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發(fā)布時(shí)間:2021-01-04 08:20 來源:NGA 作者:kevisuper
賽博朋克2077手槍是很多玩家常用的武器,什么手槍好用?RT風(fēng)暴和同志的鐵錘哪個(gè)厲害?下面一起來看看賽博朋克2077RT風(fēng)暴與同志的鐵錘對(duì)比分析
很喜歡RT風(fēng)暴這把槍的手感,花了一下午琢磨了一下這把槍以及其不朽鐵錘的各種要素。發(fā)現(xiàn)和我之前聽說的還是有很多的不一樣的。
以下結(jié)論的前提為:技術(shù)武器和手槍影響傷害perk除最終技能點(diǎn)滿。槍械面板暴擊傷害暴擊率爆頭倍率完全一致。人物等級(jí)裝備等整個(gè)測(cè)試流程完全一致因此不特意貼出
一.適用于鐵錘以及RT-46風(fēng)暴——無法充能
1.充能倍率詞綴對(duì)傷害計(jì)算無效。
2.不會(huì)被充能回血義體判斷為完全充能進(jìn)而回血。P.S.充能回血的義體的判斷標(biāo)準(zhǔn)如下:充能滿并且命中了才回血。對(duì)照組為貓又
3.不享受任何和充能傷害有關(guān)的技術(shù)武器perk(對(duì)比真探充能后吃perk傷害暴捶RT風(fēng)暴)
4.享受的技術(shù)武器的穿墻效果。
二.鐵錘不吃子彈最后一發(fā)增加傷害。
實(shí)測(cè)單發(fā)傷害和最后一發(fā)傷害,其他變量全部一致。
RT:單發(fā)1w1 最后一發(fā)2w2
面板單發(fā)傷害:1457
鐵錘:3w-4w
面板單發(fā)傷害:5085
基本符合推斷。
三.其他
1.溢出的暴擊率有沒有用?無用。多次控制變量測(cè)試后沒有發(fā)現(xiàn)溢出的暴擊率任何影響傷害的地方
2.技術(shù)武器沒有彈道速度。都是瞬間抵達(dá)。主要影響克倫奇科夫的手感以及長距離狙擊的精度。這是關(guān)于貓又和冰暴的一點(diǎn)不同。貓又的射擊延遲是按下鼠標(biāo)鍵到子彈出膛的延遲,冰暴是出膛到抵達(dá)的延遲。前者只要保證出膛時(shí)你準(zhǔn)星在對(duì)面身上即可,后者就只能祈禱子彈抵達(dá)前對(duì)方不會(huì)快速運(yùn)動(dòng)。
同理RT風(fēng)暴和類星體的子彈也是瞬間抵達(dá)。不存在彈道速度
3.真探充能后吃技術(shù)武器增傷,傷害翻倍,此時(shí)單發(fā)傷害約為鐵錘的60%。不過此時(shí)依然不能穿墻并且存在子彈速度。充能延遲點(diǎn)滿perk后也無法在一次克倫奇科夫內(nèi)完成射擊命中。
經(jīng)過這么多測(cè)試后我發(fā)現(xiàn)RT風(fēng)暴這把槍手感真不錯(cuò),開槍后大幅度的抬槍搖擺,瞬間抵達(dá)的彈道,以及穿墻能力。不管是手感還是外形,都更“狂野”。
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