少,經(jīng)常能夠看見全是C時長的玩家玩路霸毛妹和尚,游戲質(zhì)量有所降低。
總結(jié):排隊時長有效減少,在較長的時間內(nèi)能夠打到更多局的游戲,對防沉迷玩家更加友好一些,但游戲質(zhì)量下降,環(huán)境似乎又回到大錘加強(qiáng)前。
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