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發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 13:30 來源:NGA 作者:UID:53394
魔獸世界9.0中的法夜指揮臺(tái)坐騎戰(zhàn)役可以獲取總共四個(gè)隨從冒險(xiǎn)坐騎,那么法夜指揮臺(tái)坐騎戰(zhàn)役該怎么才能打過呢?下面一起來看魔獸世界9.0法夜指揮臺(tái)坐騎戰(zhàn)役陣容及打法詳解。
魔獸世界9.0隨從冒險(xiǎn)坐騎獲取攻略
1、最關(guān)鍵是小兵的等級(jí)。
小兵等級(jí)說是按隨從等級(jí)的中位數(shù),具體不知道怎么算,但每周塔里和盟約新招募的1級(jí)隨從多少會(huì)拉低小兵等級(jí),如果急著拿坐騎最好先不要招募新隨從,后面可以補(bǔ)拿的。也可以在塔里救了以后,不接任務(wù),他們會(huì)出現(xiàn)在托加斯特外面走廊,隨時(shí)可去領(lǐng)。
做戰(zhàn)役的間隙盡量讓低等級(jí)隨從去做經(jīng)驗(yàn)任務(wù),沒有就做高級(jí)精英任務(wù),失敗也有大量經(jīng)驗(yàn)。
織夢(mèng)者等級(jí)不重要,因?yàn)樗P(guān)鍵是提供100%傷害buff和治療,等級(jí)提升幫助不大。
2、織夢(mèng)者+4近戰(zhàn)小兵不是萬能的。
這個(gè)傳統(tǒng)陣型的強(qiáng)大之處在于,4小兵疊加的debuff會(huì)讓對(duì)方傷害降到極低,通常只有二三十點(diǎn),而己方傷害被織夢(mèng)者buff后有兩百多,而對(duì)方通常是集中攻擊我方前排左一,織夢(mèng)放在左下會(huì)治療左上小兵,1回合CD治療200多,所以能做到以弱勝?gòu)?qiáng),但這些坐騎戰(zhàn)役卻不都是這樣。
戰(zhàn)役:最終拼圖(獎(jiǎng)勵(lì)啾鳴心蛛)
建議陣型:
織夢(mèng)者 近戰(zhàn)小兵 近戰(zhàn)小兵
治療小兵 近戰(zhàn)小兵
這是一個(gè)帖子里該樓主的陣型,我等下找下加上原帖鏈接。
這個(gè)戰(zhàn)役我第一次嘗試大概是織夢(mèng)29級(jí)小兵29級(jí),傳統(tǒng)織夢(mèng)左下陣型。但這戰(zhàn)對(duì)方前排3個(gè)近戰(zhàn)分別攻擊我前排3個(gè),尤其最右的坦克傷害較高些。后排兩個(gè)遠(yuǎn)程打我方后排,尤其右邊那個(gè)威脅最大,這樣布陣織夢(mèng)正好被他攻擊,大概中場(chǎng)過半的時(shí)候織夢(mèng)就被打死了,迅速崩盤。
第三次嘗試把織夢(mèng)放在右上+4個(gè)近戰(zhàn)小兵,這時(shí)織夢(mèng)30+小兵30級(jí)。這個(gè)陣型并不理想,一來織夢(mèng)受到對(duì)方前排右邊坦克的攻擊,而她這樣只會(huì)治療前排中間小兵,大多數(shù)治療都浪費(fèi)掉了,不能充分發(fā)揮作用。要不是提供傷害buff,可能還不如有人提供肉彈放這個(gè)位置的方案(那位是肉彈30+小兵32級(jí)最后過了,但說過程比較驚險(xiǎn))。同樣到后半場(chǎng)織夢(mèng)就被打死了,比第一次撐得更久些,而且小兵等級(jí)多了1級(jí)也更硬了,這時(shí)已經(jīng)把對(duì)方前排打死2個(gè),最后還是贏了。
但觀察戰(zhàn)斗過程,可能還是推薦的這個(gè)陣型更好,這是我第二次嘗試用的,當(dāng)時(shí)大概織夢(mèng)30小兵29級(jí)。少了一個(gè)近戰(zhàn)小兵對(duì)方傷害更高些,但織夢(mèng)和治療小兵會(huì)互相治療,抵消掉了對(duì)方很大部分輸出,而治療小兵還會(huì)射擊對(duì)方前排右邊坦克,這樣很快就把他打死了。后期治療小兵被打死后開始崩,最后??棄?mèng)和對(duì)方后排左1單挑輸了。
戰(zhàn)役:骸虱災(zāi)禍(獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)縫黑暗犬)
建議陣型:
近戰(zhàn)小兵 近戰(zhàn)小兵 近戰(zhàn)小兵
織夢(mèng)者 近戰(zhàn)小兵
四個(gè)任務(wù)中最難的。第一次嘗試織夢(mèng)31+小兵31輸了,觀察戰(zhàn)斗過程,前排左1小兵受到集火最多,左2其次,其它位置都很少。對(duì)方傷害血量不高,最大威脅是前后排第3的兩個(gè)蟲子會(huì)鉆地,到后面剛好避開我方小兵的debuff,傷害提高不少,超過了織夢(mèng)者的治療能力,左1小兵被打死后織夢(mèng)繼續(xù)治療左2小兵,也被打死后就沒戲了。從過程看已經(jīng)是最理想方案了,等級(jí)提升后應(yīng)該能贏。
更新:第二次因?yàn)樾”燃?jí)沒提升,結(jié)果必定相同,所以嘗試了把前排中間換成治療小兵,但過程并不理想,少了一個(gè)debuff對(duì)方傷害更高,每次攻擊有50多點(diǎn),增加的治療都不足以彌補(bǔ),撐的時(shí)間比上次還短,左1和左2很快都被打死了迅速被滅。這么看來可能換誰(shuí)都不行。
看其它帖子的經(jīng)驗(yàn),有37級(jí)織夢(mèng)+37級(jí)小兵傳統(tǒng)陣型過的,說最后只剩1個(gè)小兵,低于這個(gè)等級(jí)可能希望就很渺茫了。
戰(zhàn)役:暗穴之末(獎(jiǎng)勵(lì)暗穴硬殼蟲)
建議陣型:
近戰(zhàn)小兵 近戰(zhàn)小兵 近戰(zhàn)小兵
織夢(mèng)者 近戰(zhàn)小兵
31級(jí)織夢(mèng)+31級(jí)小兵過了,樓下過的是28級(jí)織夢(mèng)31級(jí)小兵。從戰(zhàn)斗過程看這個(gè)陣型不是最理想,受到攻擊最多的是前排左1小兵,其次是前排左2,但對(duì)方后排兩個(gè)蟲子的CD技能噴毒攻擊前排會(huì)順便噴到我后排,而后排中間的治療則會(huì)射擊左下的織夢(mèng)。好在對(duì)方的血量和傷害都不高。在打死對(duì)方前排2個(gè)后,對(duì)方有一回合可能是我小兵的debuff空檔期,打了織夢(mèng)290死了。這時(shí)我左1小兵還有半血,左2也差不多,滅掉對(duì)方唯一陣亡的只有織夢(mèng)。如果你的小兵等級(jí)比較低,我覺得可以考慮把織夢(mèng)放在前排中間或右邊(這個(gè)位置全程沒受到什么傷害),后者的話左1小兵多半要死,但織夢(mèng)應(yīng)可治療左2小兵撐到最后。
戰(zhàn)役:戰(zhàn)地隊(duì)長(zhǎng)之哀(獎(jiǎng)勵(lì)高風(fēng)暗鬃獅)
建議陣型:
近戰(zhàn)小兵 近戰(zhàn)小兵 織夢(mèng)者
近戰(zhàn)小兵 近戰(zhàn)小兵
樓下是織夢(mèng)29+小兵31過的,我是33+32最后只有織夢(mèng)殘血不死人過的。左下和右上受到的傷害差不多,但對(duì)方的陣型集中在右側(cè),我左二小兵受到最多傷害,剛好得到織夢(mèng)治療。對(duì)方后排左一會(huì)射擊織夢(mèng),加上中間的隊(duì)長(zhǎng)6回合CD全體380點(diǎn)(小兵debuff削減后是130多點(diǎn)),所以會(huì)把織夢(mèng)打到殘血,但我方打死對(duì)方左1后暴露出來的后排很快就被打死,之后織夢(mèng)就安全了。等級(jí)太低的話可能會(huì)被打死,但小兵也能消滅剩下的。
戰(zhàn)役任務(wù)從數(shù)據(jù)庫(kù)看共有20個(gè),等級(jí)固定,12級(jí)、24級(jí)、36級(jí)、48級(jí)和60級(jí)各4個(gè),其中36級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)4只寵物,48級(jí)各獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)地圖的1000聲望,60級(jí)是4只坐騎。這些任務(wù)不是隨機(jī)而是固定刷的,完成12級(jí)的4個(gè)后就刷24級(jí)的,等于是一條隨從的任務(wù)線,其它盟約即使不改,最多就是等到隨從60級(jí)也都能打過。
戰(zhàn)役勝利或失敗后貌似都是在上次派這個(gè)任務(wù)后的22-24小時(shí)重新刷新。
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